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johnny88
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johnny88 > blog
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    posted the 11/07/2009 at 08:49 PM by johnny88
    comments (102)
    octovote posted the 11/07/2009 at 08:51 PM
    ca va troller?
    funkenstein posted the 11/07/2009 at 08:51 PM
    Moi je pense que les ventes de la PS3 vont être au dessus de la 360 jusqu'à fin 2010, date ou la sortie de Natal risque bien de foutre une dérouillé à la console de Sony ...
    snowbell posted the 11/07/2009 at 08:52 PM
    tu réve !
    shima posted the 11/07/2009 at 08:52 PM
    Ca te fait bander, hein, avoue ! lol
    kirk posted the 11/07/2009 at 08:55 PM
    jmen fout c'est que des jeux vidéo :-o
    milo42 posted the 11/07/2009 at 08:55 PM
    Mon opinion ? Tant que les bons jeux déboulent sur toutes les plateformes, je me fout royalement de savoir qui finira 1er ou dernier.
    johnny88 posted the 11/07/2009 at 08:56 PM
    Tibo. > ouais, mais jusque la la ps3 aura des exclus pour lesquelles on ne trouvera pas d'alternative sur la 360, et la pour relancer les ventes... faut voir. Tetsuo > j'ai les deux, mais vu la préférence que j'ai pour la PS3, oui ca me ferait plaisir
    byekyo posted the 11/07/2009 at 08:57 PM
    mon opinion : je m'en fous complètement
    teeda posted the 11/07/2009 at 08:59 PM
    Moi je dirai que les deux seront côte à côte encore une bonne année. Mais la PS3 commençe à avoir de bonnes offres et un bon marketing et beaucoup de personnes commençent à y céder avec la baisse de prix et les annonces des jeux à venir pour 2010.
    Sony a depuis le lançement misé sur ses First Party pour essayer d attirer les joueurs.
    Microsoft a encore pour le moment le soutiens de nombreux Third party pour le developpement prioritaire de leur jeux multis.
    Pour les ventes, Microsoft contre attaque comme il peut. Mais les consommateurs commençent à voir que les abonnements au Xboxlive même pour avoir un service meilleure et d' autres offres 360 ne sont pas si interessants pour la plupart des joueurs qui veulent du contenu gratuit.
    D' ailleurs y avait une analyse sur un site qui disait qu à la fin de l' année pas mal de possesseurs 360 se tourneraient vers la PS3 pour les version d Assassin' S Creed 2 et de Modern Warfare 2. A voir.
    Puis cette fin d' année il y aura FFXIII au japon. On verra bien les résultats.
    Donc je pense que les deux concurrents resteront encore côte à côte. Et la Sortie de Natal n y changera rien, pariel pour le MC de Sony comme les deux sont censés etre considérés comme " des plateformes de jeux " au lieux de simples accessoires bonus.
    snowbell posted the 11/07/2009 at 09:00 PM
    génération playstation !
    octovote posted the 11/07/2009 at 09:02 PM
    la seule certitude c'est que la PS3 est entrée dans une bonne dynamique... Apres il faut que ca dure et vu comme sony parfois peu faire des grosses erreures marketing je ne m'avancerais pas sur son possible depassement des ventes....
    itamariisback posted the 11/07/2009 at 09:04 PM
    TIBO SI NATAL EST VRAIMENT BIEN CAR SINON AUREVOIR NATAL...
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:04 PM
    qui vivra vera mais il faut jamais sous-éstimé la xbox car tu pourras etre surpris bientot que prévu et pour "Tandis que la 360 a déjà atteint ses limites" je crois que tu t'avances un peu trop car y auras tjrs des jeux plus beaux qu'uncharted 2 que ça soit sur 360 ou ps3 donc "comme le support de la 360 est le dvd, elle ne saura plus suivre. " je te signales que les prochains jeux comme alan wake rage crysis 2 ... etc seront plus beaux qu'uncharted 2 et il tienent trés bien sur dvd faut revoire ta copie amigos
    milo42 posted the 11/07/2009 at 09:06 PM
    Eh oui, et Uncharted 3 sera encore plus beau que Rage et compagnie. On peut allez loin comme ça...
    ian posted the 11/07/2009 at 09:07 PM
    je remarque que les gens ont toujours besoin de se rassurer de leurs achats , mais oui , ta ps3 , tu la veux pour 8 ans , tu peux meme la garder 30 ans
    johnny88 posted the 11/07/2009 at 09:07 PM
    Teeda > merci pour ton analyse mais resteront côte à côte? la ps3 se vend, depuis la sortie de la slim beaucoup mieux que la 360 et niveau mondial des ventes totales c'est la 360 qui mène (encore) de plus de 6 millions d'unités, je ne vois pas le rapport?
    rikimaru posted the 11/07/2009 at 09:07 PM
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:08 PM
    sans oublié Doom 4 qui sera sans aucun doute la claque graphique de cette generation et meme les exclues de sony ne la sauveront pas
    johnny88 posted the 11/07/2009 at 09:10 PM
    John > compare les exclus de la ps3 et la 360 au début de la sortie de la ps3, ceux de la 360 étaient mieux, maintenant c'est l'inverse. Que peut-on conclure? que les exclus 360 ont du mal à suivre!
    octovote posted the 11/07/2009 at 09:13 PM
    Teeda, resteront cote a cote ok peut etre... Mais il ne faut pas oublier qu'au japon la PS3 risque vraiment de décoller... Et pour cause! Des titres comme Yakuza 4, GT5, the Last Guardian et surtout FFXIII et versus ont de quoi faire la difference...
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:14 PM
    johnny pour les exclus ps3 faut pas trop rever à part uncharted 2 gow3 et le jeu de la team ico qui sont graphiquements des claques le reste c'est moyen ! et coté 360 t'inquiettes pas 2010 on reparleras
    snowbell posted the 11/07/2009 at 09:14 PM
    merci j'adore rikimaru
    carter posted the 11/07/2009 at 09:15 PM
    la xbox a plus d'un tour dans son sac!! faut pas s'en faire,chui mème très confiant et la xbox est loint d'avoir encore atteint ses limites par contre j'ai vu que uncharted 2 exploitait à 92% la ps3 et je pense pas qu'il y aura de jeux plus beaux,à part paut-ètre un futur uncharte3!! et s'est vrai que les exclus ps3 sont mieux cette année,mais sa ne sera pas le cas l'année prochaine!!
    ian posted the 11/07/2009 at 09:16 PM
    du mal a suivre ...je vois plutot une transition , ms mise beaucoup sur natal , beaucoup de studio planche dessus , imagine qu'ils arrivent a attirer les casuals gamers et a garder les hardcores gamers ? cette fin d'annee a ete plus pauvre en exclu ...quoique quand on voit le nombre de jeu comme magna carta , divinity 2 , etc...l'année 2010 se profile sous les meilleurs auspice pour ms , de toute facon , tout le monde devrait etre content de cette competition , non?
    galneryus posted the 11/07/2009 at 09:17 PM
    "est désormais une certitude." AHAHAH!!
    milo42 posted the 11/07/2009 at 09:19 PM
    Ian Gamertag : En théorie, tout le monde devrais être content, sauf les fanatiques qui se prosterne devant leurs consoles chaque soir et prie pour que la concurrence se casse la gueule. On appel ça des trolls il paraît...
    superglacon posted the 11/07/2009 at 09:20 PM
    Putain sur ce site on lit vraiment toujours les mêmes conneries. La prochaine ta boule de cristal tu te l'enfonces dans l'anus. Tu verras peut-être Sony diriger le Monde.
    johnny88 posted the 11/07/2009 at 09:21 PM
    Octo > mais malheureusement le japon ne represente plus une grande part niveau mondial... mais heureusement qu'il y a l'europe pour soutenir la ps3! John > aucun jeux 360 ne battera mgs4, qui est sorti en 2008, sur le plan de contenu... Ryoga > on verra
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:21 PM
    http://www.youtube.com/watch?v=vvPvKLMFrhc ça promet pour l'avenir du jv
    octovote posted the 11/07/2009 at 09:21 PM
    sayé y a du pro qui se ramene c'etait obligé XD allez bonne nuit les gars...
    recio posted the 11/07/2009 at 09:23 PM
    a croire que l' achat d' une console de jeux vidéo est un placement financier genre l' achat d" un appartement ..... Maintenant , une pensé a ceux qui ont acheté la PS3 600 euros il y a 3 ans et qui commence a en profiter depuis hier .... Merci sony et ta politique de grand mere qui achete une TV dans les années 80 " je veux qu elle dure toute la vie " ....
    justx posted the 11/07/2009 at 09:29 PM
    lol a en croire certain le jeux video s'arrete a uncharted 2 "y aura pas plus beau....." quel connerie.
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:32 PM
    http://www.youtube.com/watch?v=7Ab7UOUtN_Q&feature=related vraiment ça promet pour l'avenir du jv
    balf posted the 11/07/2009 at 09:35 PM
    osef moi j'attends FFXIII et c'est tout
    kira93 posted the 11/07/2009 at 09:42 PM
    La Xbox 360 a plus de 4 ans d existance et je l attend toujour le jeux qui sera plue beau que Uncharted 2 et killzone 2.Et pour les Crysis et compagnie j attend de voir parce les video technique d un moteur c est du vent ,je veu voir sa sur un vrai jeux moi .Alan Wake est a peine plus beau qu un splinter cell conviction faut arrete d essaye de se rassurer a chaque fois .Je me rappele les gens qui disai " Call of duty Moderne WARFARE 2 sera plus beau que Killzone 2" j oublierai jamais leur nom
    kira93 posted the 11/07/2009 at 09:47 PM
    Sinon oui il y aura plus beau que uncharted 2 c est sur et heureusement ,mais a l heure actuelle la bombe graphique c est uncharted 2 n en deplaise au fan XBOX .Mais bon il y a du lourd au niveau graphique qui arrive l annee prochaine ,Heavy rain,Rage,Crysis,FFXIII,God of War 3 ou encore The last guardian .
    marshallaw posted the 11/07/2009 at 09:48 PM
    mugen85 posted the 11/07/2009 at 10:12 PM
    johna carmack alan wake plus beaux que uncharted2 alan wake est déjà dépasser depuis lgt
    alozius posted the 11/07/2009 at 10:14 PM
    Je pense aussi que la PS3 va dépasser la xbox360 pour ensuite totalement la laisser à la traine.
