The Last of Us, la nouvelle bombe exclusive à la PS3, développée par Naughty Dog, est apparue ce week end avec un trailer qui a choqué bon nombre de personnes, au point que certains osent remettre en question ses impressionnantes qualités graphiques, affirmant que le trailer ne serait qu'une cinématique 3D précalculée ne provenant pas du moteur graphique du jeu.
Ces ignorants n'ont certainement pas toucher à un seul des Uncharted, ou alors ne connaissent pas la réputation du studio phare de Sony.
Réponse de Naughty Dog à ses fausses accusations:
http://twitter.com/#!/Naughty_Dog/status/145786692719230976
Naughty Dog: "Le trailer n'est absolument pas de la CGI, mais bien crée à partir du moteur graphique provenant directement de la PS3, tout comme les cinématiques d' Uncharted ".
Tout est dit.
Quand je pense que certains attendent une PS4 pour 2012/2013, alors que les développeurs tiers aujourd'hui encore sont incapable de maitriser correctement la PS3 et de faire un jeu techniquement supérieur à Uncharted 2...

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posted the 12/12/2011 at 07:02 AM by
ytreza
Mes je pense que Santa Monica est au dessue (avis perso) quand je vois GOW3 et tous les coups de pouces qui donne aux autres studio.
Sega, sony, nintendo, square enix ont tous des studios en leurs seins spécialisé, en gros c'est des supra studio composé d'autre studio. Des éditeurs si on veut.
A konami par exemple les gars qui font pes ne sont pas les mêmes qui font les metal gear.
Dans le cas de Naughtydog c'est un studio sony qui possède actuellement deux teams. ND fait parti de sony america (scea) qui est composé de ND, de Bend(siphon filter et uncharted vita), Foster city (aide le dév des jeux first parti des autre studio US sony), san diego (mlb baseball surtout mais aussi psn, et casual), santa monica (god of war surtout mais aussi pour ses colaboration avec des studios indépendant qui on donnés warhawk, starhawk, flow, flower, bientôt journey), sucker punche (Sly, infamous), zipper interactive (MAG, socom).
Moi perso c'est Monolith software ou si l'on va juste dans la globalité de plusieurs titres. Mais les graphismes ne font pas tout dans un jeu...
Ceci dit sans remettre en doute la qualité visuelle de The last of Us, j'attend quand même une vidéo ingame pour mieux me rendre compte de la qualité globale du titre...
Konami c'est plus ce que c'était.
Square Enix pareil, même si on sent qu'il y a du savoir faire.
Sega pareil, c'est plus ce que c'était.
Nintendo ont su tenir un certain rang dans leurs jeux c'est vrai.
Rockstar indéniablement.
2K Games très irrégulier.
leurs jeux sont magnifiques mais ne proposent aucune révolution de gameplay, ce qui les rendra obsolète en l'espace d'une génération. ce qui est souvent le cas aujourd'hui.
Les "meilleurs" parviendront à créer des jeux beaucoup plus marquants, qui resteront unique même après des années. Et à part Nintendo, Blizzard, Valve ou Rockstar, je vois pas des masses de développeur qui peuvent prétendre à ce statut.
Capcom ? SE ? Namco ? SEGA ? KONAMI ? et j'en passe
Street Fighter 2 , Resident evil , c'est pas marquant ?
Pacma , Tekken (surtout le 3), Soul Calibur ?
Parasite Eve ,Vagrant Story , Chrono Trigger , les anciens FF , Dragon Quest 5 ?
Street Of Rage 1,2 , les premiers Sonic , Golden Axe , Shenmue Virtua Fighter ?
mgs, Castelvania , Silent Hill ?
ET J'en passe !
Tu crois que tes 3 studios ricains valent mieu ? RDR le cultissime, les GTA ,les HL ,les Elder Scrolls . ces jeux sont certes sublime surtout RDR , mais oser les comparer a un MGS ou Shenmue ça crains grave !
Franchement les mecs avec leur culture ludique moisi qui s'la ramene , fallais le faire quand meme UUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Kapa: Rocksteady(2004) est un nouveau studio avec une trés bonne équipe, qui prennent leur temps pour faire des bon jeux ( Et c'est une vrai équipe de fans jeux et de Super Héros ) Et ils sont fait leur preuves .
