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    zboobi, vonkuru, grayfoxx
    posted the 02/18/2009 at 09:58 PM by boyd
    comments (16)
    tyler33 posted the 02/18/2009 at 10:22 PM
    super ils ont gardé le gros point faible du jeu, youpi...
    kinectical posted the 02/18/2009 at 10:33 PM
    mem chose lol le plus enorme point faible
    vonkuru posted the 02/18/2009 at 10:33 PM
    J'aime pas trop les limites de temps non plus (ça m'avait aussi lourdé dans Majora's Mask...) mais bon, c'est ce qui fait quand même la particularité du jeu, en partie. Et puis ça m'empêchera pas de m'éclater dessus, comme pour le premier.
    boyd posted the 02/18/2009 at 10:41 PM
    Personnellement, je pense que le concept du temps limité est très bien approprié à Dead Rising. Cela rajoute du stress et augmente le challenge. J'ai adoré le premier épisode pour cela, car on se sent impliqué dans le sauvetage des survivants et dans l'accomplissement des objectifs. On est par conséquent, obligé de faire des choix, judicieux ou pas. C'est une composante importante de DR qu'il valait mieux garder, selon moi.
    jumbil posted the 02/18/2009 at 10:42 PM
    ca s'annonce geniale
    lastboss posted the 02/18/2009 at 10:44 PM
    Qui a déjà commandé un jeu sur yesasia ? votre avis ? délai de livraison ?
    grayfoxx posted the 02/18/2009 at 10:46 PM
    J'avais kiffé le premier.Level 50 et sauver tout le monde!
    boyd posted the 02/18/2009 at 10:47 PM
    Sorry, Lastboss, mais je commande pas de jeux sur internet, je peux pas t'aider.
    octovote posted the 02/18/2009 at 11:30 PM
    pareil, pas fan des limites de temps... Quand ca commence à devenir dure je stress trop et j'aime pas... Me battre contre le chrono c'est pas mon truc dans les JV.
    xrkmx posted the 02/19/2009 at 12:02 AM
    Lastboss j'ai jamais commander chez eux, désolé de ne pas pouvoir t'aider. :/

    Sinon pour répondre au sujet pareil que boyd cooper. ^^
    vonkuru posted the 02/19/2009 at 12:07 AM
    "on se sent impliqué dans le sauvetage des survivants" Non non, je les regardais se faire bouffer...
    kinectical posted the 02/19/2009 at 12:11 AM
    pareil que kuru jadore les voir tourner en rond pouf disparu dans la foule de mangeur de chair
    johnny88 posted the 02/19/2009 at 06:20 AM
    je pense que beaucoup qui disent ici qu'il ne sont pas fans de limites de temps n'ont pas vraiment joué au jeu. c'est peut-être le cas pour d'autre jeu, mais pas pour dead rising, non, c'était le point fort du jeu!
    etchi posted the 02/19/2009 at 07:28 AM
    Le truc des quetes il s'en sont déja rendu compte, il y a juste a regarder la version wii qui est blindé de quetes sous forme de mini jeu ! Mais il reste quand meme le coté sauvetage de personne en détresse, moi je jouerai plus sur le coté arcade du titre avec des choses sympas comme se barricader en recupérant des objets, se constituer une planque, que le monde offert par Dead Rising servent a survivre avec les armes mais aussi a survivre en temps qu'etre humain, avec un foyer sur rempli de chose du passé, pouvoir se constituer un groupe de survivant a la left 4 dead en fonction de leur morale pour trouver d'autre survivant, etc....
    etchi posted the 02/19/2009 at 07:31 AM
    Johnny88 > klr, surtout que c mauvaise langue on pas du jouer des masses car il existe ensuite un mode ou le temps est illimité, mais toute les armes et ration eux, ne le sont plus ! Survival Begin !
    etchi posted the 02/19/2009 at 07:38 AM
    Mais bon sa me fais marrer l'histoire de garder l'esprit Dead Rising avec le prod et le real du 1er qui ne se sont pas trop fais chier en s'inspirant en très grande partie de l'oeuvre de Georges.A.Romero ( il y a d'ailleurs un encadré sur la boite du jeu stipulant ke le jeu n'a rien avoir avec cet dite oeuvre, mon oeil ! Car le jeu commence comme l'oeuvre de Romero, on surplombe les alentour en hélico jusqu'a trouver un supermarché, on s'y arrète et l'horreur commence, la seul diff c ka ds dead rising on entre pas ds le supermarché pour survivre mais pour faire son boulot de photographe, révélé la vérité !)