    Mais selon moi Microsoft d'ici 2 ans réagira en sortant sa nouvelle console avec des graphisme next-gen etc..Puis Sony sortira la sienne quelques années plus tard afin de riposter et c'est ainsi que va se créer un cercle vicieux. La politique de MS sera de toujours sortir une console plus puissante avant Sony cela paraît évident.
    teeda posted the 11/07/2009 at 10:18 PM
    On dévie du sujet initiale là. Ce ne sont pas les graphismes qui font vendre une console ( la Wii et bien plaçée pour le savoir ). Mais le contenu, le marketing et les developpeurs qui y aident énormement.
    Sony a toujours merdé niveau Market , surtout pour l' Europe. Mais ils se sont rattrapés avec la Slim ( pas pour là PSpGo boudée par les anti-dématérialisation ).
    Jonny a raison, le marché japonais n interesse plus trop les développeurs. Même les developpeurs japonais qui délaissent et westernisent leur jeux.
    Pourtant les perles rares et les jeux de rares devs japonais n ont pas beaucoup de médiatisation.
    Microsoft a du s' assurer de piquer les meilleures franchises et séduire les devs pour sortir les titres phares de la ludothèque PS3 sur 360.
    Mais maintenant les devs comme rockstar, Lucasart , et d' autres s assurent que le developpement de titres consoles passeront sur PS3 en priorité.( ce qui a été le cas pour Assassin's Creed 2 maintenant par exemple ).
    Maintenant chaques plateformes a ses avantages.
    La PS3 le Blu Ray, les titres first Party et le PSN gratuit qui attire pas mal de devs.
    Microsoft, le soutiens des devs third party, le XboxLive qui fonctionne à merveille et un gros cheque ( lol joke ).
    En tous cas aux US la PS3 reprends la vedette. en Europe c' est la 360 encore pour l instant. et au Japon, c est la PS3 mais c' est un peu normal depuis la PS2...et l' anti americanisme xboxien de l' époque.
    Hors oui sans doute que la PS3 rattrapera et marquera une avance et une marge pour fin 2010- debut 2011 " sans doute ".
    karbon posted the 11/07/2009 at 10:52 PM
    "Tandis que la 360 a déjà atteint ses limites " ----> ce n'est pas vrai, mais en même temps ça ne veut pas dire grand chose, atteindre les limites d'une machine qui vient tout juste de sortir c'est très facile, le plus dur c'est de justement repousser cette limite en se fixant un objectif sans atteindre cette limite( optimisation ) la 360 se tape une quantité astronomique de moteur qui ne sont pas forcément adapter à son hardware, un peu comme la PS3 et l'UE3, sa conception et les outils de Microsoft aidant, les jeux fonctionnent très bien sur cette machine, mais je reste convaincus que l'on peut faire mieux.
    karbon posted the 11/07/2009 at 10:55 PM
    "Je pense aussi que la PS3 va dépasser la xbox360 pour ensuite totalement la laisser à la traine" -------> je vous trouve bien optimiste, j'aimerais que la PS3 passe devant la 360 en terme de vente notemment, mais je vois mal cela arrivef, microsoft à déjà prouver qu'ils pouvaient être très vicieux et rapidement inverser la vapeur, je ne serais pas étonné qu'ils filent des 360 et des croissants au beurre pour le coup, ils ne se laisseront pas marcher dessus par Sony, ils iront très loin pour éviter cela.
    craft93 posted the 11/07/2009 at 11:01 PM
    J'attend la contre attaque de Microsoft, et si ils ne se bougent pas, la il est clair que la PS3 continuera son chemin en laissant derriere sa rivale.
    johnny88 posted the 11/07/2009 at 11:21 PM
    Karbon > quand les exclus de la ps3 seront plus nombreux et quand la différence entre les exclus ps3/360 sera encore plus grande, ms pourrait faire autant de marketing qu'ils voudront, ils ne depasseront pas la ps3... Teeda > au moins toi tu sais argumenter et présenter une réponse structurée, on y retrouvent malheureusement pas beaucoup.
    darkfoxx posted the 11/07/2009 at 11:32 PM
    Kira 93 M -> chiant les gars qui savent pas compter et qui donne toujours de mauvais chiffes. La 360 va avoir 4 ans d'existence dans un mois, et pas plus de 4 ans comme tu dis. C'est comme l'année dernière où tout le monde disait qu'elle avait plus de 3 ans d'existance alors qu'elle n'en avait que 2 et demi. Elle est sortit en décembre 2005. Et vous ne retenez que 2005. Hors Décembre 2005, c'est beaucoup plus 2006 que toute l'année 2005. Et donc, pour terminer là-dessus : Xbox 360 -> bientôt 4 ans. PS3 -> 3 ans. (sorti en Novembre 2006 non ?)
    unkown posted the 11/07/2009 at 11:43 PM
    foxx sunn>> peu import que la X360 a 3 ou 4 ans, mais ce que je retiens c'est que la ps3 soit disant la console la plus dure a programmé, bah avec 1 an de programmation en moins, le résultat est que les jeux ps3 arrache (u1 & u2,GT5 prologue, killzone je cite les meilleurs) en parlant de graphisme, m'enfin meme si les graphisme ne font pas tout ... Tout de façon la situation de sony actuellement est "bien" pour les gamers, ils sont pas leaders dont ils sont dans l'obligation de vendre d'avantage de console, donc de créer des jeux !! Et on voit les résultats. ps: ça me fait penser un peu a SEGA a l'époque de la DC..
    octovote posted the 11/08/2009 at 12:01 AM
    exactement! de toutes facon dans une gen je ne vois pas trop l'interet pour le consommateur d'avoir la machine qu'il possede au top des charts... dans le fond avoir la console de la marque qui se debat a coups de titres ambitieux c'est pas plus mal... etre premier se reposer sur ses lauriers et prendre la grosse tete c'est vraiment pas ce que les joueurs... Et excusez moi de vous le dire mais quand M$ sort le chequier pour s'obtroyer des licences ca en dit long sur leur mentalité de "domination tranquile"...
    angelheart posted the 11/08/2009 at 12:08 AM
    Sir Octopus, cette exemple ne peut pas aller quand on sait que Sony a aussi sorti LES chèques pour s'octroyer des licenses et priver la Saturn et la Dreamcast de jeux. N'allez pas reprochez à Microsoft ce que Sony a initié ! (à moins que ce soit Nintendo qui ait commencé ?)
    itamariisback posted the 11/08/2009 at 12:16 AM
    c'est pas pour autant qu'il faut dire bravo a ms pour ces pratiques vous savez cracher sur sony pour sa mais quand ces ms c'est pas grave sony la fait avant c'est débil comme reflextion,apres vous n'etes pas des fanboys,laissé moi douter???
    itamariisback posted the 11/08/2009 at 12:25 AM
    supernova,n'adulé pas les pratiques de ms parce que sony la fait,et entre nous sony et ms c'est pas du touts les memes fonds.je pense meme que ms a dépensé plus que sony depuis sa ps1 avec sa 360,car il veule faire comme sur pc avoir le monopole par touts les moyens,meme si il faut tout ecraser et meme froisser des joueurs comme nous!eux il ne voye pas c'est cool on fait plaisir a notre clientel mais super ces couillons achetes notre consoles et on gagne plein de thune.c'est pareille pour sony mais avec des proportions beaucoup moins importantes,c'est pour sa que enormement de joueurs reprochent les gros cheques faient par ms,alors que pour sony on en n'entend pas trop parler ou sa passe mieux lol!
    angelheart posted the 11/08/2009 at 12:44 AM
    C'est un préjugé que tu te fais Itamari. Tu ne pars que d'une représentation sociale simpliste des activités de Microsoft. Tu n'es pas très objectif.
    superglacon posted the 11/08/2009 at 12:59 AM
    Comme si chez Sony et Nintendo ils pensaient pas non plus à : "Ces couillons achètent notre consoles et on gagne plein de thune." T'façon l'argent leur sert à quoi si ils cassent pas les exclus ou au contraire se les prennent ? Ils vont pas se faire des matelas en Dollars. L'investissement les enfants. Je vois pas pourquoi les gens se réjouissent que la PS3 dépassent la Xbox360. T'façon aucun des 2 ne rattrapera Nintendo. Pis ils sont que 2. Encore y'aurai du monde derrière pourquoi pas mais là...
    nemaydu69 posted the 11/08/2009 at 12:59 AM
    PS3 power
    raiko posted the 11/08/2009 at 01:11 AM
    Sir Octopus>Sony ne se prive pas de sortir le chèque, que ce soit dans le passé ou aujourd'hui !! Du temps 32/64 bits ils ont littéralement écrasé la concurrence à coups de biffetons, et aujourd'hui ils recommencent (exclus de beta, rachat d'exclu pour Haze, rachat de Guerilla, ...). Le seul moment ou Sony n'a pas lâché de pognon comme un guignol c'est durant son règne absolu de mi PS2 !! Et c'est logique puisque Sony dominait le marché, ils n'avaient donc pas à s'inquiéter et donc à sortir le chéquier. Aujourd'hui la sauce a tourné et maintenant qu'ils doivent reconquérir le marché, on les voit recommencé le claché de billet.
    angelheart posted the 11/08/2009 at 01:15 AM
    Oui mais non Raiko ! Sony, c'est des gentils qui ne pensent qu'au bonheur de leurs clients. Voyons, tu ne le sais pas encore ? Microsoft, c'est des méchants qui ne pensent qu'à faire du fric, peu importe les sentiments des joueurs ! j'ai bien compris ?
