voilà je voulais demander des avis ici je suis pas pour faire du fan boys mais juste faire preuve d'un avis constructif..... voilà j'ai eu l'eye toys sur play 2 le play eye sur play 3.....et que dire si ce n'est catastrophe.......
alors c'est simple il suffit qu'il y ais trop d'ombre ou pas assez d'éclairage et sa merde... encore pire sur eye of judgment malheureusement pour moi.... trop d'éclairage provoque des reflet sur les carte et donc provoque des difficulté à lire les carte.
c'est pour ces raison que je ne crois pas au projet natal..... un systeme caméras fonctionne peu étre bien sur une scéne assez éclairé (et encore il parais que sur certains jeux c'été bidon) ou bien sur un salon en bonne condition, mais chez nous sa va donné...... comme l'eye toy qui est dans le flou la moitié du temps?
pour moi même si j'ai du mal avec nintendo a peu étre la meilleur solution avec la détection de mouvement, de même la motion capture du motion controleur est une bonne alternative entre les 2 car les sphère du motion sont plus facile à détecté que des formes sombre.
et pour vous?

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posted the 08/19/2009 at 06:17 AM by
narukamisan
demo avec un prototype sur PC, où l'on peut voir la précision de reconaissance des mains :
http://www.youtube.com/watch?v=hzzhKAicSs4&hl=fr
/>
présentation du projet d'une entreprise Israëlienne en 2004 (boite rachetté par Microsoft) :
http://www.youtube.com/watch?v=jYHr0I-iFHE&hl=fr
/>
démonstration à la TV américaine :
http://www.latenightwithjimmyfallon.com/video/clips/project-natal-demo-6109/1123102/
/>
encore une démonstration de Natal à la TV Américaine :
http://www.youtube.com/watch?v=FX7TyAKQE74&hl=fr
/>
des journalistes de LCI ont essayé le Project Natal :
http://www.dailymotion.com/video/x9hpj5_gameblog-tv-project-natal-lci-ingra_videogames
/>
un autre journaliste essaye Ricoché et Burnout Paradise, dans les locaux de Microsoft :
http://www.journaldugamer.com/2009/08/11/burnout-paradise-controle-par-le-projet-natal/
/>
et là c'est plus tôt l'article qu'il faut lire, au sujet de l'intégration des mouvements du joueur par rapport à l'angle de vue dans le jeu :
http://www.20minutes.fr/article/330421/Jeux-Video-Project-Natal-rencontre-du-3e-type-avec-Milo.php
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- je pense que dans les 2 cas il faudra autant d'espace pour y joué
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- il suffit de 1 Natal quelque soit le nombre de joueur, alors qu'il faudra un PS-eye + un PSmc(ou 2) par joueur
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- de plus, les PSmc sont des accessoires, que l'on va agité +ou- violement avec le risque, comme pour les Wii-mote, de les lachés et d'occasionné de la casse (fenêtre, bocal à poisson, ou écran HD) (y a plein de video sur le net)
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mais j'ai le sentiment, que tu as ouvert se topic non pas dans le but, de déterminé "le quel est le mieux", mais de te rassuré sur le choix que tu as fait en achettant une PS3...
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moi je m'en fout j'ai les 3 machines, j'ai tester le Wii-motion plus, qui améliore pas mal la précision(mais c'est pas génial). Et j'achetterais surement les 2 projets(PSmc & Natal), car les 2 m'interresse.
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mais je ne pense pas que l'on puisse dire que l'un est meillieur que l'autre. l'un capture tout le corps et l'autre permettra d'avoir (enfin je l'espére) des vibrations....
les 2 technologie étant différentes, les jeux seront différents donc il sera difficile de les départager.
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enfin,... on verra bien quand tout ça sera disponible
et ça, c'est pas le discours d'un mec qui veut se rassuré....... .. . . . .
mais si tu joues hors champs, c'est pas la peine de prendre le PSmc, la sixaxis fait déjà de la détection de mouvement! le champs des caméras (eyetoy, PSeye ou Natal) est bien large si tu peux joué hors champs c'est que tu as de la place.
que tu prennes l'un ou l'autre, tu auras les mêmes problémes. car dans les deux cas il y auras des jeux assis et des jeux où il vaudra mieux être debout.
sur Wii il y a des jeux comme ; Okami, No More Heroes, Mad World, ... j'en oublie surement 1 ou 2.
j'espére que ces jeux ou leur suite seront adapté en HD grace à ces nouveaux projets.