" On en sait enfin un peu plus sur les entrailles de la 3DS, dont le rendu visuel nous a bluffé il y a quelques jours à l'E3.
La prochaine console de Nintendo embarquera ainsi un GPU PICA200, un modèle qui combine à première vue un bon rapport puissance/autonomie, et qui permettrait à la portable de proposer des effets graphiques modernes. Pour se faire une meilleure idée du potentiel de la puce, voici une vidéo technologique illustrant ses possibilités. Notez qu'il reste toutefois à déterminer pas mal de choses comme la finesse de gravure du chip, sa fréquence de fonctionnement, la quantité de RAM, et toute la partie CPU, pour estimer exactement quelle sera exactement la puissance de la 3DS dans sa version finale. "
Voila une vidéo en 3D temps réel qui va vous donner un premier aperçu de la véritable puissance de la bête http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ
Qu'est-ce que vous en dîtes, moi je trouve ça énorme pour une portable


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posted the 06/21/2010 at 08:07 AM by
goldorak
voilà un autre lien.
http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064078376.html
Et sinon, il faut pas diviser la puissance par 2 ou plus, étant donné que la 3DS gère deux écrans et gère en plus 2 images pour l'écran du dessus?
La Wii qui risque de se prendre des inferior avec la 3DS
+- 100 mhz core speed (same speed as the bus speed of the device).
+- 7 million polygons a second (rough estimation based on mbx lite benchmarks).
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Specs du GPU psp:
166 mhz core speed
33 million polygons a second.
plus que la gamecube
Pour une console portable c'est énorme!
Cela dit pour une portable, c'est bien la première fois que je lis autant de foin pour des caractéristiques, c'est d'autant plus drôle quand ça vient d'un produit Nintendo, la technique finalement ça intéresse du monde ? tout ne serait donc pas dans le gameplay
Donc là forcément pour avoir une belle 3D, il faut de beau graphisme, ce qui n'était pas du tout l'intérêt de la wii par contre.
" mais n'oubliez pas que ce sont des petits écran, donc moins de pixel à afficher, on peux avoir un rendu très intéressant, voir très très intéressant "
+ 1
En gros, calez vous sur le nouveau Kid Icarus, c'est déjà pas mal là.
plus que la gamecube
clairement pas, la PS2 c'est 66 millions c'est en chiffre brut, sans aucuns effets. ramener en terme de jeu compte une moyenne de 10-15 millions.
la GC c'etait 6-12 millions lors de sa presentation (chiffres pour les demos presentées), et les dvlp tiers qui ont poussés les tests disent qu'elle montait jusqu'a 20 millions environ.
j'en reviens a la PSP, 33 millions en brut donc dans les 5-7 millions en terme de jeu.
donc si c'est bien le PICA200 dans la 3DS alors avec 7 millions on se trouve dans les eaux de la PSP.