    raiko posted the 11/08/2009 at 01:24 AM
    Itamari>pourquoi ton commentaire ne m'étonne pas ? Je te retourne la question dans l'autre sens : pourquoi à l'époque les pratique de Sony ne vous dérangeaient pas (c'était chouette tout les jeux sur sa console), et pourquoi aujourd'hui que c'est Microsoft tout le monde crie au scandale (ha ba oui maintenant on a pu les jeux en exclu mais on doit attendre 6 mois de plus) ? Aujourd'hui il faut raisonner de la façon suivante : qu'est ce qui fait vendre une console ?? Sony est entré sur le marché à grand renfort de rachats de studios (Naughty Dog, Ocean, Psygnosis ...) et de licences (Heart of Darkness, Tomb Raider, ...) et a imposé sa console en étouffant le marché adverse. Microsoft s'est lancé avec sa Xbox première du nom. Sur cette console, beaucoup de nouvelles licences lancées ou créées (Otogi, Kingdom Under Fire, Halo, Rallysport Challenge, PGR, Forza, Mechassault, ...) par Microsoft qui a lancé des projets financés. Résultat ce fut en dehors de Halo (et Forza) un echec quasi total pour quasi tout les jeux. La Xbox a vu ses chiffres décoller suite à l'arrivée de titres multi très en vogue comme Burnout ou GTA. La 360 sort avec pas mal de nouvelles licences en poche comme 99 Nights, Kameo, Blue Dragon, Lost Odyssey, Dead Rising, Chrome Hounds, ... et pour quasi tout ces jeux, ce sont des echecs qui s'alignent !! Ce qui se vend (pour mon plus grand malheur) avant tout ce sont les licences connues. MS a perdu 4 milliards avec la Xbox, il fallait penser à vendre pour la suite. Et malheureusement il n'y a pas de secrets pour ça, si ces crétins du grand public veulent avant tout les jeux de la concurrence et bien on essaye de les avoir !! Pas besoin d'aller chercher plus loin. D'autre part d'une dis une ENORME connerie en disant que MS a dépensé plus que Sony (aussi grosse que ceux qui usent de préjugés pour dire que la PS3 n'a toujours pas de jeux) !! Tu veux peut-être que l'on te fasses la liste des studios rachetés par Sony rien que sur la période 32 bits ? Ou les chèque pour faire annuler des versions Saturn de jeux (l'accord d'exclusivité avec Tomb Raider pour toute la gen 32bits c'est pas comme acheter un paquet de malabars). Les studios rachetés par MS ya quoi Lionhead, Rare, pit être un ou deux autres, et à chaque fois c'était des studios mis en vente, pas des opé agressives (la plupart du temps Sony passait par une entrée en capital pour devenir actionnaire majoritaire puis bouffait le reste comme pour Psygnosis), et après oui il y a des accord d'exclu, mais temporaires, pas définitives, ce qui ne représente pas le même cout !! L'accord entre Sony et EA Sport à l'époque de la DC pour bloquer toute sortie de la gamme EA sur DC (ce qui a tout simplement tué la DC aux states), ou encore le blocus de Sony pour empecher le PES de sortir sur N64 ou GC en europe ... Les coups de pute, aujourd'hui, c'est partout que ca se passe, et malheureusement, c'est le meilleur moyen pour s'imposer (l'autre solution visant à enfiler le joueur a sec pour marger à mort). Ce n'est pas vraiment que l'on trouve ça plaisant (enfin pour moi en tout cas), car il est clair que je préfèrerais avoir plus de jeux comme Kingdom Under Fire, Chrome Hounds ou Lost Odyssey au lieu de voir des petites querelles pour avoir 6 mois d'exclus sur un jeu dont je m'en tape. Seulement le client lambda (et majoritaire) lui il s'en tape, et s'il peut avoir son GTA ou son FF en avance sur une console, il ira dessus !!
    kalas28 posted the 11/08/2009 at 01:25 AM
    mon pauvre raiko repproche a sony d'essayer d'avoir des dev en les achetant. alors M et N sont aussi des pourriture non? arrete ton anti sonitisme qui en devient juste gerbant -_-" et dire qu'ils sortait leurs chequier a l'epoque 32 c du bon looool et tu sais tres bien pourquoi la saturn c viande tt comme la dream pas besoin de sortir des enormite apres le jv c du bussiness et ca certains l'oubli un peu trop:/
    raiko posted the 11/08/2009 at 01:29 AM
    Mugen>je ne vais pas me faire l'avocat du diable car le jeu n'est pas sorti et que je n'y ai pas joué, mais contrairement à ce que tu penses, Alan Wake est très avancé techniquement. En plus d'une gestion des lumières très poussée, tu pourras remarquer que les décors proposent un niveau de grandeur jamais atteint par aucun autre jeu. Et autre détail qu'Alan Wake est le seul à ma connaissance à avoir : les arbres ENTIEREMENT animés. Si tu regarde les derniers trailers, tu verras que TOUTES les branches des arbres sont animées (et dans une forêt cela demande pas mal de travail, c'est pas comme si tu avais 3 palmiers à faire bouger), les décors sont en mouvement permanents, et aucun autre jeu le propose.
    raiko posted the 11/08/2009 at 01:41 AM
    Johnny88>ha bon ? Tu trouve que la 360 atteint son potentiel max ? Parce que moi de ce que je vois, Splinter Cell, Alan Wake, et Kingdom Under Fire 2 n'ont absolument aucun équivalent sur cette console, et peuvent rivaliser avec ce que fait la concurrence. La plus grosse différence qu'il y a entre la 360 et la PS3 à ce niveau, ce sont les équipes de développement derrière les consoles. Sony dispose de studios monstrueux en terme de prog. Naughty Dog, Guerilla, Polyphony, Santa Monica, ... surement parmi les plus talentueux à ce niveau. Malheureusement pour MS, ce n'est pas le cas. Les bêtes de programmation chez eux c'est Rare (Kameo somptueux à sa sortie, Viva Pinata très novateur visuellement, et Banjo magnifique), et il y avait Bizarre (PGR3 et 4 sont toujours des monstres techniques malgré leur age !!). Il suffit de voir que la ou la PS3 a des exclus supplantant les jeux multis, sur 360 ce sont quasiment les jeux multi qui font la loi. Assassins Creed 2 qui est parmi les plus beaux jeux semble très bien tourner sur 360 !! Le soucis est là. MS n'a pas de moteur propre à sa console qui soit réellement surpuissant (sauf celui de Rare, mais je doute qu'il soit approprié à tout les types de jeux) contrairement à Sony. Et c'est là que je reproche à Microsoft ce combat pour les exclus de 6 mois au lieu de mettre la thune dans le dev pur et dur de ses titres (à ce niveau Sony est bien plus intelligent et montre au moins le potentiel de sa console). Le jeu le plus ambitieux de la 360 pour moi techniquement c'est KUF 2, mais ce résultat est obtenu par les génies de Phantagram et Blue Side avec leur moteur de ouf !!
    raiko posted the 11/08/2009 at 01:56 AM
    WKS>salut boulet, comment ca va. C'est un mouton comme toi qui vient me dire de telles anneries ? En voilà un qui doit avoir 15 ans (et n'a donc pas connu cette période 32bits) ou alors qui est trop aveuglé pour voir ce qui s'est passé. Pour ta gouverne sache que pendant une période assez longue de cette "ère", il ne se passait pas un mois sans que Console + ou Joypad ne listent des accords d'exclus dans leurs rubrique business. Mais bon, quand on a des œillères comme toi, on risque pas de le savoir. Sinon ou tu vois que je reproche l'achat de studios à l'un et pas à l'autre ? A ce niveau, que ce sot l'un ou l'autre c'est la même pratique je ne vois pas la différence (m'enfin c'est tout ce que tu as du trouver comme argument quand tu t'es senti vexé de voir mon commentaire). Par contre une chose est claire, et c'est uniquement dans le sens ou c'est MS qui était critiqué pour ses achats, SONY a racheté bien plus de studios que MS et Nintendo REUNIS. Nintendo au même titre que SEGA disposait déjà de ses propres studios montés en interne, pas besoin d'en racheter. Sony non, tout comme MS !! Pour l'echec de la Sat et de la Dream, c'est bon je connais la rengaine des niais dans votre gzenre qui trouve tout les pretextes pour rejeter la faute, SEGA n'avait plus la confiance des joueurs et patati et patata !! Et bien moi je te donne un contre exemple. Nintendo avait eu son lot de mega boulettes avec le Virtual Boy, la 64 (rentable car Big N margeait à mort avec mais estime très faible) + DD64 et la GC, et aujourd'hui la Wii cartonne (tient comme s'est étonnant). Je ne dis pas que les pots de vin de Sony sont l'unique raison de l'echec des machines SEGA, car tout le monde sait que ce n'est pas le cas. Seulement, quand tu lance une machine comme la DC, et que le fabriquant concurrent prend un accord pour récupérer toute la gamme sport de EA en exclu totale, le résultat est sans appel pour un pays comme les US. Une console qui sort aux States sans avoir un Madden/NFL, NHL, ... elle est juste morte née !! C'est ce que l'on appelle le marché, et ça, c'est ce que j'appelle un beau coup de pute !! Maintenant aujourd'hui, les constructeurs ne jouent que de ce genre de saloperies, et je le déplore, quelque soit la machine
    johnny88 posted the 11/08/2009 at 02:02 AM
    moi je ne rapproche pas aux constructeur de piquer des exclus ou de tout racheter, c'est permis et j'accepte. mais je dis seulement que la ps3 est encore jeune, et qu'elle va avoir un bel avenir, contrairement à la 360. Et si on regarde comment les exclus ont évoluer depuis les sorties des deux consoles on voit très clairement que les exclus de la ps3 ont mieux évoluer que ceux de la 360, et ca grace au bluray, et vue que celui-la n'est toujours pas totalement exploité (contrairement au dvd qui était déjà exploité à la géneration précédente), les jeux vont encore évoluer énormément.
