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    sorow, tvirus, lt93, sacks, lanni
    publié le 05/08/2010 à 21:43 par papysnake
    commentaires (27)
    stewiie publié le 05/08/2010 à 21:50
    Bientôt, c'est sur Vanquish qu'on pompera
    papysnake publié le 05/08/2010 à 21:51
    faite pause a 1min25 et dite moi si il s'agit d'une cg ou si c'est fait avec le moteur
    megaman publié le 05/08/2010 à 21:52
    pompé certe, mais qui surpassera sans doute tout les autres jeux du genre, comme l'a fait bayonetta!

    (et rien que l'ajout du dash, et la démesure japonaise comme on la connais bien, ca va rendre ce vanquish super je pense, vivement, gah)
    papysnake publié le 05/08/2010 à 21:55
    je pense pas que ca sera mieu que gears of war mais sa a l'air tres prometteur
    sorow publié le 05/08/2010 à 21:57
    Pfiou incroyable,comment mon top 20 des attentes a changer en 6 mois,adieu FF VS XIII (âpres le XIII je n'attend malheureusement plus rien de ce qui reste ma série préférée merki Squix) bonjour Deus Ex et Vanquish La vidéo est juste sublime,Mikami ne ma jamais déçu (Noraj Shino,RE 4 déchire c'est tout ^^) et sa ne changera pas Ah et le héros clope au bec a juste un charisme monstre,Marcus prend en de la graine
    megaman publié le 05/08/2010 à 21:59
    c'est bien plus nerveux qu'un gears of war et pour ca bah je vais largement préférer vanquish, c'est certain (ainsi que son ambiance)

    d'un point de vue gameplay je suis quasi certain qu'il va démonter la concurrence
    stewiie publié le 05/08/2010 à 21:59
    Niveau charisme, c'est clair que ya pas photo...
    Marcus, laissez moi rire
    sorow publié le 05/08/2010 à 22:03
    Bon après Gears Of War (surtout le 2) sa reste excellent dans le domaine,je pense surtout que les ambitions et les états d'esprits ne sont pas la même, et GOW a un avantage de poids a mes yeux...un mode coop,bon en même temps j'imagine mal le coop dans un jeu sur vitaminé comme Vanquish,pour le coup y aurais aucuns intérêt
    fullbuster publié le 05/08/2010 à 22:07
    Y'aura un multi ? si non c'est dommage
    tvirus publié le 05/08/2010 à 22:08
    action evil 4^^ oui pas de soucis dans son monde il assure dommage que ce sois pas un RE par contre
    guiguif publié le 05/08/2010 à 22:10
    papysnake: je crois que sa provient du teaser...et c'etait de vrai personne =)
    lt93 publié le 05/08/2010 à 22:11
    meme si c'est un peu pompé sur gears of war et lost planet

    Tout le monde pompe sur tout le monde mais c'est pas un mal pour autant...
    tvirus publié le 05/08/2010 à 22:14
    Lt93 > effectivement ! y'a qu'a voir dead space pour instance qui as usé de la mécanique de visé instauré par RE...4 et a réussis a consolidé univers & gameplay la ou d'autre ont échoué ;(
    grayfoxx publié le 05/08/2010 à 22:17
    N'oublions pas que sans RE4 ,Gears Of Wars n'en serait pas où il est même si la situation reste ironique en soit et l'exemple de Shino.
    Sam est drôlement classieux comme tous les héros des productions Mikami (Vanessa Shneider,Gene,Dante entre autre) Un design de bon goût contrairement au Chris de RE5^^
    megaman publié le 05/08/2010 à 22:18
    papysnake, ce que tu nous sors là c'est principalement de la mise en scène, moi je te parle de gameplay pure, m'enfin bon chacun ses gouts au final

