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    posted the 08/19/2009 at 06:17 AM by narukamisan
    comments (17)
    djangox posted the 08/19/2009 at 06:24 AM
    Apparement le Natal gère tous ça...
    narukamisan posted the 08/19/2009 at 06:35 AM
    un logiciel va rien y faire..... c'est le matériel qui doit s'améliorer et vu que apparement natal utilise la bonne vieille cam de la 360 c'est mal partit......
    djangox posted the 08/19/2009 at 06:40 AM
    Euh tu es mal renseigné, c'est pas la caméra qui date de mathusalem, sortit depuis deux trois ans, mais c'est une nouvelle caméra dérivé de la Z cam.
    apollokami posted the 08/19/2009 at 06:42 AM
    Sora >> Natal utilise aussi une camera infra rouge qui scanne la pièce entière et on peut donc jouer dans le noir complet, ça a déjà été dit.
    munkyale posted the 08/19/2009 at 06:47 AM
    Soar164, t'es très mal informé, le natal est un système beaucoup plus perfectionné qu'un simple eyetoye, il n'est pas sensible au variations de lumières, ni au arrière plan, ni au sujets autre que le (ou les) joueurs qui passent devant le natal. >>> http://www.dailymotion.com/video/x9hpj5_gameblog-tv-project-natal-lci-ingra_videogames
    jackiechan posted the 08/19/2009 at 06:51 AM
    natale utilise une bonne technologie rien à voir avec l'eye toy à part le faite d'utiliser une caméra. C'est une nouvelle caméra 3D et qui n'a pas besoin que la chambe soit bien èclairé et rien ne te généra , même pas des vrai personnes alors les ombres j'en parle même pas. Autre chose ça reconnais les voix et scan des objets ....etc c'est en tous cas ce que nous promet Microsoft. en ce qui concerne le motion controll de Sony c'est une wiimote en mieux soit disent (selon Sony) .... je reste septique sur les deux modèle comme je ne suis pas trop casual .Un contrôleur me semble mieux adapter pour des jeux gamers d'ailleurs une video hier montrant beaucoup de jeux genre eye toy (bien dommage c'est nul) et quelque extrait mais vraiment quelques seconde d'un jeux avec une lamp electrique (horreur ) et un autre genre harry poter wait and see. Mais Natale reste la meilleurs technologie selon mois et si on arrive à faire comme le trailers ça sera trop fort
    munkyale posted the 08/19/2009 at 06:59 AM
    L'avenir du jeu video, je le vois gros comme une maison...natal+motion controller+3D
    drcube2 posted the 08/19/2009 at 07:12 AM
    Et donc en fait, la Wii était la seule vraie "Next Gen", puisqu'elle a eu presque une génération d'avance sur ses concurrentes (4 ans si Natal et PSMote arrivent l'année prochaine). En outre, le PSMote est potentiellement plus intéressant que la Wiimote car la profondeur est calculée même lorsqu'il ne pointe pas vers l'écran. Quant au projet Natal, s'il fait vraiment ce que Microsoft a montré à l'E3, alors ça risque d'être très intéressant. On verra forcément des trucs innovants. Après, ça va dépendre de la communication de Sony et Microsoft.. S'ils présentent ça comme un concurrent de la Wii, il va y avoir beaucoup de jeux pour les grand mères. Mais s'ils présentent ça comme "une nouvelle manière d'interagir dans les jeux vidéo" il y a des chances pour que de gros jeux sérieux tirent partie de ces nouvelles techniques. Dans tous les cas, c'est dans l'ordre des choses : avouez que "Appuyer sur A" et "donner un coup de pied" ça n'a absolument rien à voir. En améliorant les interfaces, on améliore l'immersion dans les jeux, et on les rend donc plus accessibles et plus agréables. C'est donc logique que les constructeurs de consoles s'aventurent dans la détection des mouvements, l'analyse de la parole, etc. Reste à voir si c'est le bon moment pour se lancer (la technologie doit être prête, mais les consommateurs aussi). On se souvient par exemple que lorsqu'Apple a sorti le premier PDA (le Newton) dans les années 90, ni la technologie ni les consommateurs n'étaient prêts. Il a fallu attendre presque 10 ans pour que ça marche enfin. Concernant les consoles, la Wii a servi de test à très grande échelle.. Sony ne prend aucun risque, et Microsoft prend un risque technologique. Mais ils sont tous deux certains que leurs systèmes seront acceptés par les consommateurs, grâce à Nintendo qui a pris tous les risques... Je regrette un peu que Sony se soit contenté de copier presque bêtement la Wiimote, en évitant simplement de violer les brevets de Nintendo..
    narukamisan posted the 08/19/2009 at 10:30 AM
    comme dis le problème reste le même .....c'est qui qui me paye le loyer d'un appart avec un salon de 40m² pour jouer correctement sans se taper dans les meubles
    elliot posted the 08/20/2009 at 05:50 AM
    ta remarque conserne l'aspect financier, donc c'est Natal qui gagne sur ce point :
    .