    raiko posted the 11/08/2009 at 02:13 AM
    Le Bluray permet surtout de stocker plus d'informations, techniquement, et même s'il peut apporter de la facilité, ce n'est pas ce qui fait la technique d'un jeu (enfin très peu). Comme je l'expliquait plus haut, ce qui donne surtout l'avantage à la PS3, c'est que Sony a des studios qui sont très fort techniquement, et qu'ils ont developpé un moteur en interne, tirant partie de la PS3 et que de la PS3. Chez MS, on tourne majoritairement sur des moteurs multi (n'exploitant donc pas les spécificités propres à la 360) et avec des studios certes très bon, mais globalement pas au niveau de ceux de Sony (Rare chez MS seulement pour Naughty Dog, Guerilla, Santa Monica, Polyphony, ... chez Sony). Le meilleur exemple est Assassins Creed 2 qui est parmi les plus beaux jeux et il est multi. Donc si tu créer un moteur basé sur l'architecture de la 360 et avec une équipe béton derrière, tu auras un résultat supérieur. Splinter Cell va déjà plus loin alors que c'est aussi un moteur multi. Alan Wake est déjà somptueux alors qu'il est développé par un tout petit studio (une 20aine de personnes), ou encore FF13 que tout le monde disait infaisable sur 360 ... bref tout ca pour dire que si tu prend Naughty Dog, et que tu les met sur 360 avec un moteur exploitant bien la machine, tu verras que tu auras des merveilles aussi !! Seulement pour cela, il faudrait que MS se sorte les doigts du cul pour proposer un moteur digne de ce nom au lieu de se reposer sur l'UE3 et consorts !!
    unkown posted the 11/08/2009 at 02:36 AM
    raiko minamoto>> "Le meilleur exemple est Assassins Creed 2 qui est parmi les plus beaux jeux et il est multi. Donc si tu créer un moteur basé sur l'architecture de la 360 et avec une équipe béton derrière, tu auras un résultat supérieur..." Les jeux multi-support seront toujours défavorable a la ps3.. pourquoi ? parce que la xbox 360 à une architecture plus proche d'un pc donc plus "facile" a optimiser pour la x360, ça serait aussi une erreur de dire que les devs ne veulent pas de beau jeu sur X360. (parce que sur PC: sfiv, burnout, CODiv, etc... sont bien au dessus des consoles) !! Tout façon c'est la politique de microsoft qui est pourri: 50 millions pour les Add-on de GTA iv, et environ 40millions pour le dev de Uncharted 2: chercher l'erreur .. http://www.gameblog.fr/news_11889_combien-a-reellement-coute-uncharted-2 ps: sais-tu que Sfiv arcade tourne sous Taito type Fx2 qui n'est un pc déguisé ..!)
    unkown posted the 11/08/2009 at 02:48 AM
    je n'aime pas poster deux messages à la suite (mais impossible d'éditer le message) la question n'est pas si la ps3 va dépasser la 360, mais plutôt si Sony va continuer à pondre des superbes licences ( malgré ses ventes médiocres f. Killzone 2, little-big-planet, motostorm 2) rien n'est moins sûres ...
    raiko posted the 11/08/2009 at 02:55 AM
    Unkown Otaku>plus simple ou pas, ce AC2 est parmi les plus beaux jeu que ce soit la PS3 ou la 360. Donc s'il nivelle la PS3 vers le bas, cela ne doit pas être de grand chose au vu du peu de différence par rapport aux grosses exclues PS3 !! Ce n'est pas comme si Uncharted 2 l'écrasait littéralement si tu vois ce que je veux dire !! Je ne dis pas que les dev ne veulent pas de beaux jeux sur 360, je dis surtout que les projets en interne de MS ne s'en donnent pas les moyens car ne tournant à 85% que sur des moteurs multis !! Le coup des 50 millions, on le répète jamais assez, mais c'est une rumeur qui est partie et qui a été démentie à plusieurs reprises par les 2 partis. Du coup on ne peut être sur ni de l'un ni de l'autre, mais si on réfléchi 2 secondes, on peut se douter que c'est une grosse connerie montée par les anti MS, 50 millions c'est 5 fois le cout de Gears of War 1er du nom, et 2,5 fois plus que les 2 volets réunis. Franchement yen a encore pour croire qu'il est possible que MS ait lâché une telle somme pour des add on en DL dont personne n'était sur du succès ? C'est comme la rumeur des centaines de millions lâchés par Sony pour que la Warner abandonne le HD DVD au profit du Bluray. C'est trop gros pour être vrai.
    leho posted the 11/08/2009 at 04:34 AM
    trop bien mw2
    teeda posted the 11/08/2009 at 07:43 AM
    Faut savoir aussi que une boite de dev ne s' achète pas comme ça. Guerilla, Naughty Dog , et d' autres qui ont rejoins Sony ou qui font des jeux " pour " Sony ont conclu des accords car soit Sony a été convaincu du potentiel des boites, soit les boites ont demandé à être intégrés. Pour Guerilla ca remonte à très longtemps, depuis le premier prototype de leur moteur pour Killzone sur PS2. Ils avaient dit dans le magazine Edge et dans des interviews que Sony a été attiré par leur prouesses. Hors Guerilla à l' époque cherchait à convaincre beaucoup de monde et sont aussi allé voir du côté de Microsoft, mais MS n' était pas interessé...On connait la suite après, Guerilla est entré chez Sony. Pareil pour Ninja Theory. Normalement Heavenly Sword était un projet PC puis Xbox. Ils ont discuté avec Sony et ont voulu bosser avec eux. La même pour Media Molecule et LBP. ils auraient pu aller voir ailleurs mais ont préféré aller voir chez Sony. Tous ces studios ont eu la même remarque : Sony a toujours été d une grande aide et leur vision du jeu vidéo et politique sont les mêmes. Et on peut rajouter Insomniac , Level 5 maintenant. et bien d' autres. Donc oui Sony a le soutiens de ses studios internes qui n hésitent pas à partager leur experience dans le sein du Sony WorldWide Studios. Pour Uncharted 2 ils sont même allé voir chez Bungie et Infinity Ward pour avoir des feedbacks pour leur premiers jeu online. On resent une symbiose entre les equipes de developpement. Et ils ne dissèquent pas la concurrence.
    Microsoft de leurs côté ont ils fait pareil ? pour l exclu des maps GTA IV ? DMC 4 ? Tekken 6 ? FFXIII ? MGS rising ? Hors oui ils ont le droit de prendre et signer des accords d exclus ou de jeux mais ca a " sans doute " été par peur d' avoir un catalogue très peu typé pour la console avec toutes les grandes franchises chez la concurrence.
    La ou Sony a merdé aussi evidemment à l' époque ou Phil harisson était là c' est qu il a dit " on ne deboursera pas un sous pour avoir une exclue , c est au developpeurs de faire leur choix ". ce qui a été leurs connerie monumentale de voir débarquer les franchises qui ont fait le succes de la PS autre part.
    Et là Square Enix, Capcom on connait le résultat.
    Mais de toute façon les eclus comme on disait à l' époque de la PS2 c etait pour s' assurer et surtout donner une puissance de marque à une machine.
    Maintenant c' est devenu autre chose. faire un jeu est plus cher et c est plus rentable pour les boites de faire des jeux multiconsoles que des jeux exclus qu ils sont pas sur de vendre à perte.
    Mais le talent des devs d' abord avant le budget, comme Infinite Ward l a fait pour Modern Warfare 2.
    Le problème du marché c' est que la plupart des gros jeux sortent tous en même temps dans le même courant du mois puis y a un gros vide après pendant un moment. Alors qu avant on avait au moins un ou deux voire trois gros jeux par mois.
    karbon posted the 11/08/2009 at 08:46 AM
    "Sir Octopus, cette exemple ne peut pas aller quand on sait que Sony a aussi sorti LES chèques pour s'octroyer des licenses et priver la Saturn et la Dreamcast de jeux." ----> c'était il y a longtemps, l'industrie ne fonctionnait pas de la même façon qu'aujourd'hui, de plus tu fais fausse route, car Sega n'a jamais été un probleme pour Sony ils l'ont dit et répété, Sega n'a jamais eu les reins assez solide pour destabiliser Sony(Sega l'avait à demie avoué lors de la sortie de la Saturn, je possède encore les articles papier qui en parlent ) Sony n'a fait que s'arranger pour doter sa machine de titre de qualité en attaquant sournoisement Nintendo(FF) il n'a jamais été question de se battre contre un "conccurent" qui ne pose pas de problème, en revanche oui, Sony à toujours eu une dent contre Nintendo.
    sunwoo posted the 11/08/2009 at 08:59 AM
    Que la Ps3 surpasse les ventes de la 360 qu'est ce que sa fait, la 360 aura longtemps devancer sa concurente, et quand je vois Alan Wake qui vas pas tarder à sortir sa risque de faire très mal ! LE jeux que j'attend le plus.
