http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-vanquish/702553
meme si c'est un peu pompé sur gears of war et lost planet , je trouve que le jeu a un style particulier et puis en plus d'etre tres beau et tres fluide , sa m'a l'air bien fun !
faite pause a 1min25 et dite moi si il s'agit d'une cg ou si c'est fait avec le moteur

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posted the 08/05/2010 at 09:43 PM by
papysnake
(et rien que l'ajout du dash, et la démesure japonaise comme on la connais bien, ca va rendre ce vanquish super je pense, vivement, gah)
d'un point de vue gameplay je suis quasi certain qu'il va démonter la concurrence
Marcus, laissez moi rire
/> super jouissif de pouvoir jouer en coop a 4 , d'arracher les bras de ses victimes et de les tabasser avec , de trouer le ventre d'un locuste avec la bayonnette , de prendre un pauvre locuste en otage et de lui plenter une grenade dans le dos et lui foutre un coup de pied au cul pour qu'il explose avec une autre bestiole , trop jouissif de tronçoner un pauvre locuste avec les lanzor etc.....
Tout le monde pompe sur tout le monde
Sam est drôlement classieux
en ce qui concerne la coop, ca, cela dépend du joueur, moi je favorise l'expérience solo, mais c'est un des avantages de gears of war c'est sur, mais pas ca qui me fera le préférer ^^
C'est normal que les dev utilisent les idées des autres et en fassent un condensé dans leur jeu
Aujourd'hui si un jeu ne possède pas tel ou tel possibilité de gameplay on le considere comme une antiquité des sa sortie
Vous pouvez, sur l'honneur, confirmer que ce jeu a bien eu 7 et non un 6 ?
c'est peut-être le syndrome yakuza ou mon imagination qui me joue des tours je pencherai bien pour la première néanmoins...
(ptete qu'ils ont compris le fun que pouvait procurer ce jeu lorsqu'on y joue entre pote)
de toute façon c'est pas parceque un jeu est plus rapide qu'un autre qu'il est meilleur! c'est juste que chaque jeu est fait pour être comme il est point! Need For peed shift est plus rapide que Forza ou GT, virtua tennis est plus rapide que top spin mais il est pas pour autant meilleur! Les gens choisissent se qu'ils préfèrent voilà tout...
Les nipponjin sont vraiment bon pour la modélisation c'est déjà ça et l'utilisation du slowmotion me botte pas mal, le corps à corps après un dash sur l'ennemi est séduisant.
Avec ça je réussirai sans nul doute à faire abstraction du "too much".
D'autant qu'à l'annonce de RE4 on ne se gênait pas pour prendre le système de visée de Splinter Cell comme référence pour le décrire.
En fait la seule chose que RE4 ait réellement apporté aux jeux d'action c'est d'avoir le personnage que l'on dirige constamment excentré sur la gauche... rien d'autre !
Mis à part ça le gameplay de Gears of War à base de cover est plus proche de celui de Kill.Switch que de celui de RE4.
Le problème avec Bayonetta, c'était le style, mais le gameplay était clairement supérieur à d'autres BTA. Ici je sens que tout le monde y trouvera son compte !