C'est pas très clair tout ça... il n'y a que 3 sites français qui ont balancés des infos la dessus et en plus elles sont pas identiques :/ Certains parlent juste de courses en jour/nuit d'autres d'un cycle et idem pour les changements climatiques ou certains parlent juste de course sous la flotte comme on a déja eu dans les précédents GT ( et dans une itw américaine Yamauchi dis qu'il est pas sûr que ça y sera ). W&S donc, pas trop s'emballer même si ça le ferait grave
J'ai vu ça sur Gameblog et la source est plus que fiable (ils ont quand même tiré les infos du papa de GT, ça aide un peu). J'ai hâte de voir ça dans la version finale
Hiruma > Yep mois aussi mais du coup on appelle pas ça un "cycle" ou un "changement climatique" du fait que ça serait paramétré avant même de commencer la partie et que ça ne changerait pas pendant la course
Je me demande surtout comment un jeu qui aura monopolisé tout un studio de 200 personnes pendant plus de 4 ans pourra etre rentable...meme si ils en vendent 4 millions ca sera deja limite donc il leur faudra en vendre enormement.
Ils sont un peu plus de 140 d'après leur fiche ( ~300 chez T10 en comptant les indiens à titre de comparaison. PD fait tout en interne. ) et ils ont produit GT PSP entre temps.Et un GT ( à part l'opus PSP et les "prologue" ) ça se vend à ~10millions sur le long terme hein...
On verra je ne doute pas que gt cartonne en terme de ventes mais le marché des consoles n'est plus le meme ...
La ps2 et son parc immense n'est plus la et certains possesseurs de ps3 et de x360 prefereront forza 3 qui est une concurence que n'avait pas gt a l'epoque de sa gloire !
Ca m'etonnerait que turn 10 sont 300,a titre de comparaison bungie c'est 200 personnes...et turn 10 ne font que du forza et ont un rendement nettement meilleur que celui de polyphonie digital quand meme donc une bien meilleure rentabilité et retour sur investissement....
C'est cool mais quand ils disent course avec pluie de retour, euh c'est vraiment de la pluie comme dans pgr ou race pro et autre ou c'est juste la piste trempée comme dans gt3 et 4? ^^
Hokuto > ça coûte pas cher un indien lol, ils outsourcent pas mal. ps : attd je te retrouve l'ITW ou Greenwalt donne les chiffres ( avec ceux de FM1 et 2 ).
Je confirme, beaucoup d'outsourcing chez Turn 10 notamment en Inde. Sinon comme le dit Polo, GT ça tape dans les 10 millions d'exemplaires généralement et GT5 Prologue s'est mieux vendu que GT4 Prologue sur PS2 malgré un parc moins de PS3 inférieur. GT5 fera vendre des consoles par camion de toute façon. Je pense qu'il fera aussi bien que les précédents.
Faut pas oublier que que gt4 c'est bien moins vendu que gt3 sur ps2 alors attendons de voir si gt5 peut faire vendre autant que tu le dis kayama, en tout cas moi je parie sur 6 a 7 milliosn en fin de carriere maximum !
Il n'atteindra pas les 10 millions, le marché de cette generation ne ressemblant en rien a celui de la precedente donc comparaison tres delicate a faire !
Hokuto : on verra bien de toute façon, ça sert à rien de parler dans le vent. // Tibo : "C'est à se demandé ce qu'ils ont branlé pendant toute ces années" Développer un jeu de course avec un moteur 3D surpuissant (et en 1080p 60 fps) et un contenu sans égal. Voilà ce qu'ils ont fait. S'il repoussé de quelques mois, c'est pour améliorer davantage l'expérience de jeu. Je ne sais pas ce qu'ils veulent ajouter en terme de contenu mais rien que l'apport de la physique (objets, dégâts, collisions...) doit leur demander un gros boulot d'optimisation. // Yamauchi : "Si c'est juste pour jouer en course ou tout simplement rouler, le jeu est terminé. En revanche, si on veut aller au bout de l'expérience, je dirais que nous en sommes à 65%."
Il y a une chose qu'il ne faut pas oublier. Tout le travail qui a été réalisé sur GT5, toute la technologie et les outils qui ont été développés serviront pour le prochain opus qui mettra beaucoup moins de temps à arriver. On fera le bilan en fin de génération
La ps2 et son parc immense n'est plus la et certains possesseurs de ps3 et de x360 prefereront forza 3 qui est une concurence que n'avait pas gt a l'epoque de sa gloire !
Ca m'etonnerait que turn 10 sont 300,a titre de comparaison bungie c'est 200 personnes...et turn 10 ne font que du forza et ont un rendement nettement meilleur que celui de polyphonie digital quand meme donc une bien meilleure rentabilité et retour sur investissement....
Il n'atteindra pas les 10 millions, le marché de cette generation ne ressemblant en rien a celui de la precedente donc comparaison tres delicate a faire !