La rumeur est de retour. Une nouvelle preuve de l’intérêt que porte Valve à développer son propre hardware a fait son apparition via la page de recrutement de la boîte elle même, indiquant qu'
il est recherché un Ingénieur Electronique afin de concevoir une plateforme physique.
For years, Valve has been all about writing software that provides great gameplay experiences. Now we’re developing hardware to enhance those experiences, and you can be a key part of making that happen. Join our highly motivated team that’s doing hardware design, prototyping, testing, and production across a wide range of platforms. We’re not talking about me-too mice and gamepads here – help us invent whole new gaming experiences.
Work with the hardware team to conceive, design, evaluate, and produce new types of input, output, and platform hardware
MàJ
De nouveaux éléments de plus en plus incontestables s'ajoutent à la rumeur. En effet,
Michael Abrash, qui a notamment travaillé sur la première Xbox, a récemment rejoint les équipes de Valve. C'est aussi le cas de
Jeri Ellsworth, ingénieure de métier qui a notamment travailler sur le Commodore 64 et dont le compte tweeter est très révélateur:
"I’m working at Valve on nextgen gaming hardware."

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posted the 04/14/2012 at 09:39 AM by
waax
A mon avis ce serait quelque chose qui complète l'expérience PC.
Et il y a ça aussi. Une autre personnalité qui bosse maintenant chez Valve et dit bosser sur un genre d'ordinateur mobile ou embarqué sans écran physique.
By “wearable computing” I mean mobile computing where both computer-generated graphics and the real world are seamlessly overlaid in your view; there is no separate display that you hold in your hands (think Terminator vision)
Par contre, ceux contre la dématérialisation seront pas content
Avoir des jeux sortis il y a 6 mois à 5€ lors d'une promo, ça fait vite changer d'avis.
De plus, les joueurs pc ont aussi compris l'intérêt d'une plateforme unique.
Pendant que les joueurs consoles achètent des compils HD des jeux de la génération précédentes à chaque nouvelle génération à cause de la non-retrocompatibilité (ou, retro à chier.), nous on conserve notre liste de jeux steam et ce pour "toujours" puisque le personnal computer c'est pas demain la vieille que ça n'existera plus.
En plus d'être certain qu'on pourra encore jouer à nos jeux dans 20 ans (Steam/Valve = Bel avenir devant eux + Solution d'extrême urgence en cas de fermeture avec les jeux en DRM free.)
Mes 500 jeux seront toujours dans ma liste d'ici là, je pourrais les lancer sur mon pc alors que sur consoles c'est pas sur que vos disques fonctionnent encore, pire encore pour vos consoles.
Démat. Steam. Pc. C'est pas l'avenir, c'est le présent. (citation metaphysophisolophique du jour.)
Quelques jeux se lancent pas sur steam offline mais c'est parce que ce sont les DRM des éditeurs qui le veulent, pas steam. (sauf quelques exceptions qui doivent se compter sur les doigts de la main sur tout le catalogue.)