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    posted the 09/21/2011 at 01:20 PM by narukamisan
    comments (23)
    near17 posted the 09/21/2011 at 01:25 PM
    J'ai hâte de défoncer des gens sur le online de ce jeu
    vanilla59 posted the 09/21/2011 at 01:26 PM
    Il a l'air excellent. A voir se qu'en diront les Test avant de se jeter dessus
    narukamisan posted the 09/21/2011 at 01:29 PM
    surtout que coté mise en scène on a enfin un jeux qui semble respecter l'animé maintenant faux voir le reste
    near17 posted the 09/21/2011 at 01:31 PM
    N'empêche j'aurais bien aimé la saga DB ne serait-ce qu'en DLC...
    arngrim posted the 09/21/2011 at 01:35 PM
    Il paraît que les Super Kikohas (par exemple le kaméha) sont limités d'utilisation...
    *sob sob*
    near17 posted the 09/21/2011 at 01:39 PM
    La limite c'est la barre de ki non? En tout cas sa rajouterais un côté tactique à l'ensemble ce qui n'est pas pour me déplaire !
    strifedcloud posted the 09/21/2011 at 01:40 PM
    enfin
    arngrim posted the 09/21/2011 at 01:42 PM
    Bah, j'ai lu quelque part qu'un super kikoha n'était plaçable qu'à la fin d'un combo et que l'ultimate Kikoha n'était utilisable qu'une fois par combat, après je sais pas si c'est vrai.
    narukamisan posted the 09/21/2011 at 01:43 PM
    si c'est vrai tan mieux car sur le net ça éviteras de voir certains spammer les attaques spéciales
    arngrim posted the 09/21/2011 at 01:47 PM
    Ouais bof, moi j'aime les super kikohas, et je ne joue que très peu online. Un combat qui ne dure qu'une minute trente à enchaîner que des attaques au corps-à-corps, c'est pas révolutionnaire non plus. Enfin c'est mon avis.
    narukamisan posted the 09/21/2011 at 01:49 PM
    un combat qui ne dure que une minute 30 ??? t'a déjà joué à un dbz...... j'aimerais que les combat soit si cours parceque tenir 7 à 8 minute par affrontement c'est long dans cette série à force
    arngrim posted the 09/21/2011 at 01:58 PM
    C'est une façon de parler. Oui, j'ai joué à pas mal de DBZ, depuis 1994 je crois...Mais je suis pour des combats épiques et longs, à distance avec des attaques impressionnantes, sinon, ça perd toute son originalité je trouve. Je suis pas fan du style Budokai 3, trop Street fighter-like je trouve. Moi c'est les Super Butouden sur Super famicom et les Tenkaichi que j'adore.
    narukamisan posted the 09/21/2011 at 02:00 PM
    perso je trouve que trop de super attaque tue la super attaque imagine l'animé si songoku balance 50 kaméha par épisode bon maintenant je sais pas je n'ai vu nul part que namco bandai confirmé ce que tu as dis
    arngrim posted the 09/21/2011 at 02:04 PM
    J'ai vu ça sur un sujet sur le forum de Jeux-vidéo.com, y'a un topic qui parle de ça, je sais plus lequel. Maintenant, je peux pas te confirmer que c'est vrai, Namco n'a encore rien dit de clair sur ça. Tu peux toujours aller faire un tour sur ce forum à l'occasion.
    sorakaminari posted the 09/21/2011 at 02:43 PM
    Alors pour avoir test le jeux a la japan expo ! alors oui tout ce qui et kamehameha (super kikoha) sont beaucoup plus limiter que dans la serie tenkaichi et raging blast ! il y a 3 jauge maintenant , la barre de vie (afficher en chiffre maintenant) , la barre de ki (qu'on recharge soit même , elle et la pour avoir le plus d'action en contre attaque ! ) et ensuite la jauge de technique qui ce remplie , qu'on fait des combo ! et c'et sur cette même jauge qu'on fait les super kikoha et les ultime !
    milo42 posted the 09/21/2011 at 02:55 PM
    Sympa, mais ce serait cool que les développeurs respectent les échelles de puissances entre les persos dans un probable futur jeu. Ce serait encore plus fidèles avec le manga d'origine.

