Grosse surprise du studio Sucker Punch à la GDC : leur jeu InFamous 2 possèdera une éditeur de missions!!!
En plus de sa campagne solo, les nouvelles aventures de Cole permettront de créer ses propres missions à échanger avec le monde entier comme le fait déjà la série LittleBigPlanet dans son genre. Les outils mis à la disposition des joueurs autorisent le placement d'objets et d'ennemis à l'emplacement de son choix, de gérer leur comportement et de sélectionner les conditions de résolution des objectifs , influer sur la disposition des objets ou des ennemis, inventer des dialogues et des objectifs, proposer une récompense au joueur victorieux.Le tout tiendra sur une seule carte.
L'option donnera lieu à une bêta publique au mois d'avril, que Sony Computer Entertainement officialisera le 14 mars.
Je trouve que les jeux d'aujourd'hui donnent de plus en plus de possibilités aux joueurs de créer leurs propres univers, en ajoutant des éditeurs de niveau, ou autre..(Little Big Planet...etc) Je ne sais pas si c'est bien utile..
encore un robin?