    - je pense que dans les 2 cas il faudra autant d'espace pour y joué
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    - il suffit de 1 Natal quelque soit le nombre de joueur, alors qu'il faudra un PS-eye + un PSmc(ou 2) par joueur
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    - de plus, les PSmc sont des accessoires, que l'on va agité +ou- violement avec le risque, comme pour les Wii-mote, de les lachés et d'occasionné de la casse (fenêtre, bocal à poisson, ou écran HD) (y a plein de video sur le net)
    .
    mais j'ai le sentiment, que tu as ouvert se topic non pas dans le but, de déterminé "le quel est le mieux", mais de te rassuré sur le choix que tu as fait en achettant une PS3...
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    moi je m'en fout j'ai les 3 machines, j'ai tester le Wii-motion plus, qui améliore pas mal la précision(mais c'est pas génial). Et j'achetterais surement les 2 projets(PSmc & Natal), car les 2 m'interresse.
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    mais je ne pense pas que l'on puisse dire que l'un est meillieur que l'autre. l'un capture tout le corps et l'autre permettra d'avoir (enfin je l'espére) des vibrations....
    les 2 technologie étant différentes, les jeux seront différents donc il sera difficile de les départager.
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    enfin,... on verra bien quand tout ça sera disponible
    narukamisan posted the 08/20/2009 at 06:05 AM
    j'ai pas besoin de me rassurer au contraire j'ai une quarantaine de titre sur ps3 j'ai la ps3 60 giga rétro que j'ai boosté à 300giga.... j'exploite ma machine à mort.... nan ce qui ya c'est que la wiimote pour certains jeux réclame pas mal d'espace dans le sens ou l'on fais de grand mouvement avec les bras.... en revanche la caméras filme tout le corps... c'est le corps la manette, il y a déjà obligation de jouer debout mais avec l'ampleur des mouvement, surtout si on est plusieurs, il faux beaucoup d'espace pour jouer... c'été pareil avec l'eye toy je pouvais pas y jouer je manquais d'espace à l'époque. l'aspect financier à en fait aucun rapportpour moi une detection de mouvement par "capteur" est peu etre la meilleur solution que une caméras car on peux jouer or champs
    elliot posted the 08/20/2009 at 06:26 AM
    "j'ai pas besoin de me rassurer au contraire j'ai une quarantaine de titre sur ps3 j'ai la ps3 60 giga rétro que j'ai boosté à 300giga.... j'exploite ma machine à mort.... ". . .
    et ça, c'est pas le discours d'un mec qui veut se rassuré....... .. . . . .
    mais si tu joues hors champs, c'est pas la peine de prendre le PSmc, la sixaxis fait déjà de la détection de mouvement! le champs des caméras (eyetoy, PSeye ou Natal) est bien large si tu peux joué hors champs c'est que tu as de la place.
    que tu prennes l'un ou l'autre, tu auras les mêmes problémes. car dans les deux cas il y auras des jeux assis et des jeux où il vaudra mieux être debout.
    narukamisan posted the 08/20/2009 at 06:54 AM
    ca me manque l'époque ou on nous faisais des jeux qui se jouer qu'a la manette....... de toute façon que se soit le motion controller ou bien le projet natal, se sont des projet qui resterons sous exploité. sa se limiteras à quelques jeux casual à la wii sport ou eye play, mais je vois pas des jeux comme god of war, uncharted gear of war ou halo se jouer avec se genre de matos pour le moment faudrait faire trop de concession sur le gameplay
    elliot posted the 08/20/2009 at 07:06 AM
    tu es bien défaitiste... . . . .
    sur Wii il y a des jeux comme ; Okami, No More Heroes, Mad World, ... j'en oublie surement 1 ou 2.
    j'espére que ces jeux ou leur suite seront adapté en HD grace à ces nouveaux projets.
    narukamisan posted the 08/20/2009 at 07:10 AM
    okami est un jeux ps2 entre parenthèse qui comme resident evil a té réadapté wiimote... on peux pas vraiment dire que ce jeux été fais pour la wii au départ sinon pour no more heroes pareil on peux pas dire que la wiimote ai été super adapté.... au départ on devais controler l'épé avec la télécommande au final tu secous juste la télécommande comme un hochet pour donner un coups..... tout ces jeux sont des titres qui sont jouable à la manette parle moi de license AAA vraiment adapté à la wiimote qui l'exploite à mort a part chez nintendo
    elliot posted the 08/20/2009 at 10:21 AM
    pour Okami oui et non, perso je le trouve plus jouable à la wiimote(pour peindre le decors)....... et sur no more heroes ce que tu dis est faux (je pense que tu n'y as pas joué) on tape avec le bouton A et on acheve avec un mouvement de wiimote....et pour des titre AAA la wii n'en a pas vraiment, car les éditeurs préfére sortir des party game plus tôt que des titre fort...