En clôture de sa longue et récente conférence investisseurs, Satoru Iwata a répondu à une question portant sur le manque de jeux dont souffre la Wii, un manque devenu sérieux depuis mi-2009 selon la personne à l'origine de la remarque. Le PDG de Nintendo se lance alors dans une réponse complète et nous apporte sa vision concernant la situation au Japon. Selon lui, la principale responsable du manque de jeux sur Wii se nomme : PSP.
« Concernant la Wii, le manque de jeux était seulement fort au Japon, et la situation est un peu différente dans les marchés occidentaux. Au début nous pensions que le temps résoudrait ces problèmes pour la Wii comme cela s'est passé pour la Nintendo DS, mais ça n'a pas été le cas. Les éditeurs ont fait des efforts pour créer des jeux mais les ventes n'ont pas atteint les objectifs sur Wii, et leurs attentes sur cette machine ont diminué. A ce moment là, un jeu nommé Monster Hunter Portable se vendait bien sur la console portable de Sony, la PlayStation Portable. Un seul jeu a changé toute la dynamique de cette console, et parce que c'est arrivé au même moment, les éditeurs qui commençaient à développer des jeux sur Wii ont changé d'avis et ont décidé de les faire pour la PlayStation Portable. »
Précédemment, Iwata avait également reconnu publiquement la faiblesse du catalogue de lancement de la 3DS . Le but de Nintendo est donc (comme toujours depuis la Nintendo 64) de faire en sorte que les tiers s'intéressent très rapidement à la Wii U pour ne pas connaître la même situation. « Pour cela, nous avons partagé des informations sur la Wii U avec les éditeurs plus tôt que nous ne le faisons normalement et établi une structure de coopération pour développer plusieurs jeux en collaboration avec les éditeurs », confie également le président. « Notre but pour la 3DS et la Wii U est de proposer des jeux plus nombreux et variés que pour la DS et la Wii. »
Faut dire aussi que les Japonais se désintéressent en plus en plus des consoles de salon au profit des consoles portables, autrement la PS3 qui a accueillie énormément de hits depuis plusieurs années, aurait depuis longtemps dépassé les 10/15 Millions au conteur... par contre je sens que la Wii U va faire un carton phénoménal la-bàs, la manette/tablette/portable ( beaucoup trop Japonais a mon goût ) a été avant tout conçue pour le marché Japonais, et il ne manquerait plus que Dragon Quest X soit également au lancement de la Wii U, et le tour sera joué


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posted the 07/12/2011 at 08:16 PM by
gilgamesh
Bah ouais
Et MH3 il l'a oublié ?
C'est rare de voir des patrons reconnaitre certaines de leurs faiblesses
les francais sont trop focus sur ce pays, pourtant les ventes n'y sont pas extraordinaires et surement pas le reflet de la vraie situation.
C'est d'ailleurs le seul jeu qui a redonner un soufle à la portable dont le constructeur n'arrivais à rien faire pour percer le marché.
le marché japonais est tres special, mais bien trop surestimé !
oui maintenant que la 3DS et la wii bide et que la psp cartonne il devient surestimé
Depuis toujours les jeux sur portables dont des copies de jeux consoles de salon. La seule différence c'est qu'avant les consoles portables avaient une ou deux génération d'écart avec les consoles des salon.
En terme de techniques, les jeux GB étaient proches des jeux NES. y'a qu'à voir Zelda, Metroid, Mario land, kirby, donkey Kong, etc.
La, Sony sort des consoles qui visuellement de rapprochent des consoles de salons contemporaines à leur portable mais ça change rien à la donne. C'est juste le decallage qui n'existe plus.
Tu regardes Zelda DX, il est comparable a Zelda I. Tu regardes Zelda minish cap, il est comparable à ALTTP. tu regardes Zelda PH il est comparable à The Wind Waker, etc, etc. Tous ces jeux exploitent leur support pour se rapprocher de ce qui existe dans le salon.
La seule différence, c'est que Nintendo ne sort pas des foudres de guerre pour ses portables.