    karbon posted the 11/08/2009 at 09:04 AM
    "pourquoi ton commentaire ne m'étonne pas ? Je te retourne la question dans l'autre sens : pourquoi à l'époque les pratique de Sony ne vous dérangeaient pas (c'était chouette tout les jeux sur sa console), et pourquoi aujourd'hui que c'est Microsoft tout le monde crie au scandale" --------->Ah mais moi je vais te répondre, la technique du chéquier ont fait que les "petits" qui n'avaient pas de sous n'ont pas pu proposer certains titres de qualité sur leur machine, je pense à Sega, du coup beaucoup de joueur, ou de moutons c'est pareil, ce sont tourné vers Sony (perso j'ai toujours ma Saturn et je n'ai jamais possédé de Ps1 et 2 ) le fait est que cela à créer des dommages pas spécialement attendu (le but n'était pas d'éffacer vraiment Sega mais plutôt Nintendo ) personnellement je ne sais pas ce que tu penses de la technique du chéquier, mais moi elle me débecte ! voila pourquoi je n'accepte pas de voir Microsoft la réutiliser lamentablement pour s'attirer les moutons sur leur machine, le chéquier prouve son incapacité à fournir des titres de qualité et de clairement souligner que les joueurs sont de parfait mouton qui viendront brouter l'herbe (tu sais le fameux "moi j'men fou des marques ! je veux jouer !!! " ) Curieusement, ont m'aurait dit que Microsoft serait passé par le vide ordure pour se faire sa place dans le jeu video que ça ne m'aurait pas étonné le moins du monde, c'est exactement ce qu'ils ont fait, console fini à l'arrache qui tombe sans arrêt en rade, bruyante, avec un tranfo d'alim enorme d'une autre époque même pas intégré à la machine, le tout soutenue à grand coup de renfort de chéquier, bref ! aucun réel proféssionnalisme, au moins Sony avait déjà Sony Imagesoft à l'époque qui produisait des jeux de qualité, ils se sont rapidement intéréssé au dévelloppement, formé leur propre ingénieur (on parle de Naughty dog mais on oublie qu'ils bossent étroitement avec les ingénieurs de Sony tout comme Polyphony ) chez Sony on sent nettement une vrai passion pour le jeu video, ils n'hésitent pas à investir massivement dans le dévelloppement de jeux video, Microsoft refuse cela, ils n'achetent que très timidement des studio, ils l'ont dit, ils préfèrent acheter les jeux, tellement ils ont du fric et tellement ce qui les intérèsses c'est d'avant tout d'avoir la plus grosse ! je le dit clairement, Microsoft n'a rien à foutre la ! mon rêve serait qu'Apple entre à son tour et qu'ils se foutent sur la ggle à grand coup de chéquier sur la tronche pour que tout le monde ouvre les yeux et voit à quoi sert le chéquier !
    ian posted the 11/08/2009 at 09:35 AM
    si , il y a bien une chose a retenir , c'est que la vapeur peut facilement s'inverser , la preuve avec la ps3 , une baisse de prix et quelques gros jeux et c'est reparti , la 360 a connu ca l'année derniere qui devait etre l'année de la ps3 , alors.....je dirais qu'il suffirait a ms de baisser le prix de sa console pour 2010 et de sortir quelques gros jeux et la dynamique repassera chez ms...et ainsi de suite , vous ne trouvez pas que ms a ete sage ces derniers moments ?? rare , molyneux , natal , epic, etc..ils n'ont communiqué sur rien pour ainsi dire ...allez ...on jugera dans 5 ans
    suikoden posted the 11/08/2009 at 09:46 AM
    Pourquoi "t'espere" que la PS3 passe devant? Tu peux pas aimer ta console sans qu'elle soit la plus vendus des deux? Mouef, dans ce cas t'aime pas reellement les jeux mais les consoles...
    karbon posted the 11/08/2009 at 09:53 AM
    Aimer les jeux c'est aussi voir son constructeur être en bonne santé et donc en tête des charts afin qu'il continue à produire les jeux qu'on aime, j'en conclus d'ailleur que peu de monde aimait Sega car ils ne les ont pas soutenue, ils ont été du côté de Sony et Nintendo.
    unkown posted the 11/08/2009 at 12:36 PM
    karbon >>".. j'en conclus d'ailleurs que peu de monde aimait Sega car ils ne les ont pas soutenue, ils ont été du côté de Sony et Nintendo..." C'est un peu faux, on peut pas comparé le Grand SEGA ni à Nintendo ni à Sony, parce que à l'époque SEGA avait deux marché, Console de salon et Jeux d'arcade, sur console il avait leurs propres gammes de jeux (RPG, Action, course, sport, plate-forme) donc en concurrence avec les autres éditeurs tiers, idem pour l'arcade en concurrence avec Namco/visco/Taito, etc.. c'est pour cela que sur SEGA saturn on avait plus adaptation d'arcade! idem (bis) pour la DC avec le succès de la NAOMI ( d'ailleurs le plus gros succès de SEGA !!!). Et Nintendo à l'époque avait très peu de gamme de jeu mais était les meilleurs dans leurs domaines !! (de la plateforme "les marios-yoshi, rpg-action "Zelda", et Course"mario kart/F-zero,sport "punch'out ") , c'est sur la génération Gamecube qu'il ont crée la gamme 'sport (mario "tennis/soccer/baseball/golf"). Et pour Sony durant les prermiers années de la psx il n'ont pas sortie de jeu et les prémiers succès fut ( tekken, ridge racer: namco, wipeout: psynosis racheté plustard par sony). Gran turismo est sorti 3 ans après la sortie de la psx ( 4 décembre 1994 au jap si mes souvenirs sont encore bon :lol.. DONC mr SEGA était en CONCURRENCE avec Tous le monde! SEGA était un challenger, des créateurs (merci Yu suzuki, sonic team, etc...) !
    carter posted the 11/08/2009 at 01:03 PM
    bref sony depuis la sortie de la ps3 a quand mème perdus plus de 5milliard de dollard et s'est pire que la xbox première du nom et sony continue à en perdre à chaque consoles vendus!
    karbon posted the 11/08/2009 at 01:27 PM
    "DONC mr SEGA était en CONCURRENCE avec Tous le monde! SEGA était un challenger" --------> evidemment qu'ils étaient en conccurence, MAIS pas un conccurent sérieux pour Sony ! je le répète, je possède toujours l'article papier d'une interview du président de Sega Japon de l'époque qui précise bien que la seule compagnie capable de leur tenir tête, c'est Sony ! en d'autres terme, Sega avait les chocottes avec Sony, Sony ne se souciait pas de Sega, Sega n'avait pas les reins assez solide pour inquieter Sony, en revanche Nintendo EST et A toujours été "l'ennemie" à abattre pour Sony, et ils ont tout fait pour, ils ont d'ailleur remporté plusieur bataille face à Nintendo, et la mise à mort à commencé avec l'exclusivité de FF sur PSone qui a définitivement fait entrer Sony dans la coure des grands, à la base c'est Nintendo qui proposait les FF sur ses machines, Sony se l'est accaparé, sans compter les parts de la société Square Enix, c'était, et c'est toujours Nintendo qui est visé par Sony, même Microsoft importe peu pour eux, ils ne regardent que celui qui est sommet, c'est de lui qu'il faut prendre exemple, Microsoft et Sega n'ont JAMAIS été au sommet dans le domaine ! et je continue de dire que ce sont les joueurs/mouton qui assurent le succès d'une machine, si tout le monde avait acheté la Dreamcast, Sega serait toujours entrain de faire des console de jeux, ils l'avaient vivement souligné lors de la sortie de la Dreamcast, donc ça me fait toujours marrer quand je lis qu'on est pas passionné parce qu'on supporte les marques plus que les jeux, sauf que les marques, surtout comme Sega c'est avant tout des jeux et non des consoles, et pour le coup, ne pas avoir acheté la Dreamcast nous a privé de tout les titres de qualité que faisait Sega, et pourtant Sega était loin d'être des beauf dans le domaine, suffit d'aller en salle d'arcade pour s'en convaincre ou encore de voir les titres qu'ils ont sortie sur Saturn et Dreamcast, je vais même aller plus loin, on dit que les Japonais sont largué sur cette génération de machine, mon avis est que si Sega était encore dans la course avec tout leur formidable cerveaux chacun dans leur département, je parie très gros que l'innovation et la technique viendrait encore du Japon et non de l'occident, encore une fois il suffit de voir l'avancé et la technique que Sega à apporté au jeu video en commençant par les salles d'arcade, tout les gros jeux 3D d'aujourd'hui s'inspirent des techniques employé par Sega dans ses machines d'arcade, elles ont simplement subit une évolution technique, mais c'est Sega qui avait rendu les jeux en 3D beau, jouable, en 60 fps accécible à tous ! Clairement Sega aurait encore ouvert une porte dans le domaine si seulement les joueurs les avaient suivis, voila comment je vois les choses, je soutient ce genre de marque qui apporte réellement quelque chose au jeu video, clairement une bonne console de jeu video Sega me manque cruellement ! rien à foutre des autres zigoto !!!
    unkown posted the 11/08/2009 at 01:35 PM
    carter 71 >> imcomparable ! la xbox 1, microsoft me semble t-il ont perdu 4 milliards de dollars, il n'ont pas réussi à impossé leur console, ni leurs jeux (sauf halo, et forza ), ici Sony a imposé le blue-ray (que ça sert ou pas, ils ont comme même imposé !!) et continue a sorti des gros jeux a budget !! Que du bon pour les gamer . par contre qu'il perds de l'argent dommage pour eux (on s'en fou c'est pas notre porte feuille !!) par contre Nintendo avec leur succès il ne font rien non plus .. karbon . >> le pire dans l'histoire avant la fin de la dreamcast, sega avait fait des "concepts" ses manettes, étrangement on avait des trucs ressemblant à un nunchuck/wiimote (cf. dans un vieux article de joypad/console + je sais plus quel numéro ..). j'aime Nintendo mais dans cette génération je m'y retrouve plus.
