On entend souvent que les jeux Wii ne se vendent pas, et les même titre reviennent continuellement (
Dead Space,
Muramasa) mais parfois, il se trouve que des jeux marche très fort sur Wii, exemple :
Monster Hunter Tri qui selon le site de Capcom aurais atteint les 1 800 000 copie dans le monde, ce qui fait du titre le 17eme jeu le plus vendu pour la firme Japonaise, toute génération confondu.
Autres titres de capcom a avoir atteint des score satisfaisait :
Resident evil 4 ( 1 700 000)
Resident Evil : The Umbrella Chronicle ( 1 200 000 )
Ce qui prouve une fois de plus que les licence connue sur Wii, on tout autant de chance de se vendre que sur n'importe qu'elle autre console pour peut que son éditeur s'en donne la peine.
Dommage que l'on ne l'ai pas vu ce battre dans sa jeunesse, ça devait être le plus grand monstre de tout les océans.
kuroni le 09/01/11 à 11h52
a ajouté un commentaire sur l'article NW'11 - Trailer & screens Resident Evil Revelations d'un groupe.
"C'est super moche en tout cas. Faut vraiment être en chien pour s'extasier la dessus. Surtout quand c'est crapcom qui est aux commandes..."
kuroni le 05/01/11 à 18h32
a ajouté un commentaire sur l'article Monster Hunter 3DS en vidéo! d'un groupe.
"Monster Hunter Wii ? Ah ! La demo de la vrai version sortie sur PSP !!! Ok, je pigeais pas... Bande de n00bs !"
kuroni le 09/01/11 à 11h44
a ajouté un commentaire sur l'article la 3DS: une mauvaise console. Explication. d'un blog.
"Vivement la PSP 2. La plupart des jeux DS étaient à chier. A part les rares exceptions qui n'utilisaient pas cette merde d'écran tactile..."
http://www.jeuxvideo.com/forums/0-36-0-1-0-1-0-guerre-des-consoles.htm
N'empêche si (et ça arrivera ) un MH sortait sur ps3, les ventes de la console m'envoleraient comme jamais vu !
>> Sur la Lune non ?
itachi----} http://www.jeuxvideo.com/forums/0-36-0-1-0-1-0-guerre-des-consoles.htm
Sauf si la PSP2 montre enfin le bout de son pénis
de Resident Evil Zero ?
De Zack & Wicki ?
De Spyborg ?
De okami ?
De Tatsunoko vs Capcom ?
De Monster Hunter G ?
De Sengoku Basara 3 ?
De Dead Rising ?
Capcom a quoi de prévu sur Wii??
Capcom n'a été heureux qu'avec quelques jeux (les 3 que tu as cité), qui font partie de leurs plus grosses lisenses. De plus, avec un parc de consoles supérieur, la Wii a bien moins vendu Tri que le spinn-off 3rd. Bref, ouvre les yeux mon pote, les jeux tiers Wii ne vendent pas.
Quid de Lost Planet 2? (600 000 PS3)
De Dark Void ? (230 000 )
De Bionic Commando ? (260 000 )
De Dead Rising 2 ? (800 000)
De Moto GP ? (160 000)
De Sengoku Basara ? (440 000)
Ce sont ça que toi et Fesse qualifier de ventes exceptionnelles ? Je n'ai JAMAIS compris comment certains arrivaient à trouver qu'un jeu wii qui se vendait, allons, mettons à 750 000 exemplaires (RE Darkside Chronicles) était un bide, lorsque des jeux développés sur console HD faisant à peine plus, voir carrément moins, devenaient subitement d'excellentes ventes (n'est ce pas mon petit fesse, avec les ventes de TOG ?
Pourquoi ces chiffres là ne sont jamais relayé par vous, les grands défenseurs de la sainte vérités, tandis que ce genre de propos là : http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=121845 , sont continuellement passé sous silence ?
