Il semble que les blockbusters doivent aujourd'hui aller encore plus loin s'ils veulent vraiment se démarquer de leurs concurrents, il suffit de lire les communiqués de presse pour réaliser quels sont les sujets qui reviennent à la mode : les scénarios très écrits à la BioShock 2 ou Metro 2033, des gameplay centrés sur un gimmick ou une fonction comme Dark Void, ou construits selon un type de jeu comme les niveaux multijoueurs de Call of Duty 2 ou de Halo 3, par exemple. (la suite via le le lien suivant ) :

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posted the 07/02/2010 at 11:48 PM by
jeu75