Je suis dans ma journée OST, je dois surement remercier mon IPhone & le "re-tagage" complet le 20Go de MP3 complètement éparpillés sur I Tunes...
Anyway, je voulais partager une autre vidéo live après celle de FFXI cette après-midi, cette fois ci autour de Mario Galaxy. Une BO lourde de sens pour moi, hors mis le fait que c'est surement la plus belle B.O. réalisée pour un Mario, c'est aussi la première fois que Nintendo se décide (enfin) à lâcher ses samples midi pour faire un BO avec un vrai orchestre (je compte pas Zelda TP vu qu'un seul morceau était orchestré, mais quel morceau!). Un morceau que j'aime vraiment beaucoup
Magnifique OST, et quand on se dit que le prochain Zelda utilisera forcément des musiques orchestrales à son tour...(du moins je l'espère, Nintendo ne va pas s'arrêter en si bon chemin avec toutes les critiques encensant ce tournant).
Tm: toi ta de l'espoir, c'est Nintendo. Je rêve qu'un jour Nintendo disent osef est débloque énormément de tunes à ses équipes de développement pour nous pondre un putain de zelda top graphisme, top maniabilité, top musique, top aventure, top tout en gros. Si cela ce fait, je mouille mon pantalon.
J'ai jamais trouver les Zelda difficile, y'a bien MM avec ses temples de merde que j'adore qui m'a bien emmerder, mais aucun Zelda ne m'a vraiment emmerder ^^" .
Moi il y avait le temple de l'eau dans Ocarina of Time, avec mon frère on n'a pas pu finir le jeu pendant 1/2 ans à cause de ça o___o puis Majora's Mask, on s'était fait chié aussi...Mais qu'est-ce que c'était bon ! Link's Awakening a eu un donjon chiant (la tour là avec le vautour au bout). Sinon c'est vrai que les Zelda ne sont en général pas si difficile que ça.
Tm: ouai, mais azy le temple de l'eau j'étais bloqué pendant 1 année pour un truc con, je savais pas que fallait utiliser le chant du temps dans la salle du super grappin pour dégager le passage , sa m'a bien emmerder. Link's Awakening sa fait belle lurette que je me le suis fait, j'ai plus grand souvenir (serait temps que je me le refasse).
Perso je trouve les Zelda pas si facile quand ca quand il s'agit des donjons. les boss sont souvent trop simple c'est clair. Mais l'aventure en elle même contiens souvent des passages secrets pas toujours facile a débusqué. je pense que la difficulté d'un Zelda est difficile a doser parce qu'elle ne dépend pas que des seuls combats. Peros je sais pas trop pourquoi certain disent que TP est un niveau de difficulté a la baisse. j'ai passé autant de temps (voir plus en fait) sur celui ci que sur les autres volets. En définitif, seul Ocarina of Time m'aura mis plus de temps pour tout trouvé (fautes au araignées) & Majora's Mask a me pausé problème a cause de la limite des journées. Pour moi les plus faciles restent Zelda 3 & Wind Waker (qui est aussi le zelda que j'apprécie le moins avec PH).
Sinon pour en revenir au sujet, j'espère vraiment que Nintendo nous fera de belles compositions orchestrales pour le prochain Zelda sur Wii
Hayate > Moi c'est dans la tour principale, on fait plusieurs fois la berceuse de Zelda pour faire monter le niveau de l'eau, et en faisant ça on ouvre un passage tout en bas car un bloc se soulève. Sauf qu'on savait pas qu'il y avait ce passage, résultat 1 à 2 ans là-dessus
Sinon moi aussi j'ai été bloqué dans le donjon de l'eau,un peu pour tout ce que vous avez déjà dit, et puis aussi parce que j'y jouais en émulation et qu'à un moment il fallait tirer une flèche dans un cristal qui ouvrait une grille,et derrière il y avait un point pour le grappin qui m'était inaccessible car les touches du clavier mettaient le pointeur trop haut ou trop bas (sans compter que le temps imparti entre la flèche au cristal et le lancer de grappin était court...)
Sinon pour en revenir au sujet, j'espère vraiment que Nintendo nous fera de belles compositions orchestrales pour le prochain Zelda sur Wii