    en ce qui concerne la coop, ca, cela dépend du joueur, moi je favorise l'expérience solo, mais c'est un des avantages de gears of war c'est sur, mais pas ca qui me fera le préférer ^^
    papysnake publié le 05/08/2010 à 22:19
    Lt93 , c'est clair mais a force de trop copié on va avoir l'impression de jouer au meme jeu et sa ce sera dommage comme pour un certain dante inferno
    lt93 publié le 05/08/2010 à 22:27
    Shino > A mon avis Dead space n'est pas le seul jeu a avoir profité du systeme de visée de Re4
    C'est normal que les dev utilisent les idées des autres et en fassent un condensé dans leur jeu
    Aujourd'hui si un jeu ne possède pas tel ou tel possibilité de gameplay on le considere comme une antiquité des sa sortie
    dranacole publié le 05/08/2010 à 22:31
    Dites c'est mon imagination ou la note de lost planet 2 a changé sur gamekult j'ai souvenir que le jeu s'est fait massacré un peu partout dans la presse et d'un 6 et en regardant de nouveau le test il a un 7
    Vous pouvez, sur l'honneur, confirmer que ce jeu a bien eu 7 et non un 6 ?
    c'est peut-être le syndrome yakuza ou mon imagination qui me joue des tours je pencherai bien pour la première néanmoins...
    guiguif publié le 05/08/2010 à 22:34
    DarkVideur: j'en sait rien, en tout cas si ils ont upper la note, ils ont bien eu raison =)
    (ptete qu'ils ont compris le fun que pouvait procurer ce jeu lorsqu'on y joue entre pote)
    clash publié le 05/08/2010 à 23:54
    ouai en effet chacun ces gouts, Vanquish c'est.......spécial çà ne me fait ni chaud ni froid! Je préfère largement Gears of War même si j'aurai les 2...

    de toute façon c'est pas parceque un jeu est plus rapide qu'un autre qu'il est meilleur! c'est juste que chaque jeu est fait pour être comme il est point! Need For peed shift est plus rapide que Forza ou GT, virtua tennis est plus rapide que top spin mais il est pas pour autant meilleur! Les gens choisissent se qu'ils préfèrent voilà tout...
    xxxxxxxxxxxx publié le 06/08/2010 à 00:22
    P'tain je le need Mikami dans toute son art !
    licran publié le 06/08/2010 à 00:26
    Persos première vidéo du jeu qui me touche.

    Les nipponjin sont vraiment bon pour la modélisation c'est déjà ça et l'utilisation du slowmotion me botte pas mal, le corps à corps après un dash sur l'ennemi est séduisant.

    Avec ça je réussirai sans nul doute à faire abstraction du "too much".
    pigeon404 publié le 06/08/2010 à 02:03
    C'est gavant d'entendre des journalistes et notamment celui de gametrailer prétendre que Mikami est à l'origine avec RE4 du système de visée à base de caméra derrière l'épaule alors que Splinter Cell proposait cette vue dès le premier épisode sorti en 2002.
    D'autant qu'à l'annonce de RE4 on ne se gênait pas pour prendre le système de visée de Splinter Cell comme référence pour le décrire.
    En fait la seule chose que RE4 ait réellement apporté aux jeux d'action c'est d'avoir le personnage que l'on dirige constamment excentré sur la gauche... rien d'autre ! Et qu'on ne viennent pas me parler des QTE au corps à corps comme étant une innovation apportée par RE4 car d'autres jeux l'ont fait bien avant.

    Mis à part ça le gameplay de Gears of War à base de cover est plus proche de celui de Kill.Switch que de celui de RE4.
    tvirus publié le 06/08/2010 à 02:45
    Panda 404 > pas fou du tout^^ javais occulté splinter cell et ta raison le style y étais bien avant re4!
    xxxxxxxx publié le 06/08/2010 à 06:57
    moi j'ai pas attendu cette vidéo pour savoir que je vais l'acheter. Ce jeu va encore renouveller le genre comme bayonnetta l'a fait pour le beat em all
    blitz publié le 06/08/2010 à 08:51
    J'ai l'impression que Platinum Games veut faire des jeux classiques...mais en beaucoup mieux !
    Le problème avec Bayonetta, c'était le style, mais le gameplay était clairement supérieur à d'autres BTA. Ici je sens que tout le monde y trouvera son compte !