Avec le temps on auras pleins bon jeux de leur part "Hors-Batman"
(SEGA me dégoute, faut qu'ils reviennent en force bon sang)
The Elder Scrolls V (Bethesda Softworks) le jeu ils est bien où pas?
RDR le cultissime, les GTA ,les HL ,les Elder Scrolls . ces jeux sont certes sublime surtout RDR , mais oser les comparer a un MGS ou Shenmue ça crains grave !
Je plussoie. Faut le faire de comparer un truc comme Shenmue à Elder Scrolls, Half Life, Starcraft, Warcraft, Diablo, Left 4 Dead...
Le damage contrôle a 2 balle , so foolish !
J'ai casser du Nintendo parce que je sais que c'est à ce développeur que certains pensent quand ils voient le titre qui leur font hérisser les poils des avant bras
Perso il ne resterait que Nintendo j'arrêterais le jeu video illico, c'était déjà pas loin il y a quelques années.
Et pour MGS, difficile de parler de saga culte quand on a eu affaire à des épisodes parfois très critiquables. On aura beau dire ce qu'on veut, mais MGS4 n'a rien de culte, hormis pour certains trips-hommage aux fans. Et c'est un énorme fan de la saga qui te parle.
Eux ils sont mort, et le départ de Yu Suzuki est très représentatif de ce qu'est Sega depuis des années, l'ombre d'elle même.
Un peu marre de soutenir Sega à bout de bras, on est des milliers de fans à soutenir cette marque depuis des années sans que ça ne donne rien, un moment ça gonfle, Sega ont lâché l'affaire depuis longtemps, ils étaient bon dans les années 80/90, maintenant c'est terminé, les plus grand ont quitté le studio, relancer Sega équivaut à relancé Atari, certains s'y sont essayé, ils ont eu des problèmes.
De plus une rumeur coure sur le fait que Sega serait dirigé par des mafieux
Vue à quel point Yu Suzuki semblait avoir les pieds et les mains liés, je vais finir par le croire
Bref Sega c'est fini, je n'aurais jamais cru dire ça un jour, mais en effet comme la dit quelqu'un, faut tourner la page.
Il faudrait un énorme bouleversement dans le monde du jeu video pour que Sega en profite pour se refaire, mais ça n'arrivera pas.
Pour ND il faut bien réalisé que se studio crée des jeux a succès depuis la ps1 tous les joueurs se souviennent de Crash Bandicot cette serie ultra fun et jouable qui c'est permis de foutre le bordel dans les locaux Nintendo du temps de la 64.
Qui ne connais pas Jak&daxter sur ps2 certainement l' un des meilleur jeu de plateforme sur cette GEN.
Et enfin Uncharted3 surement la meilleur trilogie action aventure de cette gen qui a reçu des récompenses a gogo.
tres peux de dev a reussie a imposer leurs jeux comme des références indiscutable sur 3 generations de console.
Miyamoto a flambe sur Nes Snes N64.
ND flembe depuis la PS1, PS2, PS3 et flambe encore plus fort avec avec le luxe de créer 2new ip sur cette gen AAA.
A l'époque, maintenant ils ne valent rien, je suis fan des AM, surtout qu'il n'y avait pas que l'AM2 qui était avant tous spécialisé dans les jeux d'arcade avant tout le reste.
J'avais un brin d'estime aussi pour la team des Panzer Dragon qui avaient de vrais talent, malheureusement peu de moyens aussi.
Je crois que Sega ont atteint le summum de la médiocrité en saccageant Iron Man avec deux des plus mauvais produit video ludique du marché
La honte franchement en arriver à ce point =/
Euh ça par contre c'est faux. Les cinématiques d'Uncharted sont des vidéos où l'on a utilisé le moteur du jeu, mais c'est de la vidéo. On peut voir des pixel dû à l'encodage de la dite "cinématique".
+100
Naughty Dog , un studio d'exception, l'un des meilleurs au monde n'ayons pas peur des mots, avec un parcours sans faute et des licences qui ont marquées chaque génération de consoles , que ça soit sur PS1 , PS2 et PS3 .
