Faisons les déglingos et commençons la semaine par de bonnes grosses rumeurs concernant la prochaine Xbox que nous mijote Microsoft dans ses laboratoires secrets. Cette fois-ci c'est au tour de VG247 de faire sa pipelette et il faut avouer que ça se montre assez intéressant.
Selon leurs sources, Microsoft aurait déjà commencé à détailler quelques aspects de la machine auprès de certains partenaires. Il aurait également été confirmé en interne que la sortie serait calée pour Noël 2013.
Niveau matos, la bécane serait équipée d'un lecteur Blu Ray, ce qui va dans le sens d'une précédente rumeur de Kotaku mais à l'encontre d'une autre de MCV qui clamait l'absence totale de lecteur.
Plusieurs sources auraient également confirmé à VG247 que la console possèderait 2 cartes graphiques considérées comme étant équivalentes aux GPU de la série 7000 d'AMD. Toutefois le méthode utilisée pour les lier ne serait pas du Crossfire ou autre SLI comme cela se fait sur PC où elles se partagent toutes les 2 l'affichage d'un même objet. Dans le cas présent celle de la "Xbox 720" pourraient bosser indépendamment pour gérer l'affichage de 2 objets distincts par exemple.
Concernant le CPU, il embarquerait 4 ou 6 coeurs. L'un d'entre eux sera réservé au Kinect tandis qu'un autre s'occupera de l'OS. Apparemment la nouvelle génération de la caméra sera directement intégrée en standard dans la "Xbox 720". Pour terminer, il se murmure que la console nécessiterait une connexion permanente à internet sous prétexte de méthode anti-piratage.
Bien entendu il ne s'agit que de viles rumeurs qui devraient encore pouvoir se la couler douce pendant un moment puisqu'il a été dit que Microsoft ne présenterait pas de nouvelle console à l'E3 2012. "Bon tant pis" comme le disait si bien un célèbre marchand de claviers.
Internet permanent et mesure anti jeux d'occasion, clair et net que je vais faire un trait sur cette future xbox ... je participerais pas à cette prise par derrière sans vaseline de masse.
Apparemment la nouvelle génération de la caméra sera directement intégrée en standard dans la "Xbox 720" > un surcout de prix inutile vu l'utilisation qui en sera faite. Kinect starwars à mis un point d'honneur pour nous montrer l'inutilité de kinect dans la majorité des jeux
Putain mais vivement l'année 2013 qu'on puisse enfin goûté a la Next Gen, déja pour qu'on arrête avec toutes ces rumeurs, mais aussi parce que les consoles actuelles ne (nous ?) me font plus rêver, j'ai soif de graphismes digne des films d'animations, viiite bordel viiiiiite !
Pour l'Internet permanent et le futur Kinect, je suis d'accord avec toi Johnwitt.
Ca m'étonnerait que la xbox passe au bluray. Ils ont tenté le HD-DVD a l'époque, pour faire guerre a sony, ils ont fait un gros fail, maintenant, s'ils adoptent le bluray, ce sera une double defaite, et ils seront vu comme "ah ils ont copié la ps3."
Enfin, c'est juste mon point de vue hein.
Bref, on verra les exclu qu'elle propose, le reste, je m'en contrefout lol
sdkios>>>vraiment n'importe quoi avec ta double defaite.
comme ci que le BR etait 100% sony.
ce qui est sur, c'est que economiquement parlant c'etait tres important pour sony, et voit ce que ça donne pour eux.
Le BR n'est pas le DVD en son temps.
Plus on va se rapproché de l'E3, plus ça sera énorme en rumeur.
je ne veux meme plus imaginé celles de la Wii-U.
car on va finir avec une console qui nous fait voyager dans l'espace
Je vais être déçu si elle a un lecteur Blu-Ray :/
Avec un lecteur de carte on gagnait beaucoup d'espace, moins de chaleur et dans le même temps meilleure ventillation possible, sans compter le bruit qui est moindre.
aucun interet de mettre un double gpu dans une console si ce n'est de complexifier de manière extreme la carte mere et d'augmenter les coups et de faire exploser le rapport watt/performance.
