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    Qui a aimé ?
    tvirus
    publié le 15/11/2011 à 22:52 par fleauriant
    commentaires (12)
    link80 publié le 15/11/2011 à 23:00
    merci pour cet avis
    jeanouillz publié le 15/11/2011 à 23:18
    Merci ! J'avais peur qu'il soit repetitif comme oblivion mais ca a pas l'air d'etre le cas :-)
    rixlos publié le 16/11/2011 à 01:16
    merci pour cet avis sans spoil ^^ et felicitation pour le 1er article ^^
    miko59 publié le 16/11/2011 à 05:11
    Merci pour ton avis bien écrit, car sans spoil =)
    kalas28 publié le 16/11/2011 à 06:44
    et ben c'est je trouve ça un peu court pour juste la ligne droite dommage
    ggally publié le 16/11/2011 à 07:19
    [mode critiqueur mirror's edge]Quoi que 17h pour l'histoire, mais c'est juste honteux un rpg avec une durée de vie aussi lamentable[/mode critiqueur mirror's edge]

    Non sans dec avec tout ce qu'il a autour la durée de vie est énorme , merci pour l'avis
    fleauriant publié le 16/11/2011 à 07:57
    Merci à vous pour vos commentaires bienveillants
    palan publié le 16/11/2011 à 08:31
    Ta pas trop besoin de niveau pour finir le jeux.
    evilchris publié le 16/11/2011 à 08:34
    Bonne continuation
    sako publié le 16/11/2011 à 08:47
    Spoil : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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    Tiens dis moi quand tu as finis le jeu et que tu as tué Alduin tu as eu des crédits ?
    car je ne sais pas vraiment si c'est à ce moment là que tu finis le jeu haha
    yagate publié le 16/11/2011 à 10:25
    Néanmoins, les menus sont et restent affreux, passer du morrowind/oblivion à ça, ça me la coupe et je suis toujours paumé ("Je dois cliquer où?" "Zut je l'ai pris, jla voulais pas moi la carotte!" "Comment on ferme ce truc maintenant?" "Mes stats, elles sont où??!!") Je ne suis pas spécialement fan...
    fleauriant publié le 16/11/2011 à 12:24
    Sako :

    Je n'ai pas eu les crédits après avoir fait ce que tu dis

    Evilcris : merci beaucoup

    Yagate : le jeu n'est pas dénué de défauts, et effectivement l'interface
    est un vrai capharnaüm, il aurait fallu une roue des pouvoirs comme dans Bioshock
    je pense, histoire de s'y retrouver plus facilement.