De toute, rien que toi fesse, tu as déjà prouvé ton objectivité à tout épreuve dès qu'il s'agit de parler de wii et de chiffres, rien qu'avec notre petite discussion sur TOG qui magiquement s'était transformé en "succès" à tes yeux sur PS3 (woaw, TOG qui se vend plus sur PS3 que sur Wii avec ses moins de 300 000 exemplaires), alors que le même genre de "succès" sur Wii (Okami Wii qui s'est plus vendu que sa version PS2, avec 400 000 exemplaires) était perçu par toi comme un échec, et tout ça sur une même news -t'avais pas peur des contradictions ce jour là ... -.
Je dirais que dès qu'il s'agit de la Wii, t'es surtout du genre à voir le verre toujours vide, quelque soit le sujet.
Tout ce que je constate (et que vous deux ne semblez pas constater), c'est que quelque soit la machine, ce sont les plus grosses licences de la firme qui se vendent, point. Un titre comme Zack and Wiki (380 000 unités), que vous aimez à prendre souvent en référence, a fait bien plus que des titres comme Dark Void, Moto GP ou Bionic Commando sur PS3 ; un titre comme Darkside Chronicles (750 000 exemplaires), un rail shooter sur une console au couts de développement bien moindre, s'est mieux vendu qu'un Lost Planet 2 sur la console de Sony ... mais c'est le premier qui sera considéré comme un bide et la preuve qu'il n'y a pas de joueurs sur la console, alors que le score du second, bien inférieur, n'a rien d'un bel échec sur une machine sensé pourtant avoir largement bien plus de gamer que sur Wii ...
Tu me chercheras l'erreur
Sinon, draculaxvampirekiller et Kuroni > mais avec 70 millions de machines ça reste ridicule
Du coup, que dires des ventes de la licence sur PS2 (voir de tous les autres jeux de la console, de FF à GTA, en passant par GT), avec ses plus de 120 millions de machines ? : catastrophique ? la PS2, machine de casual en puissance ? même la Wii possède un meilleur ratio vente soft comparé au parc installé malgré tout ce qu'on peu dire dessus, c'est pour dire ...
Histoire de surfer sur le public DQX qui devrait arriver
Comme les ventes de Sengoku basara sont multi, mais tu les as bien séparé wii / PS3, non ? Quand ça t'arranges tu aimes bien le faire, mais quand ça te déranges, tu changes de sujet ?
De plus, si tu es obligé de prendre les ventes cumulées de 2 consoles pour dire qu'elles font plus que la wii, c'est bien que la wii ne vend pas moins de jeux que la PS3 ou la 360 : dans les faits, c'est kiff kiff, alors que selon les haters de ton genre, il n'y a pas de gamer sur Wii ... Et si plus de 700 000 ventes, c'est un bide sur Wii, pourquoi te réjouis tu du "succès" de TOG sur PS3 qui en est à moins de 300 000 ventes sur la console de Sony ? C'est ça le paradoxe des fanboy HD : se réjouir des ventes d'un jeu soit disant pas rentable sur Wii, console qui aurait selon eux un hard dépassé, mais qui subitement le deviendrait sur PS3, console HD, avec tout ce que ça souligne de coût de développement plus élevé, pour un score similaire ...
Et pour ton info, Okami s'est bien mieux vendu sur Wii que sur PS2 (400 000 ventes sur la console de Nintendo contre moins de 300 000 sur PS2).
De plus, si ce sont bel et bien les grosses licences qui se vendent : quand tu vois qu'un SF4 s'est vendu à plus d'1,7 millions sur PS3, alors qu'un Blazblue, qui n'en est pas moins un excellent jeu de combat, s'est vendu à seulement 460 000 sur la même machine, pas la peine d'avoir fait science po pour se rendre compte que c'est la licence qui a fait vendre SF4 et pas le simple fait que la console de Sony soit "pleine de vrai gamers", puisque en comparaison, le jeu de Aksys s'est complètement vautré !
