Fiche descriptif
Final Fantasy XIII
18
Support : PlayStation 3
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2010
Sortie américaine : 09/03/2010
Sortie japonaise : 17/12/2009
Autres versions : Xbox 360
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ethanfel
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/02/2010 à 21:13 par ethanfel
    commentaires (12)
    narukamisan publié le 15/02/2010 à 21:20
    perso j'ai fais le jeux..... non le jeux est pas un couloir!!! les cartes et surtout certaines sontvaste.... les carte simple propose plusieur chemins.... c'est juste que l'histoire fais en sorte que la progression ne se fais que vers l'avant .... le jeux est un couloir de part sa progression et non pas parceque la map est un gros couloir... ne fais pas l'amalgame sinonles étoile apporte des chose.... enfin surtout pour le boss ultime s'il est battut avec 5 étoile t'a un trophé et un thème de fond d'écran pour la ps3
    ethanfel publié le 15/02/2010 à 21:39
    Elle servent à quoi les étoiles pour les combats classiques ? Tu gagnes des récompenses plus rares ?
    otakei publié le 15/02/2010 à 21:54
    Les étoiles servent surtout lors des missions annexes sur Pulse. Tu ne peux avoir que certains objets si tu fais un perfect niveau étoile; objet rare qui serviront pour améliorer ton équipement ou tes armes.
    nemaydu69 publié le 15/02/2010 à 22:11
    je prefere ça a un jeu trop ouvert!! j'ai adoré le X et je n'ai pas aimé le XII ... Donc jpense que jvais aimer le XIII
    taiyls publié le 15/02/2010 à 22:38
    Avoir un trophée donne un fond d'écran ? Je trouve ça génial d'offrir des petits goodies comme ça pour les bons joueurs. Moi je suis confiant en FF13, il peut pas être pire que le 12 d'un côté.
    ventus publié le 15/02/2010 à 23:09
    non mais je reve là, vous devez vous faire votre PROPRE AVIS sir FFXIII et pas vous fonder sur des rumeurs de couloirs de merde, et de linéarité de merde ou autre chose.
    le seul moyen de savoir si vous allez l'aimer, c'est de tester par vous meme, et en ce qui concerne la serie des FF (1,2,3,4,5 ect...) ils ont dessus personne, meme le 12 qui est tres labirinte, qui peut paraitre penible, reste exellent.
    le 13 n'est pas un musée, c'est un jeu.
    ethanfel publié le 15/02/2010 à 23:19
    Je suis bien d'accord qu'il faille faire son propre avis sur le jeu, mais le soucis c'est qu'avant de débourser 70€ j'aime bien un tant soit peu savoir à quoi m'attendre. Je sais que les tests sont faits pour ça mais justement les tests soulèvent la grande linéarité du jeu, les consommateurs ont bien le droit de se poser ce genre de questions avant d'investir, c'est tout naturel.
    ventus publié le 15/02/2010 à 23:35
    Oui c'est sur que 70€ dans le vent, ça fait mal ^^
    Mais quand on y réfléchi un peu, tout les jeux on un petit coté de linéarité, ça n'a tué personne, le 10 au début est tres linéaire, et reste un tres tres bon jeu, grace a son histoire prenante et ses musique qui sont bien aussi, le 13 est pareil, quand je regarde des video, je comprend pas l'histoire mais les musique font frissonner et le systeme de combat à l'air jouissif, et les "couloirs" comme certain les appels me rappel les début de FFX et ca me donne l'envi de jouer de jour en jour, si les gens aime le 10, ils aimeront le 13, ca il n'y a pas de doute, c'est certain.
    Et puis ceux qui fait peur au gens, c'est les couloirs, frenchement, c'est juste pendant les premieres heures du jeu, comme dans le 10, faut pas désèpérer ^^
    ethanfel publié le 16/02/2010 à 00:25
    Personnellement, l'aspect couloir ne me dérange pas. C'est juste que j'avais peur que le côté 'recherche' des armes, accessoires soient occulté. Et je suis allé glané quelques informations sur certains sites et je suis un peu rassuré, il y a pas mal de quêtes annexes de ce côté là qui laissent présager de longues heures de jeu.
    ventus publié le 16/02/2010 à 10:51
    Il y a pas mal d'armes, d'accessoires, qui sont eux même à faire monter, pour avoir de nouveau bonus, comme le système de fusion de matèria dans Crisis Core, et avec la musique et les graphisme qui en rajoutent une grosse couche, c'est une grosse claque en pleine gueule, crois moi ^^
    Les étoiles, c'est une note de ton combat, plus le combat est rapide, plus tu perds moins de vie ect..., plus tu auras des étoiles, et tu augmentera tes chances de gagner de bon objets, et des Crystal Point pour augmenter des caractéristiques à l'aide du "sphèrier" comme dans le X, c'est pas mal je trouve, ça change ^^
    kalaspunikiller publié le 16/02/2010 à 13:40
    c une grosse claque ds la gueule oui mais pour le gameplay et le fun c zero. apres pour les couloir c une ligne droite avec qq cul de sac pour un coffre c tt. les quetes annexes? tuer 64 monstre ouah geniale -_-" a faire pour les graph mais rien de plus malheureusement...

    ps: j'ai adore le 10 mais le 13 est juste un foutage de gueule srtt les combat qui sont totalement foiree et pas technique.
    ventus publié le 16/02/2010 à 15:03
    Si tu n'es pas content, vas travailler chez SE, et fais le jeu toi même ^^
    On va bien rigoler, je me demande à quoi il ressemblera ...