Square Enix annonce leur premier jeu, Morita Shogi HD.
L'Ipad est un appareil multi-touch signé Apple. Le premier jeu développé par Square Enix sur ce nouvel appareil est Morita Shogi HD. Il s'agit d'un jeu d'echec utilisant le moteur Morita.
Le producteur de Taito, Akihiro Nara nous explique :
“With iPad’s gorgeous screen, Morita Shogi HD App is the closest you can come to a genuine Japanese chess match without actually breaking out a real shogi board and tiles”.
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posted the 04/03/2010 at 07:30 AM by
squareenixocean
Personnellement, je pense qu'Apple est en tout point meilleure que Sony : ils savent faire des baladeurs, il savent faire des interfaces agréables, il savent communiquer sur leurs produits, il savent faire des outils de développement, ils ont un véritable écosystème de produits et de services compatibles entre eux, cohérents et homogènes, et ils ont le vent en poupe (bénéfices surréalistes, nombreux succès, Steve Jobs).. Bref, si Sony a réussi dans le domaine des consoles portables, Apple a selon-moi 1000 fois plus de chances de réussir.
L'iPad possède de nombreux avantages concurrentiels par rapport aux autres consoles portables :
— son grand écran multi-touch (ouvre de nouvelles possibilités exclusives),
— ses accéléromètres (idem),
— ses capacités en ligne (Bluetooth 2.1, Wifi n, 3G+ pour certains modèles),
— ses outils de développement (Cocoa, OpenGL/ES 2, Xcode, etc.),
— son système d'exploitation de haut niveau d'abstraction,
— l'App Store (dématérialisation, magasin dans la poche, ouvert 24:7, possibilité de mettre à jour, contenu additionnel à télécharger, etc.),
— le multimédia (musique, vidéo, Internet, Youtube, et des milliers d'applications),
Bref, il est original, et va donc recevoir des jeux exclusifs et originaux. Il a donc toutes ses chances dans la guerre des consoles. Nintendo a intérêt à réagir correctement car Apple est plus dangereuse que Sony.
Le problème pour Nintendo, c'est qu'ils n'ont pas les compétences en interne pour rattraper l'iPhone ou l'iPad :
— Ils sont réticent sur les jeux en ligne (codes amis, etc.),
— Leurs outils de développements sont rudimentaires,
— Ils ne savent pas faire de consoles de haut niveau d'abstraction,
— Ils ne peuvent pas tout miser sur la dématérialisation (ils ont besoin du réseau de vente de jeux traditionnel, contrairement à Apple qui a son propre réseau de distribution).
— Et surtout : ils ne savent pas faire des logiciels multimédia. On l'a vu avec les chaines Wii ou sur la DSi, ils sont nuls dans ce domaine. Et ils n'ont pas les partenaires nécessaires pour se lancer la vente de musique, de films etc. contrairement à Apple et Sony.
Conclusion : Nintendo risque une fois de plus de perdre son hégémonie sur le marché des consoles portables. C'est une attaque encore plus sérieuse que celle de Sony à l'époque de la PSP. Nintendo pourrait faire les frais de la convergence des appareils mobiles, qu'Apple dirige d'une main de maître depuis le milieu des années 2000.
En outre, Apple se réserve le droit de venir titiller Nintendo, Sony et Microsoft sur le marché des consoles de salon.. Il suffirait de mettre à jour l'Apple TV pour qu'il propose un App Store, et un dispositif d'interaction qui viendrait révolutionner la télécommande télé et les manettes de jeux (télécommande multi-touch comme la Magic Mouse ?).
La DS coûte encore 170€.
La PSP Go est à 230€.
L'iPhone est à 149€ avec un forfait.
L'iPad sera entre 460 et 540€ (inconnu pour l'instant).
Mais les produits d'Apple ne sont pas achetés seulement pour les jeux. Les gens peuvent vouloir faire d'une pierre deux coups en achetant un iPhone ou un iPad qui leur servirait pour mille autres choses que les jeux.
Par exemple, au lieu d'acheter un baladeur mp3 (120€), un téléphone (100€) et une DSi XL (170€), on peut acheter un iPhone pour moins cher et tout faire avec un seul appareil. On peut même faire plus grâce à l'App Store et à tous les logiciels fournis par Apple. Quant à l'iPad il permet quand même d'être productif (documents, etc.) ce qui justifie son prix élevé.
Autre point important : l'iPhone, l'iPod touch, et l'iPad ne sont pas forcément achetés pour les jeux. Du coup, des personnes qui ne sont pas attirés par les jeux et qui n'auraient pas acheté une console peuvent acheter un iPhone, et se retrouver à télécharger des jeux gratuits, puis des jeux payants sur l'App Store. Ces produits peuvent donc amener de nouveaux joueurs. C'est exactement ces personnes là que Nintendo cherche à conquérir depuis 2004. Donc Apple et Nintendo se battent pour les mêmes personnes.
C'est évident qu'un fan de Nintendo va acheter une console Nintendo en priorité. Mais ceux qui ne sont pas particulièrement fans de jeux vidéo, mais qui aiment bien jouer, ils peuvent se laisser tenter par une "console mobile" d'Apple.
Et je regrette rien, dans mes amis tous ceux qui ont un HTC sont soient decu, soit constamment à attendre une nouvelle mise à jour plus rapide/stable,...et cote jeu c'est pas le top :/ Le Magic rame, le Hero ils attendent la derniere mise à jour deja dispo ppour les derniers modeles,...applis moins pratique que sur iPhone,... En plus les HTC t'en a un nouveau tous les 6 mois, quant Apple ne sort qu'un nouveau modele tous les 1/2 ans sans que ca soit reellement une grosse evolution qui obligerait les possesseur de version anterieur a changer de modèle.
Apres c'est sur ca n'en fait pas une console portable à proprement parle, mais une bonne alternative pour la personne qui veut un smartphone et qui aime les jeux(comme moi par exemple)
Qui bien sur peut être utile pour beaucoup de chose!
Si les développeurs font des jeux dessus ce n'est rien d'autre que pour l'argent facile.
C'est loin d'être un gadget. Si ça marche il peut "révolutionner" la presse et les livres, il peut devenir le cartable électronique dont tout le monde parle depuis 15 ans, et il peut remplacer les Netbooks.
Quant aux jeux : tu penses que les développeurs qui font des jeux sur DS ou PSP ne le font pas pour l'argent ? Il en va de même sur iPhone et iPad : il y a un marché (c'est à dire : ils peuvent potentiellement vendre des jeux), donc ils foncent. Je ne vois pas où est le problème.
Moi ce que je vois, ce sont toutes les possibilités offertes par les spécificités de l'iPad. J'étais tout aussi enthousiaste quand Nintendo a présenté sa DS.
Sur iPhone on voit vraiment de très bons jeux depuis 6 mois : GTA DS, les Final Fantasy, Rolando, Eliminate Pro, etc.
Personnellement je n'ai presque rien dépensé sur l'App Store. Les applications gratuites et les versions Lite arrivent presque toujours à me contenter.