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    posted the 08/06/2011 at 12:36 PM by samsuki
    comments (10)
    victorsagat posted the 08/06/2011 at 12:38 PM
    Déjà posté
    torkass posted the 08/06/2011 at 12:44 PM
    wah la traduction pourrie o_o
    samsuki posted the 08/06/2011 at 12:48 PM
    car je suis nul voila tous est évidons
    blindzorro posted the 08/06/2011 at 12:55 PM
    Ouai déja posté , et le truc c'est que je sais pas pourquoi tout le monde dit que c'est une nouvelle technologie , mais on en entend parlé depuis plus de 2 ans , et perso je trouve pas sa trés beau ...0_0
    licran posted the 08/06/2011 at 01:03 PM
    c'est pas beau car ils n'ont pas mis d'ombre, ni travaillé les textures ce genre de chose, la démo est sensé montré la technologie qui fait abstraction des polygones pour utiliser des "atomes" virtuelles avec un scan direct de la forme pour l'intégrer.

    Ce ne sont pas des développeurs de jeu donc des "artistes", c'est dit dans la vidéo.

    Si c'est vrai ça sera très intéressant, la modélisation serait photo-réaliste.
    syoshu posted the 08/06/2011 at 01:06 PM
    normale que sa soit pas beau... c'est une technique qui améliore la modélisation, pas les textures et éclairages...

    ils le montrent bien sa permet de ne plus voir des arbres tout carré (par exemple) ou des feuillage tout plat...

    il suffirait d'appliqué ça dans un moteur qui gère assez bien (Unreal 3, Cryengine 3, Frostbite 2, IDTech 5 etc...) et la ça serait plus que magnifique

    et si sa bouffe vraiment beaucoup moins de ressources sa en fait encore plus pour les lumières, textures et physique... tout en sachant qu'on aurait plus besoin de calculer des normal maps et de la tesselation...
    thomass2 posted the 08/06/2011 at 01:15 PM
    "Transition en douceur donne habituellement une nouvelle technologie plus de chance d'attraper le."

    umbasa posted the 08/06/2011 at 02:21 PM
    c'est potentiellement incroyable!!
    egguibs posted the 08/06/2011 at 02:26 PM
    en fait en s'étant renseigné le problème principal de cette technologie est l'animation qui apperement est presque impossible a faire dessus ! donc le tomp serai de mélanger les deux !
    itamariisback posted the 08/06/2011 at 06:35 PM
    interessant.