    Non parce que pouvoir battre Buu avec Chaozu, ça fait un peu tièp quand même...

    Sinon, le jeu s'annonce vraiment pas mal, dommage qu'il n'y ait pas de démo de prévu.
    near17 posted the 09/21/2011 at 03:00 PM
    Respecter les échelles de puissances? Si on fait ça tout le monde ne va j ouer avec Broly ou Gogeta ssj4 -___-. Merci Sora pour les infos !
    milo42 posted the 09/21/2011 at 03:08 PM
    Ca ne changera pas grand chose, la quasi totalité des joueurs prenaient déjà Gogeta ou Broly lors des autres versions. Je reste persuadé que ça ferait un sacré challenge avec des succès du style "battre Broly avec Krilin" et paf 1000 G.
    guyllan posted the 09/21/2011 at 03:17 PM
    mais ce serait cool que les développeurs respectent les échelles de puissances entre les persos

    Le truc qui n'arrivera jamais dans un jeu de baston pour la simple et bonne raison que personne n'a envie de jouer avec des personnages qui ne peuvent pas gagner... Comment peut-on même penser à un truc pareil ?
    near17 posted the 09/21/2011 at 03:18 PM
    +1 Bloodbath et beaucoup de persos risquent de passer à la trappe si on fait ça !
    milo42 posted the 09/21/2011 at 03:28 PM
    Comment peut-on même penser à un truc pareil ?

    Va savoir, peut être qu'en étant fan de la série depuis son tout début, je m'attends à avoir un jeu qui la respecte vraiment jusqu'au moindre détail ? C'est mal ?

    Et puis, qu'est ce qui empêche les développeurs de faire un mode "réaliste" (toute proportion gardée) du monde de DB avec la vrai différence de puissance qui existe entre les personnages ? S'il y a un choix dans les options du jeu, je ne voit vraiment pas ou est le problème. Ce serait une espèce de mode ultra hard, tout simplement.
    guyllan posted the 09/21/2011 at 04:09 PM
    Et puis, qu'est ce qui empêche les développeurs de faire un mode "réaliste" (toute proportion gardée) du monde de DB avec la vrai différence de puissance qui existe entre les personnages ?

    L'absence de fun.

    Tout dépend de ce que tu entends par (toute proportion gardée). Est-ce qu'il s'agit d'un simple handicap comme une barre de ki et une barre de vie plus faible ou d'un mode "réaliste" qui respecte la série jusqu'au moindre détail ?
    - Des personnages qui meurent en une attaque
    - Des personnages plus ou moins immortels
    - Des combats qui s'éternisent pendant des heures...

    Avec quels personnages tu jouerais à ce mode réaliste et contre quels adversaires ?
    Comme le dit Near17 ça ne serait pas réaliste de jouer avec des personnages faibles comme Chaozu, Hercule... et de réussir à battre Goku SSJ4, Broly, Mystic Gohan...

    À moins de vouloir un mode réaliste qui oblige les joueurs à sélectionner des personnages ayant une force similaire pour ne pas créer un déséquilibre abyssal je vois mal comment on pourrait s'amuser avec un mode réaliste basé sur les réelles différences de puissance.
    milo42 posted the 09/21/2011 at 04:31 PM
    Tout dépend de ce que tu entends par (toute proportion gardée). Est-ce qu'il s'agit d'un simple handicap comme une barre de ki et une barre de vie plus faible ou d'un mode "réaliste" qui respecte la série jusqu'au moindre détail ?
    - Des personnages qui meurent en une attaque
    - Des personnages plus ou moins immortels
    - Des combats qui s'éternisent pendant des heures...


    2ème option et j'insiste encore sur le fait qu'il ne s'agirait que d'un mode que les joueurs pourraient choisir dans les options (dans le cas contraire, je suis bien conscient que ce serait tout bonnement injouable). Si en prime il y a du tag team, c'est encore mieux.

    Un mode de jeu du style de Dragon ball Legend sur Saturn et Playstation ne serait pas pour me déplaire.

    Après, il ne s'agit que de mes souhaits personnels, je ne demande à personne d'y adhérer.