    raiko posted the 11/08/2009 at 02:39 PM
    Karbon>alors si Sony n'avait soi disant pas peur de SEGA, explique moi pourquoi ils sont entrés dans le capital de Psygnosis dès la première présentation multi de Destruction Derby et Wipe Out pour les faire retarder sur Saturn ? Explique moi pourquoi ils ont pris un accord avec Eidos pour avoir l'exclusivité de Tomb Raider après avoir vu la qualité du 1 et ses ventes ? Explique moi pourquoi avoir déboursé en surenchère sur SEGA pour repiquer Heart of Darkness, seule exclue que SEGAZ a cherché à avoir par le fric sur Saturn ? Explique moi pourquoi Sony s'est entiché d'un accord avec Electronic Arts pour empêcher toute distribution de jeux EA (surtout la gamme sport) sur DC ? C'est juste de la pure connerie ce que tu dis !! 2 solutions s'ouvrent alors, soit Sony n'était tout de même pas sur de son coup (faut se souvenir qu'au Japon, avant la sortie de FF7, la Saturn laminait la PS dans les charts) et cherchait par tout les moyens à gagner sa place (ce que fait MS aujourd'hui), soit ils savaient déjà qu'ils avaient gagné (ce que tu sous entend en gros) auquel cas toutes les saloperies qu'ils ont fait étaient là juste pour couler définitivement SEGA, auquel cas c'est le plus gros coup de pute jamais réalisé dans le domaine !! La domination et le marché de Sony a découlé de ces pratiques, c'est trop facile de dire que c'est du passé, car si Sony n'avait pas ecrasé le marché de cette manière, aujourd'hui ils seraient soit mort, soit toujours en train de lacher des chèques pour avoir tout ce qu'ils peuvent, et on le voit aujourd'hui ou Sony est a nouveau en difficulté car la firme recommence à acheter des projets comme Haze, ou essaye d'avoir les beta en avant première (BBC2). Sur le sujet des biffetons on s'est déjà expliqué, tu sais très bien que de mon côté je préfère de loin avoir des jeux que de voir des batailles pour une exclu de 6 mois. Seulement aujourd'hui il n'y a pas de miracles, recréer un catalogue sans les titres fort que sont GTA, FF et autres c'est juste du suicide. Avant d'en arriver à payer comme ils le font aujourd'hui, MS a essayer avec la première Xbox de se créer un catalogue personnel. Il en a résulté des titres comme Halo, Otogi, Phantom Dust, Metal Wolf Chaos, Forza, Kingdom Under Fire, Rallysport Challenge, ... parmi ses titres, combien sont devenus des licences à potentiel de vente pour une console ? 2 : Forza et Halo. La Xbox a vraiment décollé quand GTA et Burnout sont arrivés, ce sont de grosses licences multi. Au début de la 360, MS a retenté les nouvelles licences et s'y est cassé les dents (Kameo, 99 Nights, ...). Et aujourd'hui que MS se bat à coups d'accord pour avoir des exclus (façon SONY à l'époque 32 bits donc) la console fonctionne. La faute a qui au final ? A MS qui s'est cassé les dents sur la création d'un catalogue (dernier exemple en date : Ninja Blade qui a été commandé par MS à From Software et qui s'est lamentablement écrasé à 170000 ventes tout continents confondus, là où des titres comme Lair plus critiqués, et sur un parc installé plus faible fait le double) ? Ou au public crétin qui n'achète que du réchauffé ? Tout ce qu'il faut voir c'est que le cycle recommence : MS lâche un paquet de pognon pour tenter de s'offrir une première place confortable, et s'ils y arrivent, cela fera comme Sony, à savoir qu'ils ne dépenseront plus de sous façon coup de pute, mais qu'ils produiront leur propres jeux tranquillement. Même si cela me fait chier, c'est aujourd'hui LA façon de faire que SONY a mise en place pour pénétrer le marché. Critiquer MS pour ça et aduler Sony derrière c'est juste de la connerie !!
    unkown posted the 11/08/2009 at 02:57 PM
    raiko minamoto >> "MS lâche un paquet de pognon pour tenter de s'offrir une première place ...Critiquer MS pour ça et aduler Sony derrière c'est juste de la connerie !!.." La différence avec Sony c'est qu'il rachète les studios pour devenir First party (psynosis, studio 989, etc ..) à la différence de Microsoft qui paie pour l'exclu parfois temporaire (cf. star ocean,etc ..). Et puis on ne peut pas comparé la psx a la xbox (et 360), j'ai déjà dis le pourquoi du comment, les developpeurs (cf. namco, etc..) sont venu chez sony à l'époque car il y avait un marché ouvert (psx vs sega saturn, voir même nintendo). C'est un autre contexte, mais avouons le, la politique de MS marche bien sur le courte terme, mais attention sur le long terme. MS devrait acheter les studios ou au pires sortir de nouvelles licences, ou encore payer d'avantage l'exclusivité totale (ex: gear of wars ) !
    karbon posted the 11/08/2009 at 03:03 PM
    "C'est juste de la pure connerie ce que tu dis !" -----> heu ... je ne sais pas du tu sors toi pour sortir ce genre de chose, mais si tu veux que la conversation reste correcte et que je n'use pas du même genre de propos je te suggère d'être un peu plus courtois, je ne sais pas quelle langue je parle ou si j'écris chinois, je le redis, SEGA N'A JAMAIS ETE UN OBSTACLE POUR SONY NI MEME POUR NINTENDO !!! FAUT VOUS LE DIRE EN QUELLE LANGUE ??? Sony n'a fait que doter sa console des meilleurs titres existant en achetant à tour de bras, en passant des chéques sous la table tout en voulant éjecter sournoisement Nintendo, pourquoi s'en prendre à Sega ? ils ont été suffisament con pour se planter tout seul ! (et c'est un fan qui a pratiquement toutes leur machine qui le dit ) alors c'est sur que les pirouettes de Sony n'ont pas arrangé les affaires de Sega, mais clairement ils en avaient rien à secouer d'eux ! de plus Sony jouissais d'une bien meilleur Image que Sega, Sony faisait adulte et technique, ça a vite pris pour les jeunes adulte et les adultes tout court, maintenant pour en revenir à Microsoft, mon chapitre préféré, c'est juste profondémment lamentable et puérile de dire "Ah mais ouais Sony l'a fait alors laissez Microsoft faire pareil" ben oui alors, l'un fait une connerie alors on dédouane l'autre parce que le premier l'a fait, pendant ce temps la le jeu video avance, génial ! encore ! encore ! plutôt que de prendre le meilleur avec les moyens qu'ils ont ils prennent ce qu'il y a de plus mauvais, cela dit rien d'étonnant connaissant Microsoft, ils ont toujours fonctionné comme ça c'était à prévoir, faut juste ne pas être dupe et née de la dernière pluie, d'ailleur eux même trouvent ça très bien, forcément avec la taille et le poid de leur engin à acheter, enfin bref, qu'ils continuent comme ça on verra bien si c'est génial et normal de les excuser sans arrêt, en attendant Microsoft n'a aucune légitimité dans le jeu video malgré leur pratique, ils passent toujours pour des friqués et pour les concèpteurs de Windows, et je trouve ça très bien comme ça, j'aurais quand même aimer qu'ils se vautrent une bonne fois pour toute à cause du fait que justement ils usent du même stratagème que fut un temps Sony, mais bon je rêve, mais c'est un doux rêve ...
    unkown posted the 11/08/2009 at 03:18 PM
    karbon . >> " SEGA N'A JAMAIS ETE UN OBSTACLE POUR SONY NI MEME POUR NINTENDO !!! FAUT VOUS LE DIRE EN QUELLE LANGUE ???.." Pourquoi SEGA ne serai pas un obstacle a sony ? tu oublie qu'à la géneration 16 bite ( SEGA a fini 2eme, devant la néo géo, pc engine...) donc oui SEGA était un concurrence serieux pour SONY pour l'ère 32 bits, il ne connaissait pas l'avenir a l'avance !! ( je vais surment me le répeté encore.. une fois de plus). Si tu fréquentais a l'époque poitier futuroscope ( les jeux d'arcade), namco museum, les salles d'arcade tu verras, que tous les jeux non SEGA sur arcade étaient convertis sur psx d'abort voir seulement sur psx !!, pour une simple raison ! les autres developpeur/constructeur de machine était en concurrence avec SEGA, voilà pourquoi les concurrence ne favorisés pas SEGA, donc oui Sony craignait SEGA.. sauf pour la ps2 il était trop prétentieux (mais bon on connait l'histoire par la suite...sniff .!!)
    raiko posted the 11/08/2009 at 03:54 PM
    Unkown Otaku>tu pourras lui expliquer par A+B que Sony n'avait rien d'assurer il te sortira sa petite interview officielle pour se rassurer, il ne tient pas compte une seconde de ce qu'on lui dit. Karbon>tu t'enfonce mec, je le redis, si Sony ne craignait rien explique moi ne serait-ce que les accords avec Eidos ou EA pour l'exclusivité ? Tu dis que Sony cherchait à avoir les meilleurs jeux pour sa console et qu'ils ne craignaient pas SEGA ? Alors explique moi l'intérêt de banquer à mort alors que ces jeux sont multi, ils auraient de toute façon été sur les machines Sony ? Ces pratiques visaient juste à empêcher la concurrence de les avoir. La vérité, c'est qu'ils craignait le catalogue et les possibilités de SEGA, car quoi que l'on puisse dire, la firme de SONIC est LA SEULE à avoir été capable de se créer un catalogue entier (touchant tout les genres) à elle seule. Même quand les éditeurs se tiraient, ils trouvaient un moyen de combler les trous. Pas de EA, et bien SEGA a créer une gamme avec Visual Concept qui se permettait en plus de supplanter celles de EA. La plus grosse vérité, c'est que SONY a toujours flippé de voir SEGA s'acoquiner avec Nintendo comme toutes les rumeurs le disaient à l'époque, car Nintendo se voyait en difficulté avec les retards de la N64 et le parti pris de la cartouche. Les rumeurs allaient bon train à l'époque, et que tu le veuille ou non Sony flippait grave à l'idée que SEGA et Big N puissent s'associer contre Sony car là il y avait de fortes chances que ce soit leur fin. La seule solution était de mettre à terre l'un d'eux, et limite de l'enterrer, ce qu'ils ont presque fait. Microsoft à l'inverse a surtout tenté de casser les exclu de Sony pour les rendre multi, et aujourd'hui où ils se rendent compte que c'est malheureusement ce qui fait vendre, et bien ils continuent. Si tu réfléchit ne serait-ce que 2 sec (j'en doute vu que tu n'as toujours pas pigé ce que j'ai mis plus haut) tu ne pourras pas reprocher à MS d'avoir tenter de se créer une identité et un catalogue avant d'en arriver là. Tu peux chercher les coup de putes genre chèque et tout pour la première Xbox tu ne trouvera quasi rien car en dehors du rachat de Rare (mis en vente par Big N je le rappelle et pas une OPA agressive) MS s'est demerdé pour financer des projets et se faire une image. Ce fut un echec, et le début de la 360 a fait de même avec la création de nouvelles licences qui se sont vautrées. Quand tu dirige une entreprise il faut progresser, quand en face de toi tu as Sony qui n'hésite pas a écraser la concurrence à coup de pognon, tu ne peut pas te permettre de jouer la fleur rose et d'attendre de crever la bouche ouverte, seulement ça tu n'arrive pas a te le mettre en tête. Tu reste tellement obnubilé par ton anti crosoftisme que tu ne regarde pas la réalité en face et ca ne va pas plus loin. Le jour ou tu ouvriras les yeux et que tu regardera vraiment ce qui se passe dans le milieu et pas seulement chez MS tu te rendra peut-être compte que la politique de MS n'est pas plus pourrie que celle des autres.