Kidicarus: Bah, que tu le veuilles ou non, c'est bel et bien la PS3 qui a vraiment lancé le bluray en son temps. Et a une époque, la guerre Bluray/hd-dvd se faisait entre Playstation et Xbox. Je dis pas ca pour faire rager les pro-xbox hein t'inquiete pas. C'est juste que moi, si je me battrais pour imposer un truc, et qu'au final je prendrais le truc de mon opposant, bah ca me laisserait un gout amer. Après, peut-etre bien qu'ils s'en foutent tant que ca leur rapporte du fric hein, tout est possible dans le milieu :rire:
Putain ça va encore plus puer du cul que la génération actuelle enfait avec leur protection antipiratage.
Moi qui espérait revoir des consoles "plug & play" ou tu fous ton jeu et tu joues, nan ça va être encore pire que la génération actuelle avec des pc de pauvres en boites et une interface usine à gaz.
Franchement je regrette pas de m'être barré sur pc, on joue à la même chose en plus beau avec des jeux trois fois moins cher.
Les DRM a coté de ce qu'il se prépare sur consoles contre l'occaz et le piratage ça va être de la rigolade.
En même temps le BR est devenu un standart comme l'ont été le cd ou le dvd (utilisé par tous a la fin malgré les guerres du débuts). Et vu que Sony abandonnerait le CELL pour se rapprocher de l'architecture de la Xbox ça met la balle au centre ^^
Olark, les 2 GPU ne seront pas du haut de gamme et au contraire ça peut limiter la chaleur/conso. 2 GPU moyens limités en fréquence chauffent moins qu'un gros GPU. Et d'ailleurs ce sera surement un bi-gpu custom donc tout ça sera transparent pour les développeurs. Les explications techniques de la news sont très approximatives^^.
Microsoft se fichait bien du HD DVD, si ils avaient voulu ils auraient intégré ce format par défaut dans la 360 en 2005 et le bluRay aurait perdu la bataille des films HD. Mais ils s' en foutent, ils croient à la démat via Zune.
shinlao> pas convaincu du tout que la chaleur à dissiper dans la console soit si moindre que cela avec 2 gpu moyen et puis cela impose des bus de communication supplementaire sur la carte mere entre les deux gpu, la ram etc et donc des composants supplementaire qui vont eux aussi ajouter leur dépense calorifique .. non vraiment aucun interet dans une console à moins que celle ci soit de la taille d'une tour pc....
Olark, les 2 GPU ne seront pas du haut de gamme et au contraire ça peut limiter la chaleur/conso. 2 GPU moyens limités en fréquence chauffent moins qu'un gros GPU. Et d'ailleurs ce sera surement un bi-gpu custom donc tout ça sera transparent pour les développeurs. Les explications techniques de la news sont très approximatives^^.
les 2 GPU seront du haut de gamme privés de leurs fonctions GPGPU pour réduire le TDP à la manière de KEPLER, si par exemple AMD décide d'opter vers VLIW5 des HD5000, il pourra très facilement faire des puces de 300mm2 en 28nm contenant plus de 3000SP avec un bus mémoire en 384 bit tout en restant sous la barre des 200 w.
En ce qui concerne la méthode de fonctionnement des deux GPU, c'était tellement prévisible que le crossfire ne soit pas de la parti puisqu'il n'a aucun intérêt pour une architecture fermée non évolutive comme une console, la programmation comme je l'ai déjà dis à plusieurs reprises serait en très LOW LEVEL optimisée à mort donc capable de la gestion de plusieurs objets différents par les deux GPU en jouant bien sur les RENDER TARGET surtout avec une exécution OUT OF ORDER qui permettra de bien répartir la charge sur les deux GPU et diminuer ainsi les temps morts ou un GPU est obliger d'attendre l'autre, problème majeur du SLI et du crossfire.
Ou comment ne laisser place qu'aux grosses prod' car coûts énormissimes... Par contre, internet obligatoire, ca craint sévère si ca vient à être le cas.
Pour ma part, Wii U pour sûr tant qu'elle reste une console de jeu facilement abordable par les "petits" tiers, qui n'ont de petit que le budget. Les autres (PS4/X720), je trouve ca super inquiétant leurs architecture de la mort qui tue pour les dévs...
Olark, je crois que tu confonds bi-gpu et crossfire. Il n'y aura qu'un gpu, mais celui ci aura 2 coeurs. Ce qui fait chauffer c'est la fréquence, c'est justement pour ça que la plus grosse carte d'AMD est un bi gpu avec une fréquence diminuée par rapport au mono coeur HDG.
Rexis tu confirmes ce que je dis, les HD 5000 ne sont plus le haut de gamme, c'est GCN now.
