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kakaton
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    posted the 08/28/2011 at 08:41 PM by kakaton
    comments (5)
    robinca posted the 08/28/2011 at 08:49 PM
    Juste une question : La tesselation existe dans les jeux actuels ?
    roy001 posted the 08/28/2011 at 09:07 PM
    non
    roy001 posted the 08/28/2011 at 09:08 PM
    sauf sur pc mais pas sur console
    thib50 posted the 08/28/2011 at 09:24 PM
    Sur console, seule la Xbox 360 possède une petite unité de tesselation. Un nouveau moteur dédié à la Xbox 360 nommé Mega Meshes permet d'utiliser cette petite unité. Au niveau des jeux qui l'utilisent, on n'a pas de nouvelles (à part quelques rumeurs sur Forza 4 ou Gears of War 3).
    Mais la vraie tesselation sera pour la prochaine génération.
    donpandemonium posted the 08/28/2011 at 10:41 PM
    Gnééé ??!! Oo

    Depuis quand la 3DS ne possède pas de shaders programmable ??!!

    Qu'elle ne soit pas assez puissante pour le moteur, d'accord, mais que le moteur ne tourne pas dessus à cause de l'absence de shaders... pas d'accord !
    Le Pica200 gère de très bon shaders programmable ( les deux exemple typiques étant RE Revelation et Nano Assaut )