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    Qui a aimé ?
    kekelll
    publié le 07/10/2010 à 16:54 par molotov04
    commentaires (34)
    zabuza publié le 07/10/2010 à 16:55
    c'est normal activision c'est du multi plateforme donc automatiquement bungi devient multi, c'est dans l'ordre des choses
    kenrock publié le 07/10/2010 à 16:56
    mouais il faut voir ce que sa va donner
    kekelll publié le 07/10/2010 à 16:56
    J'espère qu'ils utiliseront un nouveau moteur graphique et que le design sera diffèrent des Halo.
    milo42 publié le 07/10/2010 à 16:56
    Bungie est-il un repère d'intellos où est-ce vraiment si dur que ça de développer un titre sur PS3?

    Pas mal
    goldorak publié le 07/10/2010 à 16:58
    " Bien qu'il soit difficile pour certains de le croire, Bungie travaille bien au développement de projets sur notre PS3. "

    De même que Insomniac Games travaille sur Xbox360

    D'ailleurs je trouve ça toujours aussi incroyable qui l'aurait cru ils y a encore quelques mois ?

    " Exclusivité " ... Ca existe encore ce mot ?
    kensama publié le 07/10/2010 à 17:00
    Bah fini la facilité et la fainéantise instaurée par l'architecture de la 360.

    Alors certes c'est facile mais t'es vite limité.
    Et les développeurs PC, qui ont cru que passer sur PS3 serait du gâteau, sont là pour en témoigner.
    zabuza publié le 07/10/2010 à 17:01
    " Exclusivité " ... Ca existe encore ce mot ?

    Wii
    molotov04 publié le 07/10/2010 à 17:02
    ouais ça existe killzone uncharted gow gear of war forza gt5 sont des preuves
    goldorak publié le 07/10/2010 à 17:02
    Zabuza >
    kensama publié le 07/10/2010 à 17:02
    Iki


    "De même que Insomniac Games travaille sur Xbox360"

    ça n'a rien à voir!

    Insomniac n'a jamais appartenu à Sony, contrairement à Bungie


    " Exclusivité " ... Ca existe encore ce mot ?


    Oui les exclues constructeurs.

    Et de ce point de vue entre MS et Sony c'est Sony le plus prolifique assurément
    guiguif publié le 07/10/2010 à 17:02
    Tales of Grace et bientot Muramasa sont la pour en temoigner d'ailleurs
    molotov04 publié le 07/10/2010 à 17:07
    si il y a bien un studio que sony doit acheter actu c'est sucker punch B)
    goldorak publié le 07/10/2010 à 17:08
    " Insomniac n'a jamais appartenu à Sony, contrairement à Bungie "

    Oui mais ça fait plus de 16 ans qu'ils développent exclusivement sur les consoles de Sony, donc ça choque un peu quand même pareil pour Rare avec Nintendo, et maintenant Bungie.
    goldorak publié le 07/10/2010 à 17:10
    Regarde http://fr.wikipedia.org/wiki/Insomniac_Games ils n'avaient jamais développer ailleurs que sur consoles Sony.
    kensama publié le 07/10/2010 à 17:11
    Molotov

    "si il y a bien un studio que sony doit acheter actu c'est sucker punch "

    Ouais, j'étais grave surpris d'apprendre qu'il n'appartenait pas à Sony d'ailleurs.

    Iki


    "Oui mais ça fait plus de 16 ans qu'ils développent exclusivement sur les consoles de Sony, donc ça choque un peu quand même"

    Bah c'est la vie!
    Si Sony et Insomniac ont jamais cru bon que l'un rachéte l'autre, c'est qu'il doit y avoir une raison.....
    maxx publié le 07/10/2010 à 17:13
    D'ailleurs depuis, Insomniac ne dévoile que des titres sur PS3. On a pas eu de nouvelles du titre multi d'insomniac. Leur accord avec EA n'est que pour un seul titre non? Ils ont l'air toujours autant tourné vers Sony là ou Bungie à clairement quitté MS pour Acti.
    J'attends de voir le projet de Bungie, j'espère un truc qui va me plaire^^
    kensama publié le 07/10/2010 à 17:13
    Iki


    Non mais je connais l'historique de Insomniac, pas besoinde Wikipedia!

