Ca fait des lustres que j'ai pas écrit un article sur mon blog. Aujourd'hui ,j'ai décidé de faire un petit test d'un jeu auquel j'ai joué il y a quelques temps.
Il s'agit d'un jeu d'aventure français ,développé par Lexis Numérique ,studio dirigé par Eric Viennot qui s'était notamment illustré avec In Memoriam ,jeu surprenant qui nous proposait d'enquêter et de résoudre des énigmes ,avec des indices parfois disséminés sur internet et pouvant arriver par mail.
Le jeu dont je vais présentement vous parler est eXperience 112 ,jeu d'aventure PC sorti en 2007 ,crée par Nicolas Delaye et qui s'avère finalement aussi surprenant que son ainé. Petit état des lieux...
Titre : Expérience 112 Développement : Lexis numérique Année de sortie : 2007 Genre : Aventure Langue : Intégralement en français
Le jeu nous propose de suivre l'histoire d'une femme du nom de Léa Nichols ,qui vient juste de s'éveiller après un long sommeil dans un complexe scientifique militaire désaffecté. Toutefois ,l'originalité se trouve dans le fait que vous n'incarnerez pas directement la jeune femme. En effet ,le joueur contrôlera le système de sécurité du complexe ,appelé EDEHN pour observer et interagir avec la protagoniste. Un Big Brother version jeux vidéos ? Pas tout à fait ,car vous coopérerez avec elle pour l'aider. Accompagnant Lea à travers son périple dans ce cargo à l'abandon ,vous partirez à la recherche de la vérité sur les évènements du cargo et sur les expériences qui y furent menées.
Note : Je ne m'attarderais pas sur l'aspect graphique du jeu. Déjà en deçà de ce qui se faisait en 2007 ,il ne faudra pas chercher l'extase dans la réalisation de eXperience 112. Toutefois ,eXperience 112 reste tout à fait regardable ,pas de problème de ce coté là.
Le gameplay
Comme je l'ai précédemment expliqué dans le synopsis ,l'originalité de eXperience 112 reside dans son gameplay ,pour le moins inhabituel. En effet ,contrairement à la majorité des jeux où l'on incarne ou en tout cas ,on a un controle direct sur les actions des personnages ,dans eXperience 112 ,on fera agir Lea Nichols par le biais du système EDEHN.
Pour cela ,on a à notre disposition jusqu'à 4 fenêtres ,que l'on peut gérer comme on le souhaite en taille et en utilité. Ainsi ,on utilisera la plupart du temps une fenêtre de carte et des fenêtres de caméras ,qui nous permettront d'observer notre environnement ainsi que notre personnage. On dispose en plus d'un ensemble de commande lié au système informatique du complexe ,à savoir ,consulter les documents des différents anciens occupants de la base ,déverouiller des portes vérouillées electroniquement etc.
Mais l'élément de contrôle le plus important du jeu est bien sa carte. A travers cette carte ,on peut choisir les caméras que l'on souhaite utiliser ,allumer ou éteindre différents appareis à proximité ainsi que des éclairages ,et ainsi attirer l'attention sur des éléments du décor ,en l'aidant à trouver ce qu'elle cherche. On peut aussi ouvrir des portes. Cela constitue donc la base des déplacements dans eXperience 112.
Le contrôle des caméras est aussi un élément central du gameplay de eXperience 112. le contrôle de base de la caméra est l'orientation ,mais au fur et à mesure que vous progresserez ,vous accéderez à de nouvelles fonctions comme le zoom ,la vision thermique ,nocturne etc.
Pour faire une synthèse brève du gameplay de eXperience 112 ,il se concentre sur la coopération entre le joueur au commande du système de sécurité et de toutes ses fonctionnalités avec l'héroïne ,qui vous aidera grandement dans votre progression ,puisque c'est elle qui vous assignera les objectifs à remplir dans lesquels vous devrez la guider. (On y reviendra plus tard ,mais la coopération avec l'héroïne est aussi la clé de voute de la narration)
Toutefois ,malgré son originalité ,le gameplay de eXperience 112 a quelques défauts génants. Tout d'abord ,le personnage est particulièrement lent dans ses déplacements ,et on aura parfois du mal à le faire réagir. De plus ,certaines phases de jeu (notamment celle où l'on contrôle un robot) sont pour le moins délicates ,avec une maniabilité pas toujours évidente.
La narration et le scénario
Indéniablement l'autre point fort du titre ,la narration se montre très efficace. Se dévoilant efficacement à travers les documents auquels on peut accéder avec le système EDEHN ,les commentaires de l'héroïne ainsi que des flashback de cette dernière ,le scénario bien ficelé de eXperience 112 nous plongera dans le passé de Lea Nichols ,celui du complexe ainsi que de ceux qui en furent les occupants.
Quant à l'ambiance ,elle est sombre et rappelle beaucoup l'ambiance des survival horror ,toutefois ,pas de combats en vue.
En conclusion ,eXperience 112 est un jeu d'aventure particulièrement efficace ,jouissant d'un bon scénario et d'un gameplay original. Assez spécial ,le titre ne plaira pas à tout le monde mais offre quelques heures de jeu agréables qui plairont à d'autres. Un titre que je recommande donc ,d'autant plus qu'on peut le trouver pour peu cher sur le net désormais.
Voila une vidéo de gameplay pour ceux qui veulent un aperçu. Il me semble que JV.com a fait un Gaming Live aussi.
Et bein excellent retour sur ton blog avec se test , sa ma éclairer il minteressait bien mais javais jamais vraiment suivi le concept du gameplay ! sa mas lair du tout bon ! un de plus en pré rendu '' J'ai toujours adoré le pré rendu '' bref merci pour ton test maintenant que je sais exactement de quoi ce titre consiste > je vais me le prendre des que j'ai la chance + $
Ce jeu es excellent, c'est marrant de se sentir derrière un terminal de sécurité et pus pour un clic & point il es rafraichissant ds le genre. Mais tu oublie de dire qu'il faut un PC puissant pour le faire tourner ( Processeur 2Ghz de dual core + Carte Graphique 512DDR2 sinon c'est pas la peine les ami)