profile
Super Mario 3D Land
12
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : plates-formes
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/15/2011
japanese release date : 11/03/2011
anonymous340 > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 01/01/2012 at 03:57 PM by anonymous340
    comments (3)
    cloudo posted the 01/01/2012 at 04:13 PM
    Wahou avec ce qu'ils ont fais avec Super Mario 3D au niveau de la 3D, je me demande vraiment à quoi ressemble un jeu qui l'utilise à au moins 80%.
    xxxxxx12 posted the 01/01/2012 at 04:17 PM
    J'ai essayé de faire jouer Zelda Skyward Sword à des casual et franchement ce n'est pas beaucoup plus intuitif que des boutons malheureusement... La Wiimote dans le jeu même s'il est basé sur les mouvement demande quand même une manipulation assez précise et exigeante pour pouvoir vraiment apprécier le titre... a part quelques exceptions comme le balancement à la corde et l'épée qu'on peu agiter n'importe comment certains joueurs s'y perdent à un tel point que la sensor bar ne capte même plus leurs mouvements.

    C'est bien la preuve que la Wiimote reste réservé à des jeux très simples d'utilisations, tant qu'un peu de bonne volonté et d'efforts ne sera pas donnée par les joueurs occasionnelles ils ne pourront malheureusement pas jouer à des jeux aux mécanismes riches et complexes (même si Zelda est loin de l'être)...
    link80 posted the 01/01/2012 at 04:59 PM
    ben en même temps il ne peut pas dire le contraire!