Rumeurs, rumeurs.
Je veux juste dire que mettre 2 GPU n'est pas intelligent. Le coût d'un crossfire est trop élevé par rapport au gains de performances. Sans parler de la température et de la consommation..
Kapa > il faut lire un peu avant de poster, tu aurais vu qu'il ne s'agit pas du tout de Crossfire ou autre SLI, de plus je pense que les ingénieurs de chez AMD savent parfaitement ce qu'ils font, surtout lorsqu'il s'agit de GPU.
"Plusieurs sources auraient également confirmé à VG247 que la console possèderait 2 cartes graphiques considérées comme étant équivalentes aux GPU de la série 7000 d'AMD."
Même si c'est pas du crossfire (c'est une techno pc) ça reste 2 GPU au lieu d'un.
Nvidia et Ati sur PC ne sont jamais parvenu à doubler les perfs dans les jeux en mettant 2 cartes au lieu d'une.
Sinon oui AMD/Ati sait ce qu'il fait, mais ce ne sont pas eux qui font la console. AMD ne fait qu'enregistrer les commandes de Microsoft, pas l'inverse.
Et avant de remettre en doute ma lecture, commence par faire des articles plus clairs. Ah, non c'est vrai, ce n'est qu'un copier/coller.
Et avant de remettre en doute ma lecture, commence par faire des articles plus clairs. Ah, non c'est vrai, ce n'est qu'un copier/coller
Et je dois faire quoi, inventer m'a propre histoire sur ces rumeurs ? juste pour dire, oh regardez c'est pas un simple copier/coller ... ?
et puis tu soulignes que ce que tu veux entendre, alors que tu sais très bien que c'est de ça que je parlais " Toutefois le méthode utilisée pour les lier ne serait pas du Crossfire ou autre SLI comme cela se fait sur PC où elles se partagent toutes les 2 l'affichage d'un même objet. Dans le cas présent celle de la "Xbox 720" pourraient bosser indépendamment pour gérer l'affichage de 2 objets distincts par exemple. "
Attend au moins de voir de quoi elle retourne cette " nouvelle " technologie, on risque peut-être d'être surpris, mais bon, avant faudrait déjà voir si elle existe réellement, et si ces rumeurs sont vraies ...
C'est pas 2 GPU, c'est un bi-GPU, 2 en 1 en gros.
T'facon vous me faie rire avec vos supposition, rumeur et autre.
J'attendrai de voir, mais perso si c'es comme la PS3 et la 360, cette fois je passerai mon chemin quel interet d'investir dans ne machine moins puissante que mon PC ? Qi propose les meme jeu mais moin beau ? jeux généralement plus cher ? Ou juste des jeux normalement prevu pour etre jouer sur PC (TPS / FPS / RTS) ?
Quite a lacher 500€ je préfère encore les investir ans des oldies de qualité, plutot e dans des merde HD, m'enfin on verra bien, mais de base MS c'est moisi ( je rigole si il vende encoe un abonnement et que leur serv ice en ligne est obligatoire...quoi qe ce genre de pratique est totalement illégal en France ^^")
Apparemment la nouvelle génération de la caméra sera directement intégrée en standard dans la "Xbox 720" > un surcout de prix inutile vu l'utilisation qui en sera faite. Kinect starwars à mis un point d'honneur pour nous montrer l'inutilité de kinect dans la majorité des jeux
Pour l'Internet permanent et le futur Kinect, je suis d'accord avec toi Johnwitt.
Enfin, c'est juste mon point de vue hein.
Bref, on verra les exclu qu'elle propose, le reste, je m'en contrefout lol
comme ci que le BR etait 100% sony.
ce qui est sur, c'est que economiquement parlant c'etait tres important pour sony, et voit ce que ça donne pour eux.
Le BR n'est pas le DVD en son temps.
Plus on va se rapproché de l'E3, plus ça sera énorme en rumeur.
je ne veux meme plus imaginé celles de la Wii-U.
car on va finir avec une console qui nous fait voyager dans l'espace
Putain si seulement le double GPU pouvait aussi être de la partie avec la Wii U
Avec un lecteur de carte on gagnait beaucoup d'espace, moins de chaleur et dans le même temps meilleure ventillation possible, sans compter le bruit qui est moindre.
