Je sais pas si c'est la version PC (plus que probable) mais ces videos du multi de la version 360 sont tres proches de ce que l'on voit dans ce trailer
Comme je l'ai dit dans un autre article tout a l'heure :
"Le mode multijoueur est développer par les créateur de Haze , fallait pas s'attendre a un mode multi extraordinaire , par contre ce qui est bizarre c'est que la seul map présente dans la béta est hideux comparer aux autres maps , regarder par exemple ces video des autres maps pour le multi et c'est juste a des années lumiere de la béta :
Concernant le multi, comme je l'ai dis sur un autre article concernant la qualité du multi, Free Radical est surtout à l'origine de l'excellent série Time Splitter (qui défonce bien des FPS de la génération précédente), ce serait pas sympa de retenir Haze venant d'eux près leurs excellents jeux. Peut etre qu'ils ont eu du mal avec le CE3 je sais pas mais sachant que maintenant c'est Cryteck UK, ce serait bien qu'on leur donne un petit coup de main alors.
Je ne m'y connais pas trop mais le boulot de Cryteck UK, après la création du moteur par Cryteck, consiste "juste" à faire le level design, appliquer les textures déjà toutes prêtes ur les murs etc. non? Comme un éditeurs de map non? Je veux dire que tous les outils sont dans le moteur non?
Oui mais la map de la béta a été fait par Free Radical , ce qui fait qu'au niveau visuel , elle est largement inférieur a cette map qui a été fait par Cryteck etant donné que c'est une map qui est issu du solo et qui a été implémanter dans le multi :
En tout cas c'est marrant mais à chaque fois qu'une nouvelle vidéo d'un FPS Exclu Sony est diffusée sur le net (KZ3 puis maintenant Resistance 3) Crytek nous sort quasi en même temps une nouvelle vidéo de Crysis 2.
Kurosama>>>non, je suis juste objectif, mais apparemment, il faut être un fanboy pour paraitre normal sur ce site, n'abusez pas quand même, je suis très loin de kayama par exemple
Arf non Ryo je blaguais,et de toutes façon faut avouer que la 360 a une petite baisse de régime ces temps ci,alors que la PS3 sort l'artillerie lourde.
Kurosama>>> , c'est exactement ça, la 360 m'impressionne de moins en moins, mais faut avouer que les exclues PS3 en mettent plein la gueule techniquement parlant, sinon, il n'y a aucun retournement de veste, c'est juste être objectif, et force est de reconnaitre que 2011 pour les exclues ( dedicasse à Munkyale) c'est pas folichon sur 36..........pour l'instant.
Day one pour ma part
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A partir de 1min52 , c'est quasiment la meme scene
http://www.gamekyo.com/blog_article256163.html
"Le mode multijoueur est développer par les créateur de Haze , fallait pas s'attendre a un mode multi extraordinaire , par contre ce qui est bizarre c'est que la seul map présente dans la béta est hideux comparer aux autres maps , regarder par exemple ces video des autres maps pour le multi et c'est juste a des années lumiere de la béta :
http://www.gamekyo.com/blog_article256163.html
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Ces maps la doivent surement venir du solo pour etre aussi beau
http://www.gamekyo.com/blog_article256604.html
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La map de la béta est a des années lumieres des autres maps , surement du faite que le mode multi a été confier aux créateurs de Haze et que ces derniers galère a utiliser le Cryengine 3 , les maps que l'on voit dans mes videos et qui sont vraiment magnifique , surtout la premiere sont issu du solo et on été implémanter dans le multi
Je ne m'y connais pas trop mais le boulot de Cryteck UK, après la création du moteur par Cryteck, consiste "juste" à faire le level design, appliquer les textures déjà toutes prêtes ur les murs etc. non? Comme un éditeurs de map non? Je veux dire que tous les outils sont dans le moteur non?
http://www.youtube.com/watch?v=vpA9TRozIKo&hd=1