    unkown posted the 11/08/2009 at 04:15 PM
    raiko minamoto >> +1000. " La vérité, c'est qu'ils craignait le catalogue et les possibilités de SEGA, car quoi que l'on puisse dire, la firme de SONIC est LA SEULE à avoir été capable de se créer un catalogue entier (touchant tout les genres) à elle seule. " !! et encore " tu regardera vraiment ce qui se passe dans le milieu et pas seulement chez MS tu te rendra peut-être compte que la politique de MS n'est pas plus pourrie que celle des autres. " . Karbon >> Le premier but d'une entreprise c'est de gagner du pognon ( je t'apprendre rien hein) c'est un monde cruel !
    unkown posted the 11/08/2009 at 04:32 PM
    Pour en finir avec la question, sache que la politique de MS est bénéfique pour NOUS joueurs, une console abordable où tous le monde peut en profité, de plus cette concurrence à favoriser la création de nouvelle licence de la part de Sony.
    johnny88 posted the 11/08/2009 at 04:47 PM
    je ne vois pas ca comme ca, pour moi le dvd de la 360 est défavorable, puisque les jeux multis pourront être bien meilleur au niveau technique et du continue s'ils seraient exclu ps3...
    raiko posted the 11/08/2009 at 06:04 PM
    Johnny88>de même que si Sony ne s'entêtait pas à mal optimiser ses consoles, les rendant plus compliquée, la tache serait plus simple pour les développeurs pour travailler correctement et avoir un meilleur résultat !! Sony ne peut s'en prendre qu'à eux même si les jeux PS3 nivellent vers le bas !! SEGA à montré qu'il était possible de faire un monstre technologique, et en même temps de la rendre facile à programmer, c'est ce que l'on appelle une excellente console, et plus communément une Dreamcast. Cela dit Sony l'a aussi fait par le passé avec sa PS1. MS a fait le choix d'une console puissante et facile à programmer. Sony a fait le choix d'une console puissante, mas complexe. Tout le monde sait que les couts de dev sont trop élevés pour se garnir d'exclue ou de perdre du temps sur le dev !! La PS3 a donc choisi la voie la plus complexe et donc la plus dangereuse, surtout concernant le multi support. C'est ça qui fait baisser la qualité des jeux multi et pas le support. Car à l'heure actuelle peut tu me citer beaucoup de jeux tirant un réel avantage du Blu Ray par rapport au DVD ? Il y a bien GTA4 mais après ? Pour certains titres devant dépasser le stockage du DVD, en mettre plusieurs n'est absolument pas dérangeant, il est très rare que ce soit un problème et justement dans ce cas je n'ai en tête comme exemple que GTA4 ou Star Ocean 4. Ce n'est pas le DVD ou Blu Ray qui est responsable de la qualité inférieure de Bayonetta sur PS3, de même que pour tout les jeux de dev n'ayant pas 40 millions de dollars à claquer dans leurs jeux !! J'irais même plus loin en disant que c'est la PS3, par sa difficulté de programation et ses couts, qui bride les jeux multi, et donc les versions 360. Seuls les gros éditeurs développeurs comme EA, Activision, Square Enix, et consorts peuvent se permettre de lacher temps et pognon qu'il faut au développement correct des jeux multi !!
    johnny88 posted the 11/08/2009 at 06:29 PM
    Raiko > ah bon? pourquoi voit-on pas de jeux 360 qui peuvent concurrencer avec Killzone 2, Uncharted 2 et MGS4, et pour le futur Gran Turismo 5, God of War 3, etc. Probablement, tu me diras les first party de sony qui sont très forts, mais ce que je veux dire c'est que les développeurs multi ou exclu 360 se contentent de limitier un jeu à un dvd, ils ne cherchent pas à remplir 2 dvds a part les rpg. Tandis que pour les exclus ps3 les developpeurs ne se font pas de soucis sur la capacité du bluray, ils travaillent sans restrictions contrairement au devs de jeux 360. je dirais que la ps3 est surpuissante mais complexe et la 360 puissante et facile, et c'est aussi pour cela que la ps3 n'arretera pas de nous impressionner. La 360 a aussi quelques bons exclus à venir mais rien de jamais vu, pourquoi, si la ps3 est si complexe et la 360 si facile, les jeux ps3 se sont plus améliorer que ceux de la 360? je dirais que c'est aussi à cause des first party mais aussi parce que la ps3 est beaucoup plus puissante dans son ensemble que la 360.
    raiko posted the 11/08/2009 at 06:50 PM
    Tu penses comme tu veux mais la solution se trouve avant tout dans les studios des 2 compagnies, mais aussi dans les moteurs 3D !! Trouve moi en dehors de Rare, un seul développeur appartenant à Microsoft qui soit en matière de technique aussi performant que Naughty Dog, Polyphony ou Santa Monica ? Il n'y en a pas. Quel développeur liée à MS dispose d'un gros moteur 3D créé POUR la 360 et tirant parti de ces spécificités ? Aucun (contrairement à Sony). D'autre part il y a aussi les budget qui entrent en compte, je doute que Forza3, qui n'est pourtant pas très éloigné du résultat de GT5, ait bénéficié du même budget que le titre de Polyphony, tout en sachant aussi que GT5 à juste 2 a 3 fois plus d'années de dev au compteur. Tu vois, tout peux s'expliquer simplement, et le jour ou MS se décidera à foutre son pognon dans la création d'un vrai moteur 3D et dans l'achat de gros studios au lieu de chiper des exclus de 6 mois, alors peut-être que tu verras des jeux exploitant correctement le support, car à l'heure actuelle, quasi toutes les exclus 360 tournent sur des moteurs multis. Enfin si tu ne vois pas de jeux tueurs sur 360 au niveau technique, je te conseille vivement d'aller voir le trailer de Kingdom Under Fire 2 (http://www.gamersyde.com/news_gameplay_de_kingdom_under_fire_ii-8453_fr.html) pour te rendre compte de ce qu'elle est capable de faire quand un studio avec un vrai moteur surpuissant se permet de faire ce qu'il faut (d'autant plus que le moteur n'est pas propre à la 360 non plus) !! Ha et au passage, MGS4 était déjà à l'amende technique dès sa sortie
    zabuza posted the 11/08/2009 at 06:53 PM
    Vous racontez tous des conneries et Karbon n'a pas tord, je suis un grand fan de nintendo et Sega ayant possédé ces deux machine, tout d'abord Nintendo ne signe pas les exclusivitées comme les autres, c'est à l'encontre de leur politique ensuite, Sony a et a toujours eut une dent contre Nintendo même pour MS la firme a abattre est Nintendo et pas Sony, d'ailleur avant que bill ne se lance dans le jeu vidéo, ils ont envoyé leur gros chéque au président sakaguchi qui a bien rigolé en les remballants. pour revenir a Sega, lorsque la PS one est arrivé que ce soit Sega ou Nintendo, il sen avait rien a foutre, ils ont sous estimé la playstation, une de leur première erreure, ensuite vient la mal concession de la saturne, a l'heure ou la 3D naissait ceux-ci ont sorti une console 2D et du coté de Nintendo c'était la guerre avec les tiers d'ou la perte de FF 7 qui vas chez Sony, d'ailleur Sony a été le premier a s'ouvrir au grand public, mais bon Nintendo a su ce maintenir grace a ces licences et la série pokemon qui vient faire un grand tabac au japon. fin je vais pas continuer plus mais faut arreter de se dire que Sega c'était les emilleurs etc.. cette époque est fini depuis leur sorti de la mega 32x, ils ont enchainé bourde sur bourde, que ce soit la saturne le 32x ou encore la dreamcast, beaucoup d'erreur niveau stratégique, commercial. Moi sa me fait rire d'entendre "ouais la meilleur console c'était la dramcast" c'est totallement faut puisque cette console a malheureusement pas survécu assez pour prouver ce quel avais dans le ventre et quel image elle aurai eut, le grand public la vite boudé pour attendre la ps2 ou encore resté trankill avec sa ps1, ceux qui ont acheté la dreamcast la piratais super facilement, d'ailleur il suffit de voir les ventes des jeux qui sont just misérable, le plus gros carton de la consol est sonic adventure 1 qui fait 500 k et sega enchainai les jeux, cependant ils n'ont pas de budget illimité. karbon a raison, ceux qui ont créé la chute de sega c'est les fanboy et sega lui même.
    unkown posted the 11/08/2009 at 06:57 PM
    raiko minamoto >> ".. J'irais même plus loin en disant que c'est la PS3, par sa difficulté de programation et ses couts, qui bride les jeux multi, et donc les versions 360." LOL !!!!!!!!!!!!!!!, je ne vois pas en quoi la PS3 rabaisse la Xbox360 mais bien le contraire! Aucun jeux multi-Plateforme utilise les multi-cores de la ps3 .(cf. killzone, uncharted, etc...)! Je dirais même aucun jeux multi- utilise le Blue-ray. C'est bien la le souci, la PS3 se mets au niveau la X360, surtout quand on voit l'architecture de la Xbox360 est proche d'un pc. on voit bien que les dévs préfèrent faire des convertions Bêtes sans optimiser sur ps3 (donc légérement plus réussi sur 360, vu son achitecture,etc..). Mais cela ne signifie pas que la PS3 est moins puissant que la Xbox360.