Moi qui espérait revoir des consoles "plug & play" ou tu fous ton jeu et tu joues, nan ça va être encore pire que la génération actuelle avec des pc de pauvres en boites et une interface usine à gaz.
Franchement je regrette pas de m'être barré sur pc, on joue à la même chose en plus beau avec des jeux trois fois moins cher.
Les DRM a coté de ce qu'il se prépare sur consoles contre l'occaz et le piratage ça va être de la rigolade.
Microsoft se fichait bien du HD DVD, si ils avaient voulu ils auraient intégré ce format par défaut dans la 360 en 2005 et le bluRay aurait perdu la bataille des films HD. Mais ils s' en foutent, ils croient à la démat via Zune.
les 2 GPU seront du haut de gamme privés de leurs fonctions GPGPU pour réduire le TDP à la manière de KEPLER, si par exemple AMD décide d'opter vers VLIW5 des HD5000, il pourra très facilement faire des puces de 300mm2 en 28nm contenant plus de 3000SP avec un bus mémoire en 384 bit tout en restant sous la barre des 200 w.
En ce qui concerne la méthode de fonctionnement des deux GPU, c'était tellement prévisible que le crossfire ne soit pas de la parti puisqu'il n'a aucun intérêt pour une architecture fermée non évolutive comme une console, la programmation comme je l'ai déjà dis à plusieurs reprises serait en très LOW LEVEL optimisée à mort donc capable de la gestion de plusieurs objets différents par les deux GPU en jouant bien sur les RENDER TARGET surtout avec une exécution OUT OF ORDER qui permettra de bien répartir la charge sur les deux GPU et diminuer ainsi les temps morts ou un GPU est obliger d'attendre l'autre, problème majeur du SLI et du crossfire.
Pour ma part, Wii U pour sûr tant qu'elle reste une console de jeu facilement abordable par les "petits" tiers, qui n'ont de petit que le budget. Les autres (PS4/X720), je trouve ca super inquiétant leurs architecture de la mort qui tue pour les dévs...
Rexis tu confirmes ce que je dis, les HD 5000 ne sont plus le haut de gamme, c'est GCN now.
Je veux juste dire que mettre 2 GPU n'est pas intelligent. Le coût d'un crossfire est trop élevé par rapport au gains de performances. Sans parler de la température et de la consommation..
Même si c'est pas du crossfire (c'est une techno pc) ça reste 2 GPU au lieu d'un.
Nvidia et Ati sur PC ne sont jamais parvenu à doubler les perfs dans les jeux en mettant 2 cartes au lieu d'une.
Sinon oui AMD/Ati sait ce qu'il fait, mais ce ne sont pas eux qui font la console. AMD ne fait qu'enregistrer les commandes de Microsoft, pas l'inverse.
Et avant de remettre en doute ma lecture, commence par faire des articles plus clairs. Ah, non c'est vrai, ce n'est qu'un copier/coller.
Et je dois faire quoi, inventer m'a propre histoire sur ces rumeurs ? juste pour dire, oh regardez c'est pas un simple copier/coller ... ?
et puis tu soulignes que ce que tu veux entendre, alors que tu sais très bien que c'est de ça que je parlais " Toutefois le méthode utilisée pour les lier ne serait pas du Crossfire ou autre SLI comme cela se fait sur PC où elles se partagent toutes les 2 l'affichage d'un même objet. Dans le cas présent celle de la "Xbox 720" pourraient bosser indépendamment pour gérer l'affichage de 2 objets distincts par exemple. "
Attend au moins de voir de quoi elle retourne cette " nouvelle " technologie, on risque peut-être d'être surpris, mais bon, avant faudrait déjà voir si elle existe réellement, et si ces rumeurs sont vraies ...
T'facon vous me faie rire avec vos supposition, rumeur et autre.
J'attendrai de voir, mais perso si c'es comme la PS3 et la 360, cette fois je passerai mon chemin quel interet d'investir dans ne machine moins puissante que mon PC ? Qi propose les meme jeu mais moin beau ? jeux généralement plus cher ? Ou juste des jeux normalement prevu pour etre jouer sur PC (TPS / FPS / RTS) ?
Quite a lacher 500€ je préfère encore les investir ans des oldies de qualité, plutot e dans des merde HD, m'enfin on verra bien, mais de base MS c'est moisi ( je rigole si il vende encoe un abonnement et que leur serv ice en ligne est obligatoire...quoi qe ce genre de pratique est totalement illégal en France ^^")