Sur cette génération, le genre qui tend à exploser, et en quantité, et en qualité, est le beat them all. Ainsi, chaque éditeur essaye d'avoir au moins un représentant dans son line up :
Déjà sortis :
-Microsoft a déjà sorti en 2006, Ninety-nine Nights, un jeu comportant un certain nombre de défauts.
-Sony a sorti avec sa console Genji, un jeu vraiment pas terrible.
-Sony a sorti en 2007 Heavenly Sword, un jeu ambitieux, mais finalement plutôt plat.
-Tecmo a également déjà sorti son beat them all, Ninja Gaiden Sigma, en 2007, un portage du Black sur PS3 qui ne s'est pas fait sans mal.
-Capcom a sorti en 2008 Devil May Cry 4, pas très surprenant mais maîtrisé.
-Tecmo a sorti Ninja Gaiden 2 sur X360 en 2008, un jeu moins réussi que l'origial.
Annoncés :
-Sega, via son studio créatif, platinum games, sortira ce septembre Bayonetta, un jeu qui fera dans la surenchère.
-THQ a dévoilé il y a un an Darksiders qui avait fait bonne impression et qui devrait sortir en cette fin d'année.
-Tecmo a prévu le portage de Ninja Gaiden 2 sur PS3, baptisé Sigma 2, pour cette fin d'année.
-Sony a dévoilé le blockbuster de la cathégorie God of War 3, prévu pour début 2010.
-Microsoft a annoncé Ninety nine Nights 2 l'année passée, mais on en sait très peu. 2010
-EA a dans ses cartons le jeu Dante's Inferno, derrière lequel on retrouve le studio a la base de Dead Space. 2010
-Konami a dévoilé Lords of Shadow, le dernier Castlevania censé révolutionner la série, et dont le développement sera supervisé par Kojima. 2010
-Square Enix, pourtant adepte des RPG, a lui aussi annoncé tout récemment son beat them all, qu'il a baptisé Nier. 2010
Manquent principalement à l'appel ; Activision, Ubisoft, Take two et Nintendo (mais son Metroid M ne serait il pas un beat the all après tout ?). Bref, en définitive, pas grand monde, qui montre que après les jeux a monde ouvert, on tient peut-être ici le nouveau jargon des développeurs.

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publié le 07/06/2009 à 10:25 par
evasnake