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shido
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    Qui a aimé ?
    publié le 04/11/2009 à 17:23 par shido
    commentaires (8)
    e3ologue publié le 04/11/2009 à 17:38
    super bonne nouvelle, maintenant reste plus qu'à voir la maniabilité
    draculax publié le 04/11/2009 à 17:39
    excellent, elle est faite pour ca la psp.
    hayatevibritania publié le 04/11/2009 à 17:40
    M'en fou j'aime pas les jeux de combat sur portable, c'est affreusement pas maniable .
    raioh publié le 04/11/2009 à 17:46
    Les informations importantes sont surtout que le jeu sortira le 25 février au Japon (Le même mois que la version Euro chez nous), qu'ils y aura les versions Unlimited pour tous les personnages (Donc ils seront peut-être sur la version Euro) et qu'il y aura un mode "Legion". Question maniabilité, il y des façons toutes simple d'y jouer dans les meilleurs conditions =p
    stiltzkin publié le 04/11/2009 à 17:58
    Pour la jouabilité, vous pouvez déjà vous faire une idée : BlazBlue est l'un des seuls jeux qui exploite la lecture à distance PS3/PSP. En gros on peut déjà y jouer sur sa PSP si on a sa PS3 à côté, et question jouabilité, bah on en revient toujours au même problème de la croix directionnelle. Perso je trouve ça peu jouable, et je ne vois pas comment ils vont pouvoir rectifier la chose, à moins de nous le vendre avec un addon pour la croix comme ils l'ont fait pour certains jeux...
    raioh publié le 04/11/2009 à 18:03
    En même temps, l'intérêt ce n'est pas d'avoir un niveau de ouf sur la version Psp, mais sur la version console.. La version Psp permet simplement d'avoir son BlazBlue sur soit et de prendre du plaisir dessus pendant un déplacement plus ou moins long etc. C'est un jeu portable, et oui..
    hayatevibritania publié le 04/11/2009 à 18:10
    Freedom: Parce que c'est un jeu sur portable on doit pardonner la maniabilité à la con, désolé mais un jeu de combat avec une mauvaise jouabilité t'a aucun plaisir, portable ou pas.
    stiltzkin publié le 04/11/2009 à 18:35
    Je suis d'accord avec toi Freedom, une portable est avant tout faîte pour la mobilité, on a tendance à l'oublier parfois (syndrome des tests de Gran Turismo PSP par exemple). Cela-dit comme le dit Hayate, ce n'est pas une raison suffisante pour nous coller une jouabilité boiteuse, il suffirait d'adapter la jouabilité, voir de la simplifier, histoire de conserver le fun du titre.