Vous aurez l'option de rejouer des missions que vous avez terminées, et vous pourrez aussi lire de quelle façon Ezio les a réussies – sans doute en utilisant uniquement la furtivité plutôt que la confrontation. Si vous parvenez à égaler son exploit, l'Animus vous donnera une synchronisation de 100 % avec cette mémoire.
Source: Le dernier paragraphe du texte centré

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posted the 08/24/2010 at 05:50 PM by
fullbuster
Et maintenant j'espère qu'ils changent aussi ce qui, pour moi, est le plus grand défaut du 2: La difficulté! Sérieux, j'adore ce jeu mais il est franchement trop facile, du début à la fin! Alors j'imagine que c'est fait exprès pour les gens qui frustrent à la moindre difficulté, mais alors qu'ils mettent la possibilité de choisir différent niveaux de difficulté parce que moi, cette facilité me frustre encore plus que la frustration d'un jeu difficile si vous voyez ce que je veux dire