D'apres Eurogamer :
"Pier 17 looks to be considerably more expansive and detailed than what we've seen thus far in the Skyline map and also demonstrates CryEngine 3's real-time global illumination tech in a somewhat more spectacular manner. The lighting in most games is actually mostly pre-calculated, or "baked in" to the levels - CryEngine 3 does it all in real-time, allowing for greater flexibility to level designers and potentially more dynamic lighting options in-game."
D'apres Eurogamer , cette map est considerablement plus grand et plus détaillé que la précédente map "Skyline" et elle nous donne une très belle démonstration sur les capacités du moteur CryEngine 3 en particulier la technologie utilisée pour créer des éclairages en temps réel et d'une façon spectaculaire.
Malheureusement, l'accès à cette map n'est pas donné à tout le monde, et il vous faudra de la chance pour que celle-ci apparaisse sur votre menu de vote pour le prochain niveau.
"hé les mecs, on va faire une béta avec une putain de map caché, et la map jouable, elle sera tellement naze qu'elle va dégouté les 3/4 des gens qui jouerons dessus" "bob t'es un génie !"
Pas vraiment cachée, je suis tombé plusieurs fois dessus dès le premier jour.
Au fait, ce n'est pas une beta mais un démo multijoueur (un membre de Crytek a mis les choses au clair sur les forums du jeu : http://www.mycrysis.com/forums/topic6028/ )
apollokami > Je ne pense pas que ce soit le cas sur pc... et c'est peut-être également lié au fait que ce soit une (vieille ?) démo... enfin je l'espère pour le jeu.
mouais, j'ai testé la démo j'ai trouvé ca déjà bien beau, je vais pas jouer les mères pointilleuses pour si peu... j'ai tiqué plusieurs fois sur les textures de Bioshock qui s'affichaient pas toujours bien entre les chargements ca m'a pas empêché de prendre une claque pour autant.
Marrant je ne suis pas surpris ...
Doivent être super emmerdé par l'adaptation sur PS3, ce n'est pas la tasse de thé de Crytek l'optimisation, encore plus sur une machine qu'ils ne connaissent pas.
Pas forcement. Je pense que Crytek a simplement compris que le jeu a peu de chance de briller sur PS3 face au patron (Killzone 3) et aura plus de chance de se vendre mieux sur 360 vu que les joueurs auront peu de chose à se mettre sous la dent hormis Bullet Storm. Ils tentent donc de séduire les joueurs 360 avant tout.
Pas forcement. Je pense que Crytek a simplement compris que le jeu a peu de chance de briller sur PS3 face au patron (Killzone 3) et aura plus de chance de se vendre mieux sur 360 vu que les joueurs auront peu de chose à se mettre sous la dent hormis Bullet Storm. Ils tentent donc de séduire les joueurs 360 avant tout.
Pas trop d'accord avec cet argument, et je suis pourtant le premier à critiquer Crysis, leur jeu a l'air beau, et par moment on pourrait presque voir du Killzone dedans, à eux justement de mettre leur jeu en avant.
"par moment on pourrait presque voir du Killzone dedans"...ah...j'ai pas vu la même chose alors mais bon..le jeu est loin d'etre moche bien au contraire, j'aime beaucoup (visuellement parlant) et je pense même qu'il pretendre être le plus beau FPS multi. Mais pour avoir pas mal joué aux deux démo Crysis 2 et Killzone 3, il reste malgré tout tres nettement en dessous de Killzone 3.
Au fait, ce n'est pas une beta mais un démo multijoueur (un membre de Crytek a mis les choses au clair sur les forums du jeu : http://www.mycrysis.com/forums/topic6028/ )
Mais bon, je le prendrai quand même pour le solo.
C'est vrai que cette map met deja un peu plus en valeur le jeu et le fameux CE3.
Doivent être super emmerdé par l'adaptation sur PS3, ce n'est pas la tasse de thé de Crytek l'optimisation, encore plus sur une machine qu'ils ne connaissent pas.
Merci.
Pas trop d'accord avec cet argument, et je suis pourtant le premier à critiquer Crysis, leur jeu a l'air beau, et par moment on pourrait presque voir du Killzone dedans, à eux justement de mettre leur jeu en avant.
Bref les goûts et les couleurs comme on dit....