Bonsoir a toutes et a tous.Dernier né de Mr Hironobu Sakaguchi le papa des Final Fantasy,LO devait etre le premier gros projet du studio Mistwalker apres un Blue Dragon en demi teinte.Cependant a sa sortie LO recu un accueil plutot froid de la part des critiques,certains meme lui attribuant tout juste la moyenne(mais nous y reviendrons plus tard).Blasé par le dernier Final Fantasy que ces derniers testeurs ont encensé injustement(avis personnel), votre serviteur se lance ainsi dans l'aventure LO par pur esprit de contradiction.Alors verdict LO si mauvais que sa?Test realisé apres 93 heures de jeu et 980/1000 g
The journey begin:
Un champ de bataille immense,un combat fait rage.Deux pays ennemi s'affronte sans relache, c'est ainsi que part la premiere cinematique du jeu.A son terme la CG passe sans transition au in game pour nous plongez au coeur du combat.Pour une entrée en matiere on a connu pire.Le joueur incarne un certain Kaim Argonar,le combat se lance et le vieux joueurs de RPG ne sera pas dérouté

ombat au tour par tour avec les habituels attaque defense objets compétences.Classique donc mais est ce un défaut? Apres cette petite aparté in game la cinematique reprend.Une enorme méteorite s'abat sur le champ de bataille.Tout les soldats appeurés cherchent a s'enfuir sauf Kaim.Est il fou?Non car Kaim malgres avoir pris de plein fouet comme d'autre la météorite s'en sort indeme.Par quelle magie? Tout simplement car il est immortel,malgres son aspect exterieur ou il apparait comme un jeune homme de 30 ans,Kaim a en faite 1000 ans.Mille ans cela fait beaucoup de souvenir.Non car manque de "chance " Kaim est amnésique.C'est ainsi que commence Lost odyssey.

Quoi pourquoi ils s'affolent,quoi une meteorite de 1 km?C'est tout bon je reste la alors.
La bande a Kaim
Element hooooo combien important d'un rpg c'est bien évidement ses personnages.Ici pas de toryama,LO aborde un style adulte grace au chara design de Takeshi Inoue(slam dunk).Il faut bien l'avouer Kaim a bien la classe mais se revele apres l'euphorie du début du jeu bien incipide.Et que dire des personnages secondaire dont l'accoutrement pourra surement faire sourrire et se revele completement raté.............
Bien sur comme certain testeurs l'ont fait je pourrai m'arreter la cependant ce ne serai pas faire honneur a ce jeu qui a necessité beaucoup de travail.
Au lycée par exemple cela ne vous est jamais arrivé de ne pas parler a certaines personnes car physiquement peu attirant ou habillé bizarement et un jour au détour d'une conversation "forcée" vous rendre compte qu au joie cette personne se revele parfois bien plus interrssante qu'elle en a l'air.

Mouais peu mieux faire
La bande a Kaim part two
Apres quelques heures de jeux tout ses personnages qui paraissaient incipide et raté prennent sous nos yeux ébahit corps.Notamment le héros Kaim Argonar grace au systeme de reve implémenté dans le jeu.En effet ici pour développer le back ground de Kaim pas de cinématique mais des reves,fragments de mémoire qui se revele au détour d'un village quand une situation évoque un sentiment de deja vu dans la memoire de notre immortel préféré.
Et c'est ainsi que l'on se retrouve avec un des héros de rpg le plus exceptionnel qui m'ai donner d'incarner.Un héros tourmenté,seul,las de son immortalité qui l'oblige a revivre sans cesse les meme tragédies,lui le mercenaire qui a hoté la vie a de nombreuses personnes.Une profonde mélancolie émane de ce personnage et un peu comme avec old Snake dans MGS4 on souffre avec lui a la lecture de chaque reve.
Un bon héros est un bon point mais les personnages secondaires doivent quand meme avoir un peu de volume.La encore c'est le cas entre lien entre personnage cocasse,situation triste drole,au fur et a mesure on s'attache de plus en plus a tous ces personnages qui se revele finalement bon et on oublie les fautes de design.
Reste quand meme un grand méchant assez riducule soit.

Kaim entre sans mal dans le panthéon des meilleurs héros de rpg
Hironobu fait nous rever.
Autre aspect important d'un rpg le scénario.Avant de développer revenons sur les reves de Kaim.Personnelement je deteste lire j ai hesité avant de lire un de ces reves et je ne regrette vraiment pas.Particulierement bien écrit et chose invraissemblable, bien traduit ,les reves emeuve certain meme m'ont fait monter les larmes.Ainsi on pose la manette et on apprecie chacune des histoires.Car oui LOst odyssey est un jeu poetique qui s'apprecie lentement.Ceci se ressent dans le développement du scénario qui met beaucoup de temps a démarrer.Apres une fin formidable du 1er cd,l'interet ne repart qu a la fin du deuxieme cd.Un conseil acrochez vous car cela en vaut vraiment le coup.Moment épique,bravoure,émotion,histoire d'amour,fin en apothéose tout y est(pas comme un certain FF si vous voyez duquel je parle).Preuve que mature n'est pas synonyme d'abscence de scénario comme je l'ai souvent attendu.Mais attention le scénario de Lost Odyssey n'est pal le meilleur scénario crée,mais un bon scénario.

