voilà je viens de finir uncharted 2 et je vais peu être passer pour le moins élogieux.... le jeux est très beau graphiquement mais je trouve le scénario moins travaillé que le précèdent à croire que l'on ne peu pas tout faire en même temps. sinon autre point noir l'effet couloir..... et là je les comprend pas..... à quoi sert une profondeur de champs de malade si on ne peut pas se balader dans les niveau, les seuls choix c'est d'aller ou non chercher les trésor, en plus je sais pas qui a vraiment testé le jeux car les 10h je les attend toujours, j'ai fini le jeux en moins de 8h avec 25% des trésors et quand je vois que la 2eme fois qu'on est dans le train la partie là est raccourcis je me dis... pourquoi sa aurais été 10 min en plus pareil à chambala à quoi sert de faire un tel décors si c'est juste pour le parcours au dixième même pas..sur 2 chapitre.... bref je trouve que ce jeux se passe sous le sceaux de la frustration c'est un un jeux magnifique serte mais trop dirigiste qui aurais gagner à être un peu plus grand.... car dans drake fortune même si l'on se cantonnais à 2 lieux principaux aux moins l'endroit été travaillé à fond. enfin pour finir le coté ia et infiltration aurais du être plus travaillé car quand on vois un garde arrivé devant un pote assommé et rien dire comme s'il voyais pas le corps c'est un peu limite. bref un beau jeux qui propose plein d'expérience différentes, mais peu étre trop au point de pas avoir assez travaillé chacunes d'entre elles, comme dis à trop d'éparpillé on oublie l'essentielle.
et vous en pensez quoi?

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posted the 10/15/2009 at 07:45 AM by
narukamisan