Bonjour un petit message pour tout les joueurs qui ont terminé Journey, qu'avez vous compris à l'histoire?
Pour ma part j'ai compris que c'est l'histoire d'un peuple qui prospère mais qui ne font pas attention à leur environnement.
Ils construisent de grandes villes en détruisant champs, forêt et animaux sur leur passages et en utilisant "l'énergie" des animaux captifs pour en faire des armes. Ils érigent d’immenses usines d’armement pour construire des armes volantes dont le pouvoir est tiré des animaux volants enfermés dedans (que l'on délivre tout le long du jeu dans les machines-serpent détruites au sol (dont les morceaux sont des cages))
Le peuple domine ciel et terre et se considèrent comme des dieux et continue la conquête de leur monde.
Leur monde devenant de plus en plus vidé de son énergie (végétaux et animaux), une guerre éclate entre 2 clans en conflit, pour récupérer les dernières réserves d'énergie.
Les 2 clans s'anéantissent et c'est là que le personnage que l'on incarne fait son entrée.
Peut être je me trompe mais le personnage semble présenté comme l'évolution des végétaux qui deviennent des animaux volant puis deviendraient alors humanoïde. (on voit un passage dans l'histoire où il y a 10 oiseaux avec 8 végétaux en dessous d'où semblerait ensuite naitre le personnage)
D'ailleurs son écharpe (que n'ont pas les être en blanc) serait le lien/ l'indice qui permettrait de comprendre d'où il vient au départ. (d'où l'idée de réincarnation...).
Ce qui fait le lien également c'est la notion "d'âme" de chaque intervenant de l'histoire. En effet que ce soit les végétaux , les animaux et les humanoïdes, tous sans exception ont un carré brillant à l'endroit du "coeur".
Pour moi de ce que j'ai compris d'une partie de la quête à accomplir, ça serait de délivrer tout les "animaux" encore prisonnier des machines-serpents de l'ancienne guerre sur son chemin (et accessoirement (ou pas) de rejoindre ensuite le lumière au sommet de la montagne.)
Une sorte de rédemption...?
Et vous qu'avez vous compris?

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publié le 16/03/2012 à 12:44 par
xxxxxxxx
Et ce que j'ai compris, à travers les symboles données à chaque fin de niveau, c'est aussi un peuple qui évoluer, bâti des villes, puise de l'énergie de son environnement, puis un jour, l'environnement s'est asséché, l’énergie manque et une grande tempête de sable recouvre tout.
D'ailleurs ce que l'on voit dans le jeu sont les vestiges de cette ancienne civilisation.
Ce que je ne parviens pas à comprendre, c'est l'identité des perso que l'on incarne. Le but de leur voyage.
Et surtout, à un moment du jeu, et c'est d'ailleurs l'une des meilleures scéne que j'ai pu voir dans un jeu vidéo, on voit sur une peinture murale, vers la fin, tout le voyage que nous avons fait et ce qui nous attends. ( FANTASTIQUE).
Je pense simplement que le voyage que nous faisons est la suite de l'histoire de cette civilisation. Peut être que nous incarnons des âmes de cette civilisation qui souhaite retourner au ciel, à la montagne.
Fait intéressant d'ailleurs, à la fin, nous transformons en étoiles filante. Etoile que nous voyons au début du jeu.
Chaque partie, nous permet de vivre le périple d'une âme différente retournant au ciel.
Voilà mon interpretation à chaud
devant tous ces avis, je tenais à exprimer le mien ^^
Pour moi, Journey a clairement été une quête du paradis. On voit l'étoile au début et on commence devant ce qui pour moi est une espèce de tombe, que l'on retrouve souvent sur notre chemin. De plus, on va la lumière de cette ''tombe'' s'éteindre à la fin. Au fur et à mesure que l'on fait le jeu, les peintures augmentent sur notre tunique : comme pour marquer notre expérience ou plus précisément le fait que l'on ce soit réincarné plusieurs fois et qu'on devienne un être de plus en plus sage (comme ceux en tunique blanche). Les Tuniques Blanches nous guident également, comme les joueurs qui ont le plus en plus d'expérience. La quête du voyage est donc de renaitre, de se réincarner pour pouvoir de plus en plus guider les autres lors de notre prochain voyage pour la réincarnation. Les Tuniques Blanches nous montrent également l'histoire de notre monde et le chemin à suivre. Pour moi ce sont les Grands Serpents qui ont détruit le monde et instaurés le désert
Après je pense que chacun y voir ce qu'il veut ^^
On peut voir au début, que sous chaque mini pilié se trouve des corps, des corps de son espèce ce qui confirme son appartenance à une tribu ( peut être nomade ).
Pour ce qui est des monstres, je pense qu'ils sont là pour rajouter un piment au jeu, ils ont surement été construit avec ce même peuple mais pour un but différent, ces genre de dragons se sont retournés contre leur maître.
Les écharpes, du moins les bouts d'écharpes, sont l'énergie de cette tribu, de ce peuple. C'est leur énergie vitale mais également celle des "dragons". À chaque fois on voit des petits blocs dans lesquels se trouvent des morceaux ou même rien, ceux sont des bouts de "dragons". Ça peut paraître un peu compliqué mais bon !
J'ai zappé de nombreuses choses mais bon je pense quand même avoir fais le tour.