Et The Last of Us , et bien parti pour marquer les esprits .
Merci Naughty Dog
Il n'a pas dit que ce n'etait pas une video. il a dit que les cinematique tournait bien avec le moteur du jeux comme dans Uncharted.
Dans un autre communiquer il explique pouruqoi ils ont ete obligé de les mettre en video. c'est une histoire de streaming et pour eviter le chargement car changement de decors. le repop de texture etc...
Mais dans l'absolu retirer toutes les contraintes du jeux avec les autres niveau la sequence tourne tel quel. et c'est probablement le cas aussi avec ce jeux...
Pas dans toutes les scènes, tu verras que certaines d'entre elles sont faite directement ingame, c'est très rare mais il y en a, les video servent surtout à charger le prochain niveau.
De toute façon CGI ou pas, le jeu sera comme les video, faut vraiment ne pas connaitre Uncharted pour avoir des doutes sur la réalisation technique de the Last of us, surtout que je ne vois rien de plus impression qu'U3 pour le coup, je ne vois pas pourquoi il y a toutes ces questions à savoir si c'est du temps réel ou pas, on sait que le jeu sera au moins identique à ce trailer, je trouve U3 ingame plus impressionnant que le trailer de The Last of US.
Bref je me répète de toute façon ça ne sert à rien.
Mais c'est surtout qu'il y a une différence au niveau du nombre de polygone du visage et la finesse des textures qui fait que ça doit très lourd à charger et aussi que c'est beaucoup trop pour du temps réel. La vidéo permet aussi de palier ce problème.
En tout cas, c'est sûr c'est pas de la CGI, faut pas connaître le studio pour dire ça c'est sûr. Mais je sais aussi que c'est pas une PS3 qui tourne et fait du temps réel. Ce trailer utilise le même procédé que les cinématique-vidéo d'Uncharted dont on parle plus haut.
Cela dit, j'attends beaucoup de The Last Of Us, plus qu'Uncharted en ce qui me concerne (j'ai toujours pas acheté le 3).
"Ce qu'il y a de marrant c'est qu'avant la diffusion de ce trailer, un type de la VGA expliquait que le jeu était ingame, tellement il a du se dire qu'une tonne de kikoo allaient penser le contraire, le mec sentait le truc venir"
Carrément! Les mauvaises langues sont partout!
Là chuis totalement d'accord mais un peu comme dans le foot où on ne peut pas comparer le Barça d'aujourd'hui à l'Ajax de Cruyff, il est difficile de comparer des studios de différentes époques. De même on peut pas comparer un studio maître dans le graphisme 2D comme Vanillaware à ND qui est tourné vers autre chose. Bref ça dépend des goûts quoi.
Ouais, je suppose que ça doit être ça. Malheureusement, en termes de jeux, aucun ne m'a véritablement survolté dans les exclusivités Playstation 3. Et ça c'est vraiment dommage. Mais ça ne regarde que moi
Alors bon je veux bien qu'on dis qu'un tel est plus mieux mais c'est purement objectif et infondé. Le jeu vidéo est né dans sa plus grande diversité, c'est pas comme le cinéma où il y a toujours eu des codes biens précis avec lesquels on peu jouer, là c'est vraiment un éventail beaucoup trop riche pour déterminer qui est véritablement le meilleur.
À l'époque re rebirth m'avait plus surpris...
Étrange non?
En tout cas, mon frère avait eu une idée de jeu de zombie et depuis quelques temps bcp de jeu ressemble aux idées de mon frère. Et celui la va bcp s'en approché je pense!
À l'époque re rebirth m'avait plus surpris...
Étrange non?
Rien d'étrange. Tout le monde n'est pas obligé d'être ébloui par les productions Naughty Dog. Quand à RE Rebirth, je suis plus que d'accord avec toi et même encore aujourd'hui, ce jeu me met une petite claque à chaque fois que j'y joue
Dommage que Capcom ne fasse pas un RE 2 Rebirth...
on s'en branle de ironman ce que l'on veux de sega c'est du yakuza et à part le spin off de merde la série est génial
Et maintenant c'est RetroStudio la relève, avec les Metroid Prime et Donkey Kong Country Returns qui est pour moi le meilleur du plateforme!