Pareil pour RE5 qui se tape plus de 3 millions de ventes rien que sur PS3, alors que Bionic Commando fait à peine plus de 400 000 ventes, en chiffre cumulés PS360 ! Tu nous expliques un peu cette différence ? Tu nous expliques comment par exemple, Vanquish, le jeu de Mimaki, qui a pourtant reçut une critique plus unanime que celle de RE5, ne se soit vendu qu'à peine 300 000 exemplaire, en ventes cumulées (puisque tu adore ce terme) pour un jeu du même genre pourtant ? Pourquoi FF13, qui lui à été critiqué de partout, s'est vendu à plus de 4 millions d'exemplaires rien que sur PS3, tandis que Resonance of Fate de Sega, lui unanimement salué que ce soit par la presse ou par les joueurs, n' a pas dépassé les 500 000 exemplaires ?
Et après ça tu oses me dire que ce ne sont pas les grosses licences qui font vendre, surtout quand pour te justifier, tout ce que tu trouves à me sortir comme jeux sont des portages direct de jeux GC et des spin off rail-shooters ? Tu savais que des Spin Off comme Outbreak 2 ou Gun Survivor sur PS2 s'étaient encore moins vendu que la série des Chronicles sur Wii ?
Quand tu nous sort "je suis sure que Capcom espérait plus pour MH3", ça démontre juste ta volonté de casser du sucre sur la console, quand dès le départ, on sait que Capcom misait simplement sur le million d'unité au Japon (score amplement dépassé la bas aujourd'hui, mais chute, MH3 restera toujours un bide au yeux de certains, simplement parce qu'il est sur Wii : la preuve : tu en es encore aujourd'hui à "penser" que capcom espérait plus" alors qu'ils avaient déjà établis dès le départ leur prévisions de ventes sur 1 millions de copies, qui ont été dépassé !).
Pourtant, dans la même veine, SE qui espérait vendre 1,8 millions de FF13 au Japon dès la première semaine, et qui au final n'en vendra qu'à peine plus (60 000 en plus pour être plus précis) sur plus d'1 ans d'exploitation, j'entends personne noter et parler du "bide" du jeu sur la console de Sony
J'ai pas envie de te demander d'où viennent les chiffres que tu sors, car peu importe. Mais ce qui est sûr, c'est que les nouvelles licenses se vautrent pour la plupart sur cette génération, à moins d'avoir vraiment un budget marketing derrière. (Contrairement aux grosses licenses qui jouiront d'office de ce grand marketing) Et c'est ça le secret de ce qui se cache derrière les ventes de jeu !
Le truc, c'est que sur Wii, Nintendo occupe une telle place dans la publicité que les jeux tiers ont vraiment beaucoup de mal à trouver leur place. Du coup, où est-ce que les éditeurs placent leurs gros pions (CoD, Assassin's Creed, Metal Gear, Resident Evil, Final Fantasy, GTA...)? Chez les consoles HD qui jouissent d'un marché bien plus ouvert à leur réception. D'ailleurs, si tu regardes les jeux tiers les plus vendus, tu auras du mal à voir de la Wii (Il y a bien Mario & Sonic, mais a eu besoin du soutien de Nintendo).
Après, Capcom a essayé d'imposer MH sur la console de Nintendo et n'a pas fait les chiffres qu'il fait chez Sony, ne le nie pas avec une comparaison avec des chiffres du temps de la PS2 ; ils n'ont plus beaucoup de sens aujourd'hui.
Pour ce qui est des échecs commerciaux, il y en a sur toutes les consoles, donc j'ai pas envie de te ressortir toute une liste que j'aurais tirée de Wikipedia pour te montrer qu'ils sont plus nombreux sur Wii qu'ailleurs. Prends le pour fait. Les éditeurs avaient cru pouvoir imposer des jeux sur Wii grace au fait qu'elle soit une console grand public (suivant l'exemple de Red Steel 1), mais ils se sont brûlés les ailes. C'est pour cela que les grosses licenses ne se retrouvent pas chez la leader de cette génération (une première !!), à quelques exceptions (japonaises) près. (fin, on verra bien si DraQue 10 sort bel et bien sur Wii, car j'en doute !!)