La crème de la crème
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    posted the 01/26/2011 at 11:34 AM by hipou
    comments (19)
    littlejohnbilibob posted the 01/26/2011 at 11:37 AM
    Sans parler du mode triche... avec les combots sur l'écran...
    thor posted the 01/26/2011 at 11:41 AM
    Ce qui est dit avait déjà été souligné auparavant il me semble. Et puis diviser le framerate par 2 pour un jeu de combat je dis non, donc la 3D serait sur off de toutes façons.
    ocyn posted the 01/26/2011 at 11:43 AM
    En même temps, sur console de salon, tout les jeux tournent à 30 FPS à par quelques exceptions... Au cinéma c'est encore pire, on est à 24 FPS. Donc au final, 30 images par seconde avec 3D activé, c'est pas mal.
    lastboss posted the 01/26/2011 at 11:45 AM
    Perso j'ai jamais apprécié les DOA.
    kayama posted the 01/26/2011 at 12:00 PM
    Jonnaille : pour un jeu de combat 30fps c'est pas suffisant.
    blindzorro posted the 01/26/2011 at 12:00 PM
    " En même temps, sur console de salon, tout les jeux tournent à 30 FPS à par quelques exceptions... Au cinéma c'est encore pire, on est à 24 FPS. Donc au final, 30 images par seconde avec 3D activé, c'est pas mal. "

    Connerie , sur console logiquement tout les jeux de combat tourne a 60 fps , c'est vraiment un truc courant dans le milieux .
    ocyn posted the 01/26/2011 at 12:09 PM
    blindzorvero < Ben alors t'enlève l'effet 3D pour avoir du 60 FPS si ça te gêne tant que ça. Et comme je l'ai dit plus haut, les jeux sur console HD tournent à 30 FPS à quelques exceptions près... Apprendre à lire SVP. Et pour conclure, mis à part la série Soulcalibur, je ne suis pas fan des jeux de combats.
    kwonjigglypuff posted the 01/26/2011 at 12:47 PM
    Jeuxvideo.com a l'air de trouver le jeu moche. Pourtant, les niveaux et les personnages sont aussi détaillés que dans la version Xbox 360. Pour un jeu de console portable, voilà quoi.

    Ce qu'on pourrait lui reprocher c'est le manque de nouveautés par rapport aux anciens opus : de nombreux nouveaux modes (Chronicle), 5 nouveaux personnages, quelques nouveaux niveaux.. et puis il avait été annoncé comme une méga-compilation de tous les anciens DOA histoire de remettre à neuf la série, c'est pas nouveau !

    Je crois que trop d'espoir était mis sur cet opus, mais au moins Tecmo prendra peut-être note de tout ça pour le prochain, qui sait. Le méga lifting est prévu pour la sortie console, je suppose (j'espère, vivement).

    Et puis JeuxVideo.com qui a pas l'air de savoir que Kasumi et "la fille aux cheveux violets" sont demi-soeurs, m'voilà quoi..
    kwonjigglypuff posted the 01/26/2011 at 12:48 PM
    Ah, et je veux bien croire JVC pour la 3D déficiente, mais pour les combats mous du genoux et au vu des différentes vidéos, c'est mal connaître Dead or Alive et sa fluidité légendaire.
    draculax posted the 01/26/2011 at 12:49 PM
    Alors Pk tu postes ^^
    stewiie posted the 01/26/2011 at 01:52 PM
    En même temps, depuis DOA est un bon jeu ?
    stewiie posted the 01/26/2011 at 01:53 PM
    depuis quand *
    kwonjigglypuff posted the 01/26/2011 at 02:19 PM
    La série des DOA a toujours été solide pour moi. Je vois pas pourquoi elle est constamment réduite aux gros seins des combattantes.

    Si on l'a compare aux autres séries de jeux de combats, que sont Tekken, Soul Calibur ou Street Fighter - par exemple - ce qui est plutôt maladroit puisque ce n'est absolument pas le même gameplay, les mêmes graphismes, je la trouve plutôt bonne.

    Les personnages sont tous crédibles et il n'y en a pas toute une flopée presque parfois trop inutiles, comme dans Tekken, qui dans certains opus manque de charisme.
    - L'histoire est ma foi suffisamment dense et profonde pour un jeu de combat, et d'ailleurs le tout dernier opus sur 3DS se propose de clarifier un peu tout cela, étant donné que chaque jeu est sorti sur un console différente (Dreamcast, PS2, XBox, Xbox 360).
    - Les graphismes sont robustes sur chaque machine, à chaque époque. Rien que là, je trouve Tekken 6 (2009) plus moche que Dead or Alive 4 (2006). Les niveaux sont bien plus détaillés.
    - Les costumes (jusqu'à 12 par personnage dans DOA Ultimate!), les décors cassables et vastes, la possibilité de contrer, la rapidité et la fluidité des combats, le réalisme des attaques (même si la gravité un peu "lunesque" est drôle parfois) sont un point fort pour moi. Je le trouve aussi technique qu'un autre. Peut-être plus nerveux de par sa rapidité.

    Et puis c'est le seul jeu de combat pour lequel je prend du plaisir à faire pause pour tenter de prendre des photos ou d'apprécier tel(le) attaque/personnage. Et non, je ne regarde pas les b00bs, je suis une fille.

    Et puis pour les autres : http://www.youtube.com/watch?v=rWMO0GDKHGY
    hayatevibritania posted the 01/26/2011 at 02:19 PM
    Depuis longtemps, et seul ceux ayant pas pratiquer la série peuvent le savoir.
    grayfoxx posted the 01/26/2011 at 02:54 PM
    La série Dead Or Alive (bien que stagnante d'un point de vue visuel et esthétique) reste d'une efficacité aussi redoutable et minutieuse que ne peuvent l'être les aventures d'Hayabusa.
    En tout cas j'attends énormément le prochain volet sur consoles HD.^^
    stewiie posted the 01/26/2011 at 03:00 PM
    J'ai pratiqué, et le coté personnage qui bouge tel un morceau de caoutchouc, je n'adhere pas trop dsl.
    kwonjigglypuff posted the 01/26/2011 at 03:02 PM
    T'as joué auquel Vink ? Bout de caoutchouc ? Tu parles de ces seins, de sa plastique en général sans mouvements, ou des attaques ?
    stewiie posted the 01/26/2011 at 03:06 PM
    Les mouvements des des personnages en general, ils ne sont pas très réaliste, leur pose sont tres bizarre.
    kwonjigglypuff posted the 01/26/2011 at 03:22 PM
    Au contraire, je trouve leur mouvements moins rigides et plus naturels que dans d'autres jeux, mais pour certains personnages, ils sont un peu trop stylisés et pas assez crédibles (notamment les ninjas).

    Mais bon, mis à part les 4 ninjas (Kasumi, Ayane, Ryu et Hayate), le reste du casting est crédible au niveau des coups, et c'est très appréciables puisque les styles de combat sont bien variés, très différents et pourtant crédibles une fois mélangés : Ninjustu, Karaté, Lucha Libre, Catch, Jeet Kune Do (Bruce Lee), Sambo, Pi Qua Quan, Boxe Thai, etc.