Bien qu'il soit difficile pour certains de le croire, Bungie travaille bien au développement de projets sur notre PS3.
Pour ceux qui en doutent encore, nous avons déniché une offre d'emploi postée par le studio qui recherche un Software Development Engineer in Test sur PS3. Le plus marrant dans cette offre d'emploi provient de la demande au niveau du QI du candidat qui devra être plus haut que la normale.
Bungie est-il un repère d'intellos où est-ce vraiment si dur que ça de développer un titre sur PS3?

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posted the 10/07/2010 at 04:54 PM by
molotov04
Pas mal
De même que Insomniac Games travaille sur Xbox360
D'ailleurs je trouve ça toujours aussi incroyable
" Exclusivité " ... Ca existe encore ce mot ?
Alors certes c'est facile mais t'es vite limité.
Et les développeurs PC, qui ont cru que passer sur PS3 serait du gâteau, sont là pour en témoigner.
Wii
"De même que Insomniac Games travaille sur Xbox360"
ça n'a rien à voir!
Insomniac n'a jamais appartenu à Sony, contrairement à Bungie
" Exclusivité " ... Ca existe encore ce mot ?
Oui les exclues constructeurs.
Et de ce point de vue entre MS et Sony c'est Sony le plus prolifique assurément
Oui mais ça fait plus de 16 ans qu'ils développent exclusivement sur les consoles de Sony, donc ça choque un peu quand même
"si il y a bien un studio que sony doit acheter actu c'est sucker punch "
Ouais, j'étais grave surpris d'apprendre qu'il n'appartenait pas à Sony d'ailleurs.
Iki
"Oui mais ça fait plus de 16 ans qu'ils développent exclusivement sur les consoles de Sony, donc ça choque un peu quand même"
Bah c'est la vie!
Si Sony et Insomniac ont jamais cru bon que l'un rachéte l'autre, c'est qu'il doit y avoir une raison.....
J'attends de voir le projet de Bungie, j'espère un truc qui va me plaire^^
Non mais je connais l'historique de Insomniac, pas besoinde Wikipedia!
Juste si l'un et l'autre n'ont pas cru bon utile de se faire acheter ou d'acheter l'autre, c'est à eux de voir.
Maintenant concernant ça:
"pareil pour Rare avec Nintendo, et maintenant Bungie."
Là non c'est pas pareil justement.
Car ces deux studios étaient propriété de Nintendo pour l'un et propriété de MS pour l'autre.
Bungie a été un studio qui a appartenu à microsoft games studio..Insomniac games n'a jamais appartenu à Sony et ce malgré 16 ans d'exclusivités software
Renseigne toi avant d'affirmer!!!
http://www.gamekult.com/finances/contacts/C000000064
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Je te cite le passage:
J'ai évité Wikipédia pour pas être dans l'embarras
Insomniac games n'a jamais appartenu à Sony et ce malgré 16 ans d'exclusivités software
C'est peut être ce qui a motivé leur départ d'ailleurs.
Car il ne percevait rien sur les licences, vu qu'elle ne leur appartienne pas
Mon Dieu ...
Merde Jason ! On a beaucoup trop de candidature !
Ils pouvaient rester sur 360 et continuer de faire des Halo on n'en avait pas besoin sur PS3
Et bienvenue dans un monde de merde mal optimisé
"Et bienvenue dans un monde de merde mal optimisé"
Quand je vois les exclues internes, je me dis surtout :
"Vive ceux qui se sortent les doigts du cul"
Puis c'est vrai que tu programmes souvent sur PS3 hein??
De plus l'optimisation elle vient justement des programmeurs pas du hard.
Mais quand tu sais pas programmer sur une architecture peu "conventionnel" (tu vois j'ai trouvé un synonyme à architecture pour "fainéant" ), ça se voit tout de suite!
Ou quand justement tu fais ton moteur "Multi" (j'ai mit entre parenthése, car par définition il devrait tourner aussi bien sur l'une que sur l'autre) et que tu ne l'optimise pas pour toutes les plateformes (un comble quand même) tu vois ce que ça donne
Et me parle pas du temps ou des dev kits Sony!
Ça fait quatre ans que les bécanes sont sur le marché, donc:
1- les dévs ont eu largement le temps d'apprendre
2- Sony a taffer pour rendre le travail des dévs moins compliqué. En mettant à disposition le travail fait par ses studios internes, en proposant des solutions comme le phyre engine...