Retour sur l'actualité récente :
[Gamekult]
Les lapins crétins se mettent au régime
''Ubisoft diffuse une nouvelle vidéo de ses Lapins Crétins, mis cette fois en difficulté par le plateau de Wii Fit. D'ici à officialiser un troisième épisode de la saga, il n'y a qu'un pas que l'éditeur ne fait pas encore, préférant jouer les aguicheurs. On peut tout de même s'attendre à une annonce très bientôt, compte tenu des UbiDays prévus à la fin du mois prochain.''
(Ca y est, il a encore pété un cable ...)
Je l'avais bien prédit, il y a bien longtemps, peu après avoir fini le premier gros article sérieux du blog (quand il n'était encore qu'une parodie de l'actualité et des ''tendances''; le premier article en question étant le dossier
''Rayman, REVIENS !''), prédisant l'arrivée imminente d'un
Rayman Contre Les Lapins Crétins 3 (avec sûrement un titre débile genre contre les lapins toujours + crétins'') dans les plannings, Ubisoft ayant transformé une license prestigieuse du jeu de plates-formes, qui n'avait rien à envier à Mario (et même, parfois, de quoi l'inquiéter !) en un ''simple'' party game.
Le premier Rayman CLLC
Bon, je vous l'accorde, le premier ''opus'' était assez sympathique malgré des défauts gênants (multi en demi-teinte et solo pas folichon, mais bien fun à plusieurs devant la console), et ce n'est pas la première fois que Rayman connaît des dérivés (après tout, entre Rayman 2 et 3, était sorti Rayman M, hybrique du genre party game et plates-formes, ni foncièrement bon ni foncièrement mauvais), mais là, il y a comme un léger abus.
Un party game comme ça, une fois, ça passe. Mais à partir du moment où on vous sort une suite qui n'est autre qu'un add-on au prix fort et qu'en plus on se permet de faire du marketing bien gras comme notamment le
single officiel des lapins crétins (opération plus que critiquable), et qu'en plus on prévoit une troisième version, Wii Balance ou non, et ça m'étonnerait qu'on revienne à de la plate-forme, il y a franchement de quoi s'inquiéter pour l'avenir de Rayman, qui s'est fait définitivement voler la vedette par les lapins.
Pourquoi Ubisoft continue-t-il donc cette licence, au lieu d'avoir profité du succès commercial du premier CLLC pour financer ainsi plus facilement un VRAI Rayman ? Que je sache, sans atteindre le succès d'un Mario, les Rayman plates-formes se sont assez bien vendus (sauf peut-être le 3 ?), alors pourquoi cette surexploitation de la section party game ? A 90 % de chances, on pourrait répondre tout simplement que c'est pas très cher à produire et c'est bien rentable. Bref, comme le dit le titre, un état d'esprit bien crétin et vénale ... Les 10% restant concernant le cas du
''pourquoi ne pas faire un vrai bon Rayman multi-support, sur 360, sur PS3, sur Wii ... ?'' (qui serait largement envisageable), encore difficilement explicable ...
Parallèlement à cette exploitation commerciale de Rayman, on n'a plus eu la moindre nouvelle de son papa, à savoir le demi-dieu Michel Ancel (créateur non seulement de Rayman et la plupart de ses suites, mais aussi le culte Beyond Good & Evil, l'adaptation de King Kong qui a fait son petit effet, et je pense en oublier; en plus il a reçu, en même temps que Miyamoto, un prix de je sais plus trop quoi d'artistique ...) depuis Rayman CLLC premier du nom.
Aurait-il rencontré le grand amour et décidé de fonder une famille ? (après tout, pourquoi pas) Est-il en train de travailler sur un nouveau
Best Game Ever tenu secret pour le moment ? Ou sur le tant fantasmé BGE2 (ayant fait l'objet de rumeurs) ? Ou serait-il en train, à notre grande réjouissance, si ça venait à se confirmer, de travailler sur un véritable Rayman 4 qui pourra détrôner Mario Galaxy de son titre
meilleur jeu de plates-formes nèxte djène ou partager ce même titre ?
Pour le moment, ces questions restent en suspens. Prions pour qu'elles trouvent une réponse positive à nos yeux.
''Ouhou, Michel, où es-tu ?
La cloche à fromage