    johnny88 posted the 11/08/2009 at 07:01 PM
    Raiko > ben on peut le voir comme on le veut, mais tu verras que la difference entre les exclus 360 et ps3 deviendront de plus en plus grandes en faveur de la ps3. Et pour MGS4, pas au niveau de la capacité
    unkown posted the 11/08/2009 at 07:08 PM
    zabuza le démon...brûle mon cosmos, brûle! > "d'ailleur Sony a été le premier a s'ouvrir au grand public.." mais LOL ! Les jeux d'arcade SEGA: de foot, ski, de roller, de tank, de Jet Ski,etc ..>> c'est pour les mamies peut etre ?? et puis " Moi sa me fait rire d'entendre "ouais la meilleur console c'était la dramcast.." OUI TU ME FAIT RIRE, en 1999 quand tu compare Soulkalibur DC et arcarde (il était sur le systeme 11= moteur graphique de Tekken 3) oui cétait la meilleurs des consoles !! Quand tu découvrais Jet Set Radio (premier jeu en Cell shading !!!)OUI C'était la BAFF TOTAL, et Quand tu retrouvais les jeux Arcade Naomi (une DC modifier avec plus de ram !!!) OUI C'est l'arcade à la maison !! Avant ça c'était du jamais VU !!!!!!! DC c'est la console. il y a que les noob qui l'ont pas eu.. (ps :ça me faisait rire à l'époque, Crazy taxi 1 sur DC c'était à peine vendu, puis le 2 venait de sortir sur DC, il y avait une conversion raté du 1er sur Ps2, le plus choquant sur ps2 1er s'est très bien vendu.)
    zabuza posted the 11/08/2009 at 07:32 PM
    unkown otaku : depuis le début tu ne dit que des conneries, que se soit pour commenter karbon ou moi, que tu le veuille ou non c'est la vérité, Sony est le premier à s'ouvrir au grand public, d'énorme pub ont été fait a ce sujet, dans la facon ou ce n'est pas qu'une simple consol de jeu mais aussi un lecteur cd etc... et être grand public ne veut pas forcément dire des jeux merdique, parceque tu pense que les bouses sont née sur Wii ?? c'est de chez Sony que vient ca, quand nintendo et sega filtrai les jeux pour avoir de la qualité, sony a laissé porte ouverte au developpeur et d'énorme bouse sortai sur la machine, c'est sure il n'y a pas que des bouses et heureusement mais ce n'est pas parceque tu cite 3 jeux qu'il n'ont pas visé le grand publique, d'ailleur la ps2 avec son lecteur dvd était dans la même tracé tout comme le lecteur blueray de la ps3 ! pour revenir a tes baff dans la gueul, je te signal que la DC était la plus puissante des consoles en 99 grosso modo 2 fois supérieur a une N64, c'est normal que lorsque tu jouais des jeux avec de la 3D pixelisé a mort et qu'une console t'aporte de la 3D lisse, c'est un peu ceux qui ont découvert la X360 en premier avant la ps3, des baf de ce genre tu en a et tu en aura tjrs. des jeux d'arcad tu en a aussi faut pas ce leurrer avec des prétextes que tu nous sort, cette consol n'a pas survécu assez longtemp pour dire "oui c'était la meilleur console" ensuite traité ceux qui ne l'on pas possédé de "noob" est tout autand ridicule que la stratégie de Sega a cette époque la. fin bref j'arret la.
    zabuza posted the 11/08/2009 at 07:33 PM
    Ahh oui mami et papy ne veu pas dire nécessairement grand publique.
    raiko posted the 11/08/2009 at 07:37 PM
    J'abandonne tout le monde est aussi borné et personne ne s'écoute. Il y a une part de vérité dans ce que dis chacun, mais aussi pas mal d'erreurs !! Enfin bon.
    unkown posted the 11/08/2009 at 07:39 PM
    zabuza le démon...brûle mon cosmos, brûle! >> moi j'ai plutôt l'impression que tu as grandi avec la génération Playstation, Sache SEGA c'est une activité varié : Parc, salle d'arcade, dessin animé, etc.. si tu me dis que SEGA n'est pas ouvert !! MDR !! " Ahh oui mami et papy ne veu pas dire nécessairement grand publique." c'est une manière de dire que SEGA a siversifier le jeu vidéo en créant des concepts original sur arcade pour attirer joueurs et joueurs occassionnels, Hein d'où le nom ARCADE ...
    unkown posted the 11/08/2009 at 07:41 PM
    raiko minamoto >> "..J'abandonne tout le monde est aussi borné et personne ne s'écoute" !! je crois que je vais faire pareil.. borné a ce point la! punaise !
    unkown posted the 11/08/2009 at 08:08 PM
    zabuza le démon...brûle mon cosmos, brûle!>> vraiment pour en finir ! quand je vois les bétises que tu écris, sais tu que la DC quand elle était sorti avec Sonic Adventure, et les conversion des jeux arcade ! c'était la Baff déjà le jour de sa sorti hein ! ( tu sais que la DC n'a pas survecu 2 ans ! EN europe !!) et que la ps2 c'est au bout de 2 ans qu'on a eu des jeux correctes voir mieux que la DC. Oui, je pense sincèrement il y avait des" noobs" !! Quand tu vois Tous ce que la DC proposait (Shenmu, Ferrari challenge, etc.. etc..) et qu'a coté que la ps2 se vends pour son dvd (pratiquement pendant 1 année, avant que l'arsenal FFx sort !!./sujet clos.
    zabuza posted the 11/09/2009 at 12:23 AM
    unkown otaku : tout d'abord, j'ai jamais dit que sega c'était ouvert au grand public mais c'est ce que Sony a fait en premier lieu avec sa playstation et contrairement a ce que tu peut croire mon premier jeu et console était la nes avec son pack super mario bros / duck hunt ensuite j'ai eut une megadrive etc... alors tes préjugé de je suis née avec la playstation tu peu te la garder, je suis pas un kikoulol. je connais tres bien l'existance de sega et de l'avenir qu'a pris la DC tout comme la PS2 qui est resté sans rien pendant une longue periode, je le sais trés bien pendant plus de six mois je suis resté avec pour seul jeu "the bouncer" c'était le néant, d'ailleur je dirais que pas mal de projet en coure pour la DC se sont vu porté ou abandonné pour la PS2 mais c'est une autre histoire, ce que tu ne comprend pas c'est que depuis l'ére DC, PS2, GC, Xbox les consoles étaient devenu assez puissant pour offrir ces jeux d'arcade, mais cela ne fait pas tout, d'ailleur sega c'est renfermé sur lui même échec sur échec même sa mascotte, sonic, arrivait pas a faire face, comprend bien une chose, Sega n'est plus sega depuis le mega CD et encore aujourd'hui tu crois que la firme vas mieux ? rien c'est tjrs autand le néant leur dernier jeu multimillionnaire n'est rien d'autre que mario et sonic au jeux olympique ! tout le reste de leur jeux ne sont devenu que des titres banal a faire des ventes banal, c'est dommage mais c'est comme ca. ahh et pour ceux qui disent que les jeux mature sont née avec la playstation, je suis désolé mais ils sont née avec sega justement, des titres comme golden axe, altered beast se voulais une image plus mature du jeu vidéo mais bon les jeux mature ont explosé avec l'arrivé de la 3D et donc de sony. malheureusement on ne retiendra que ce dernier
    unkown posted the 11/09/2009 at 02:54 AM
    Nous n'avons pas le même vécu, la même ressentie sur l'histoire, après l'ère 8/16 bits, à l'époque j'ai eu la saturne a quelque mois de sa sortie, idem pour la Psx, et internet n'existais pas encore, je lisais des bouquins (joypad, player one, console+, etc..surement comme toi.) Et je suis joueur/squatteur de salle d'arcade.. zabuza le démon...brûle mon cosmos, brûle! " c'était ouvert au grand public mais c'est ce que Sony a fait en premier lieu avec sa playstation.." c'est la ou nos idées ne se rejoignent pas et j'incite, Sony a peut etre réussi a s'ouvrir au grand public En Europe, voir Amérique! Mais SEGA l'avait déjà fait bien avant la Psx, les bouquins spécialisés en parlais déjà.. des jeux vidéos en salle d'arcade au japon sont joués par toutes les tranches d'âges ! Donc non Désolé Sony n'a pas "Créer" l'ouverture vers le grand publics, mais je l'admet ils ont réussi ou SEGA a partiallement réussi! nuance n'est ce pas ? ! "Sega n'est plus sega depuis le mega CD et encore aujourd'hui tu crois que la firme vas mieux ?" LOL mais tu te rends compte ce que tu écris !!! L 'ère 16 bits SEGA fini 2eme, mais il s'engouffrais avec la MEGACD/ 32X.. aisni que la saturn, Heureusement avec l'ère de la DC, la Naomi a connu le plus grands succès de SEGA (non ils n'ont pas Chomés ) après la MEGA CD on a eu, space channel 5, rez, PSO, etc... !! Si SEGA à coulé, c'est n'est parce qu'elle s'est REFERMER sur elle même, c'est parce qu'elle avait plus les reins Financiers a cause de l'échec de la MEGACD / 32 X et la saturne, ainsi que sa rivalité du monde salle d'arcade/console (deux marché à gérer). OUI maintenant SEGA a changé ..c'est triste mais c'est comme ça !
    sefirosu posted the 11/09/2009 at 09:38 AM
    Moi, je pense que SEGA s'est coulé tout seul(trop de bourdes), et je vais dire que SONY est arrivé au bon moment et à su faire ce qu'il fallait. Maintenant on ne connait pas l'avenir.... peut-être que SEGA reviendra un jour avec une nouvelle console.
    Aussi non pour revenir sur ce qui a été dit plus haut, c'est clair que l'ennemi numéro 1 de SONY est et sera toujours NINTENDO, SONY ne cherche pas à être 2ème en battant MS mais veulent la première place (NumberOne).
    Maintenant je pense que il faudra attendre une prochaine Gen ,pcq là BigN est bien loin devant.