narukamisan > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 01/02/2008 at 07:36 AM by narukamisan
    comments (8)
    k4h4l posted the 01/02/2008 at 08:12 AM
    Virtua fighter 5 se vend pourtant aussi bien sur la 360 que sur la PS3 (100 000 sur PS3 et 120 000 sur 360) et la progression reste constante sur les deux formats. On peut bien sûr dire que sur 360 il n'y avait que très peu de consoles vendues à ce moment là mais on devrait alors aussi ajouter que sur 360 il y a plus de concurrence.

    Pour ce qui est du Blu-ray, on aura la réponse définitive au dilemnce. Que va t-on vraiment perdre on verra. Mais je ne crois vraiment pas que les cinématiques soient essentielles et les fonctions en ligne risuqent d'être grandement améliorées pour la version 360 comme ce fut (vraiment) le cas pour VF5.

    L'argument Kojima Production me laisse un peu perplexe... Si quelqu'un de chez Konami dévoile des un portage en cours cela suppose déjà que Kojima Production a accepté.

    Enfin, n'oublions pas que les ventes de la PS3 ont déçu tout le monde, a commencer par ceux qui ont investi sur cette plateforme. Au fur et à mesure de 2007 il est normal que l'intérêt financier de MGS4 se porte davantage vers un multi. Et les récentes déclarations de la nécéssité de vendre au moins un million dès sa sortie montrent bien que Koami a peur de ne pas rentabiliser cet opus sur la seule PS3.

    Allez, un port un tout à fait possible sinon souhaitable tout comme cela pourrait être une rumeur supplémentaire (mais particulièrement soutenue cette fois-ci et qui met directement la réputation d'un site en danger).
    k4h4l posted the 01/02/2008 at 08:15 AM
    remplacer deuxième "360" par "PS3" : on peut bien sûr dire que sur "PS3" in n'y avait que très...
    k4h4l posted the 01/02/2008 at 08:18 AM
    "Virtua fighter 5 se vend pourtant aussi bien sur la 360 que sur la PS3 (100 000 sur PS3 et 120 000 sur 360)" J'ai comparé les deux lancements sur VGcharts pour obtenir les chiffres, à périodes égales donc...
    verso posted the 01/02/2008 at 09:45 AM
    Mais ils existent nessie et le yétie ... Bon plus serieusement je trouve pas cela impossible que MGS 4 soit sur 360 bien que je m'en tape un peu tout de même. Mais bon s'il est sur plusieurs support tant mieux plus de joueurs pourront y jouer. Pour l'argument de la place sur le Blu-ray j'ai des doutes sur la fait qu'un jeu prennent autant de place mais bon ... et pour le fait qu'il se vendra à peine s'il sort un ans apres, la j'ai de serieux doutes. Les gens qui ont un 360 attendrons ils vont pas revendre leur consoles ...
    flob posted the 01/02/2008 at 09:57 AM
    Si ça prend autant de place sur le blu-ray je suis sur que c'est à cause des données en raw... un peu de compressionet je suis sur que ça diminuerai sensiblement la taille. Mais bon en fait j'en ai rien à péter j'ai pas de 360.
    latif84 posted the 01/02/2008 at 10:24 AM
    Il y a une chose importante à savoir, c'est que même si Hidéo Kojima est à l'origine de la saga Metal Gear solid, et qu'il développe le quatre avec sa boite de prod, le détenteur des droits de Metal gear solid, est konami, donc si les pontes estiment que le jeu ne s'est pas vendu suffisamment sur ps3, tu peux être certains que le jeu débarquera sur la console concurrente, souvenez-vous de Résident Evil 4 qui était censé être une exclue gamecube, Mikami n'était pas d'accord pour faire ce portage sur PS2 et bien,ils ont tout simplement confié le portage à une autre équipe...Alors arrête avec tes histoires de distributeurs c'est n'importe quoi...
    darkshao posted the 01/02/2008 at 11:10 AM
    - 1 - ca n'avait pas empeché MGS2 de sortir bien plus tard sur xbox et de quand meme bien se vendre. si au final cela permet d'en vendre 500.000 de plus alors s'est tout benef pour Konami.
    - 2 - tout faux, les données bluray sont brute de pomme et du fait du stockage il est parfois obligatoire de remettre une meme info (genre texture) pour chaque endoit ou cela est demandé, quitte a devoir meme une meme donnée 10 fois sur le meme disque. donc grosse perte de place. ensuite il existe ce qu'on appel la compression. comme on dit Oblivion est un jeu immense il n'en reste qu'un DVD lui est suffisant.
    Resistance sur PS3 fait soit disant 25 Go, hors sans les PB cités plus haut, il est clair qu'il peut facilement tenir sur 1 simple DVD.
    - 3 - il n'en reste pas moins que Kojima n'a rien a dire la dessus, MGS reste une propriété de Konami. ... apres si oui ou non il va sortir, on verra bien.
    kytsune posted the 01/24/2008 at 12:15 PM
    aucun jeu ne fait 51 Go, meme sur PC ...
    Konami sait que MGS4 va bien se vendre, mais le parc de PS3 n est pas suffisament important. Sony a vendu 8 millions de PS3 alors qu ils pensaient en vendre + de 11 millions.
    3 millions de moins que prevu... Si MGS4 ne fait pas les chiffres attendus par konami, il y aura un portage 360. Ils ne peuvent pas ignorer 18 millions d acheteurs potentiel...