    Juste si l'un et l'autre n'ont pas cru bon utile de se faire acheter ou d'acheter l'autre, c'est à eux de voir.


    Maintenant concernant ça:

    "pareil pour Rare avec Nintendo, et maintenant Bungie."

    Là non c'est pas pareil justement.
    Car ces deux studios étaient propriété de Nintendo pour l'un et propriété de MS pour l'autre.
    apollokami publié le 07/10/2010 à 17:14
    Bungie n'appartenait pas à Microsoft non ? Ils n'ont fait que racheter la licence Halo alors je ne vois pas en quoi c'est différent d'Insomniac.
    sankadabo publié le 07/10/2010 à 17:16
    Bungie n'appartenait pas à Microsoft non ? Ils n'ont fait que racheter la licence Halo alors je ne vois pas en quoi c'est différent d'Insomniac.
    Bungie a été un studio qui a appartenu à microsoft games studio..Insomniac games n'a jamais appartenu à Sony et ce malgré 16 ans d'exclusivités software
    kensama publié le 07/10/2010 à 17:18
    Sanka


    Insomniac games n'a jamais appartenu à Sony et ce malgré 16 ans d'exclusivités software



    C'est peut être ce qui a motivé leur départ d'ailleurs.

    Car il ne percevait rien sur les licences, vu qu'elle ne leur appartienne pas
    vinze publié le 07/10/2010 à 17:20
    Rare n'a jamais appartenu à Nintendo. Ils en ont possédé au mieux 49 %.
    goldorak publié le 07/10/2010 à 17:22
    Bien vu Vinze j'avais complètement oublié ce paragraphe.
    karbon publié le 07/10/2010 à 17:28
    Bungie travaille bien sur PS3

    Mon Dieu ...
    goldorak publié le 07/10/2010 à 17:30
    Karbon > non mais arrête pour ce soir, sinon je vais finir par attraper une crise cardiaque a force de rire
    zorrox publié le 07/10/2010 à 17:39
    Recherche Sonyais teubé pour develloper sur PS3.

    Merde Jason ! On a beaucoup trop de candidature !
    kekelll publié le 07/10/2010 à 17:41
    Capdaube forever
    karbon publié le 07/10/2010 à 17:56
    Karbon > non mais arrête pour ce soir, sinon je vais finir par attraper une crise cardiaque a force de rire

    Ils pouvaient rester sur 360 et continuer de faire des Halo on n'en avait pas besoin sur PS3
    vonkuru publié le 07/10/2010 à 17:58
    Kekel > Quel est le rapport ?
    soudis13 publié le 07/10/2010 à 18:31
    J'ai hate de voir leur titre j'ai vraiment adoré les halo
    raiko publié le 07/10/2010 à 18:33
    "Bah fini la facilité et la fainéantise instaurée par l'architecture de la 360."

    Et bienvenue dans un monde de merde mal optimisé
    kensama publié le 07/10/2010 à 18:47
    Raiko


    "Et bienvenue dans un monde de merde mal optimisé"


    Quand je vois les exclues internes, je me dis surtout :

    "Vive ceux qui se sortent les doigts du cul"


    Puis c'est vrai que tu programmes souvent sur PS3 hein??

    De plus l'optimisation elle vient justement des programmeurs pas du hard.
    Mais quand tu sais pas programmer sur une architecture peu "conventionnel" (tu vois j'ai trouvé un synonyme à architecture pour "fainéant" ), ça se voit tout de suite!

    Ou quand justement tu fais ton moteur "Multi" (j'ai mit entre parenthése, car par définition il devrait tourner aussi bien sur l'une que sur l'autre) et que tu ne l'optimise pas pour toutes les plateformes (un comble quand même) tu vois ce que ça donne


    Et me parle pas du temps ou des dev kits Sony!
    Ça fait quatre ans que les bécanes sont sur le marché, donc:

    1- les dévs ont eu largement le temps d'apprendre

    2- Sony a taffer pour rendre le travail des dévs moins compliqué. En mettant à disposition le travail fait par ses studios internes, en proposant des solutions comme le phyre engine...
    kekelll publié le 07/10/2010 à 18:55
    Capcom] faut bien attaquer Hero
    vonkuru publié le 07/10/2010 à 19:01
    Kekel > T'attaques Capcom, là, ce qui n'a rien à foutre dans cet article.