Je viens de terminé Journey il y a quelques minutes et comment dire ...
ce "jeu" est tout simplement chargé d'une puissance phénoménale.
En toute franchise, j'attendais surtout cette semaine Trine 2 qui avait su m'enchanter par ses différents médias mais Journey m'a finalement beaucoup plus séduit.
Original, unique, bouleversant, addictif (mais dans le bon sens du terme), intemporel, je parle volontiers d'expérience plus que d'un jeu au sens traditionnel. Justement, c'est certainement ma meilleure expérience de ce début d'année et surement une expérience que restera longtemps dans ma mémoire de joueur.
Je trouve que ThatGameCompany est allé encore plus loin qu'avec Flower (c'est dire la claque que vous aurez si vous avez été sensible à Flower). Tout est grandiose dans Journey. J'ai été bluffé par la qualité de la narration, le génie du mode coop, la solidité du PhyreEngine, la bande-son magistrale. Je pourrais parler des défauts, car il y en a bien sur mais d'une part ils sont rares et mineurs et d'autre part j'ai envie de dire à quoi bon?

tant le sentiment finale éprouvé est un pur bonheur.
Je ne saurais trop vous conseillez de lâchez 13€ pour ce jeu. Franchement, c'est un investissement que vous ne regretterez pas et vous soutiendrez un studio indépendant talentueux pour qui le jeu-vidéo est avant tout un support créatif magnifique (Journey en est l'exemple même) et non une machine à fric insatiable.
Joli récit, en accord avec ce qu'on lit émanant de la presse spécialisée : seul ceux qui trouve ce jeu inintéressant sucent ... Lolilol ... Haters suck.
Maintenant ce qui compte vraiment ^^ ==> malgré cette durée minime, l'expérience est tellement intense, elle vaut vraiment le détour pour peu qu'on y soit sensible. Et le replay value est infini.
Bref, une incroyable experience ce jeu!
Faut pas déconner quand même à 13€ on se doute bien que sur la masse de joueurs il y a bien 1 million qui vont le prendre, et je doute que ce jeu leur est revenue à 13 millions d'€ à développer.
Pas de ma faute si vous êtes des pigeons les mecs vous êtes trop content à chaque fois, et pour tout, de vous faire dépouiller les poches de votre argent.
Pire vous en redemander et vous justifier même ce vol en toute fierté.
Popo==> je peux comprendre que ça paraisse chère mais à mon sens c'est clairement pas du vol, la qualité du jeu justifie nettement ce prix surtout dans le contexte actuel du jv où on te vends des dlc pour le même tarif. Et puis comme je le dis, on sent que ThatGameCompany a une vision très différente du JV contrairement a des boîtes comme Activision par exemple. Donc oui il faut les soutenir.
Bah ils avaient pas tort.
Et venez pas me dire qu'il faut encourager la créativité parceque les autres éditeurs ne verront pas de cette oeuil, mais que 2 H de durée de vie suffit pour satisfaire les jeux déma et c'est encore nous qu'ont aura dans le Q