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    zboobi, vonkuru, grayfoxx
    publié le 18/02/2009 à 21:58 par boyd
    commentaires (16)
    tyler33 publié le 18/02/2009 à 22:22
    super ils ont gardé le gros point faible du jeu, youpi...
    kinectical publié le 18/02/2009 à 22:33
    mem chose lol le plus enorme point faible
    vonkuru publié le 18/02/2009 à 22:33
    J'aime pas trop les limites de temps non plus (ça m'avait aussi lourdé dans Majora's Mask...) mais bon, c'est ce qui fait quand même la particularité du jeu, en partie. Et puis ça m'empêchera pas de m'éclater dessus, comme pour le premier.
    boyd publié le 18/02/2009 à 22:41
    Personnellement, je pense que le concept du temps limité est très bien approprié à Dead Rising. Cela rajoute du stress et augmente le challenge. J'ai adoré le premier épisode pour cela, car on se sent impliqué dans le sauvetage des survivants et dans l'accomplissement des objectifs. On est par conséquent, obligé de faire des choix, judicieux ou pas. C'est une composante importante de DR qu'il valait mieux garder, selon moi.
    jumbil publié le 18/02/2009 à 22:42
    ca s'annonce geniale
    lastboss publié le 18/02/2009 à 22:44
    Qui a déjà commandé un jeu sur yesasia ? votre avis ? délai de livraison ?
    grayfoxx publié le 18/02/2009 à 22:46
    J'avais kiffé le premier.Level 50 et sauver tout le monde!
    boyd publié le 18/02/2009 à 22:47
    Sorry, Lastboss, mais je commande pas de jeux sur internet, je peux pas t'aider.
    octovote publié le 18/02/2009 à 23:30
    pareil, pas fan des limites de temps... Quand ca commence à devenir dure je stress trop et j'aime pas... Me battre contre le chrono c'est pas mon truc dans les JV.
    xrkmx publié le 19/02/2009 à 00:02
    Lastboss j'ai jamais commander chez eux, désolé de ne pas pouvoir t'aider. :/

    Sinon pour répondre au sujet pareil que boyd cooper. ^^
    vonkuru publié le 19/02/2009 à 00:07
    "on se sent impliqué dans le sauvetage des survivants" Non non, je les regardais se faire bouffer...
    kinectical publié le 19/02/2009 à 00:11
    pareil que kuru jadore les voir tourner en rond pouf disparu dans la foule de mangeur de chair
    johnny88 publié le 19/02/2009 à 06:20
    je pense que beaucoup qui disent ici qu'il ne sont pas fans de limites de temps n'ont pas vraiment joué au jeu. c'est peut-être le cas pour d'autre jeu, mais pas pour dead rising, non, c'était le point fort du jeu!
    etchi publié le 19/02/2009 à 07:28
    Le truc des quetes il s'en sont déja rendu compte, il y a juste a regarder la version wii qui est blindé de quetes sous forme de mini jeu ! Mais il reste quand meme le coté sauvetage de personne en détresse, moi je jouerai plus sur le coté arcade du titre avec des choses sympas comme se barricader en recupérant des objets, se constituer une planque, que le monde offert par Dead Rising servent a survivre avec les armes mais aussi a survivre en temps qu'etre humain, avec un foyer sur rempli de chose du passé, pouvoir se constituer un groupe de survivant a la left 4 dead en fonction de leur morale pour trouver d'autre survivant, etc....
    etchi publié le 19/02/2009 à 07:31
    Johnny88 > klr, surtout que c mauvaise langue on pas du jouer des masses car il existe ensuite un mode ou le temps est illimité, mais toute les armes et ration eux, ne le sont plus ! Survival Begin !
    etchi publié le 19/02/2009 à 07:38
    Mais bon sa me fais marrer l'histoire de garder l'esprit Dead Rising avec le prod et le real du 1er qui ne se sont pas trop fais chier en s'inspirant en très grande partie de l'oeuvre de Georges.A.Romero ( il y a d'ailleurs un encadré sur la boite du jeu stipulant ke le jeu n'a rien avoir avec cet dite oeuvre, mon oeil ! Car le jeu commence comme l'oeuvre de Romero, on surplombe les alentour en hélico jusqu'a trouver un supermarché, on s'y arrète et l'horreur commence, la seul diff c ka ds dead rising on entre pas ds le supermarché pour survivre mais pour faire son boulot de photographe, révélé la vérité !)