Dans la catégorie ils ne l'ont jamis dit:Kaim apercoit au loin le visage de cet homme éfféminé "Un reve a été revélé" "Le fucking Blue boy":Kaim amait a frequenter les clubs homosexuels pour se livrer a d'innombrable partouzes. STOPPPP
Y a une cut scene qui se finit?Bon je peut aller pisser.
Puisque certaines parsonnes ne s'attele qu'a cet aspect dans un jeu,parlons de la technique.Comme je vous l'ai dis tout a l'heure LO est un jeu lent sentiment renforcé par la durée parfois scandaleuse des temps de chargements.Sentiments de scandale qui s'efface au fur et a mesure car on y fait plus vraiment gaffe a force.Graphiquement le jeu oscille entre tres beaux avec des décors qui possede une force incroyable, et moyen avec des décors parfois vide.L'ensemble reste toutefois tres plaisant et on a vraiment a faire a un rpg next gen.Petite note qui rejouira les vieux de la vielle:la possibilité d'errer sur la carte du monde grace a son bateau.Concernat la mise en scene la aussi il y a du bon et du moins bon?Les cimematiques en cg sont magnifiques, les doublages sont de tres bonne facture avec le choix entre de nombreuses langues.Pour les cut scene utilisant le moteur du jeu(unreal engine 3)la mis en scene est parfois too much par la multiplication de split screen inutile.Finissonspar une motion capture de tres bonne facture nottament au niveau des visages.

Wazaaaaaaaaaaaaa
Le classicisme n'est pas une insulte.
Classique tel est le mot qui resume le systeme de combat.Dynamiser grace a la pression sur la gachette apres équipement d'un anneau/gunblade,le systeme ne decevra pas les habitués.Mix entre un FF7 pour les competences piochés aupres des mortels a equipé aux différents immortels via des emplacements limité,Pc a gagner pour apprendre de nouvelle compétence en equipant des accesoires emprunté a FF9.Il y a quand meme plusieurs nouveauté comme la barre de cg,la limitation de l'experience relevant le niveau des affrontements contre les boss,la possibilité de faire courir Kaim comme un dératé(ce qui n'aurait pas était du luxe sur la version pal de FFX).Concluons par les quetes annexes;nombreuses et variés et qui peuvent etre pratiquement toutes faites sans l'aide de gamefaqs,juste en explorant les lieux en parlant aux villageois sans peur d'oubliez l'arme ultime d'un personnage(Take this FF12).Car oui dans lost odyssey si vous ratez des coffres ceci seront disponible aux encheres.Tres plaisant

Qu' est ce que t'attends ouvre le coffre.Non je peut pas jsuis sur que si je louvre je vais rater un truc important aaaaaaaaa.
Voila les ravages qu' a fait FF12
Oh mon Nobuo.
Deux mots seulement pour dire que la bande son bien que loin d'etre une des plus marquantes renferme d'excellent theme notament celle des combats au bien celle du boss final.
Coup de guele avant la conclusion.
Ce test est plein de tacle envers FF12 qui pour moi est l'un des jeux les plus surnoté de l'histoire du jeux videos.Au vu du test on se dit ouai FF12 a eu 11 sur 20 et LOst Odyssey 19 et bien non c'est tout l'inverse.Je pense particulierement a gamekult et jeuxvideos.com ou LO recolte 6 et 11 sur 20 il me semble la ou FF avait atteint 19.J'ai donc enfin compris les testeurs sont des cons eu qui ont testé un nombre incalculable de jeu .En effet un testeur joue a un jeu 5,6 heures et ne s'attele qu'a l'aspect et a partir de cela extrapole ce que pourrait etre le jeu.Quand j'attends PUYO fustiger LO et dire "ouais le 1er dvd dure 8h donc on peut s'attendre a une durée de vie de 40 h environ".Affligeant.D'un coté un jeu techniquement plus abouti que LO mais sans aucune ame et de l'autre une oeuvre imparfaite mais vraiment émouvante.Le rssenti messieurs le ressenti voila ce qui compte dans un jeu plutot que de chipoter sur tel ou tel texture un jeu ne se rsume pas a cela,quand est ce que vous le comprendrez.FF12 et LO est l'image meme du décalage entre joueurs et testeurs.

Quoi Kingdom Heart? Ouai jai joué 15 min avant de le teser ,bon il y avait Mickey sa m'a grave souler je lui est mis 6,jsuis comme sa moi.
Verdict.
Vous l'aurez compris en lisant mon test.Bien qu au départ sceptique,je suis tombé sous le charme de LO.Je comprends ce qu il manquait a FF12:Hironobu Sakaguchi.Héros ultra charismatique,histoire interressante,émotion,systeme de cobat excellent,personnages attachants tout les ingrédients du bon rpg sont réuni dans ce jeu(note que tous ses élements manquent a ff12).Alors bien sur LO n'est pas parfait on pourra lui reprocher un aspect technique pas optimisé,un grand méchant peu charismatique mais toutes les qualtés de LO remonte de facon incroyable cette oeuvre émouvante ,mature et mélancolique.Tout y est pour passer un bon moment.LO s'impose comme le meilleur rpg next gen(en meme temps c'est pas dur) et le meilleur RPG qu il mest donné d'essayer depuis 4 ans.Une vrai reussite si bien que voici mon top des rpg que j'attends le plus.
1-Cry on
2-FF versus 13
3-WKC
Moi qui suivait Sony pour avoir les jeux Square je pense que sur la prochaine génération je suivrais Microsoft pour avoir les RPG de SAkaguchi le vrai maitre du RPG.
La note de Towely:17 sur 20(celle ci n'est pas une moyenne des différents aspects mais du plaisir et du ressenti hein jeux videos.com)
Quand sort la suite? c'est sencé etre une saga jsp ke le scenario sera reprendre la ou le jeu se termine c ki né pa chose facile.....
Moi je lui met 17/20 il est pas exempt de défaut, mais ils ce font balayer par tt ces qualités.