Dans quels forme de format va sortir les jeux du futur hardware de Nintendo ?
Selon moi, il y a 4 possibilités !
1/ Le Blu Ray Disc Avantages coût faible, grande capacité de stockage, piratage compliqué.
2/ Le DVD Avantages très faibles coûts mais faible capacité de stockage et piratage facile.
3/ Disc HD propriétaire ou non afin de limiter le piratage comme avait fait Nintendo avec le Mini DVD sur la GC
4/ Cartes de type SD, sa limiterait les temps de chargements et le piratage mais sa a un coût élevé !

tags :
posted the 04/19/2011 at 02:36 PM by
samisback
J'aimerais la 4eme mais ça couterais trop chère pour de grosse capacité type blu-ray.
Donc je pencherais pas pour la 4 finalement
Sur Wii si tu n'as pas ta Wii piratée tu fais partie d'une minorité
Je pense peu à un nouveaux format, peut être encore le bon vieux DVD...
Mais si les jeux sont en 1080P natifs alors ils risquent d'être limité.
Puis le DVD a été developpé par Sony (et d'autres comme le Blu-Ray) alors pourquoi ne pourrait t-il pas opter pour celui-ci tout en (bien sur) retirant la fonction lecture de film...
ah bon, moi j'ai pas ma Wii piratée, mais je fait partie des gens honnête u_u
Seuls les bons jeux méritent leur achat ^^
je pense quand même que nintendo choisira le format blu-ray pour des raisons de cout/capacité.
* S'enfuit en courant! *
Nintendo détient des outils de compressions les plus poussé du marché il me semble ou un truc du genre. Pourquoi pensez-vous que les capacités de stockage des consoles Tendo était les plus petite du marché.
N64 256 Mo
NGC 1.5 Go
Wii 8 Go
D'ailleurs des jeux comme Zelda TP ont une capacité de 1 Go.
Le DVD à un cout moins élevé sur beaucoup de plan, que se soit sur la gravure, l'accessibilité du produit ou encore du lecteur, alors que le Blueray à un stockage de donné de 50 Go dont jamais quasi utilisé
Et enfin sur Wii, c'est pas une histoire de compression mais comme sur DC, les disques sont rempli avec des fichiers dummies pour ne pas fatiguer la lentille.
Ca n'a rien à voir avec une quelconque technologie de compression de jeux quand on sait que les textures non-hd, les assets ne sont pas très lourds. Au pire ils sont un peu nombreux et ça donne des jeux double couche comme SSBM ou Metroid M.
Bon revenons au topic.
Je me lance dans ma prédiction.
Pour la manette c'est y en aura pas de nouvelle.
Nintendo réutilisera la Wiimote+ et en manette classique ça sera la 3DS.
D'où la rumeur de l'écran sur cette manette
Pour le format, format propriétaire dans lequel ils ont investit et qui est déjà utilisé par des sociétés.
Et pour réduire le piratage, les données ne seront pas compressées.
Surtout elles n'en ont pas besoin avec la place disponible sur ce support ( minimum 300Go)
Allez à vous maintenant.
Qu'on ne me sorte pas que Nintendo s'est contenté de peu d'espace de stockage parce qu'ils avaient un procédé de compression génial.
Mais Nintendo avait dit que la cartouche serait l'avenir.
Et ils n'ont peut etre pas tord quand on regarde les prix cartes memoire dans les magasins.
on peut trouver des 16Go à 15€ ou des 32Go à moins de 50€.
Mais vraiment pour le support je vois vraiment le format dans lequel il a investi