Mon article d'hier a fait réagir quelques personnes et parfois quelques sceptiques, qui n'y connaissent pas grand chose au marché japonais.
Mario Galaxy souffre au Japon d'une mauvaise pub due à la fameuse Motion Sickness, une espèce de mal des transports soi-disant ressentit par les japonais en jouant aux FPS ou aux jeux qui tournent.
Nintendo était conscient de ce souci, puisque Iwata lui-même mentionne les efforts fait par Nintendo pour lutter contre ce phénomène dans Mario Galaxy. Voici un extrait du dialogue ou Iwata en parle.
Shimizu:
So we had quite a few members of the public play test Super Mario Galaxy, and in a sense, I feel like I was one of those play testers myself. Of course, we also had Miyamoto-san sample it quite a bit. But there is one major difference between Miyamoto-san and myself, and that is the fact that I'm the type that gets motion sickness from 3D games.
Iwata:
A game producer who gets motion sickness! (laughs)
Koizumi:
Every time a sample was ready to go, I would take it to Shimizu-san so that he could try it out. When he said This is no good, I'm getting dizzy, I’d say OK, I'll fix it right away and get on it.
Iwata:
So he was just like a human motion sickness sensor! (laughs)
Shimizu:
Yes, so I stuck to my role as the sensor. So for example, if Miyamoto-san came along and said You need to make the camera angles more extravagant or it’ll lose impact, I replied with something like But if we do that, I’ll get motion sickness. However, the problem is that he rarely listens to what I say. Of course, when the public testers say I get motion sickness here, then he'll say, OK, let's fix it! (laughs)
En gros, Shimizu, Game Producer, explique qu'il souffre de cette motion sickness. Ils l'ont utilisé pour retirer certaines phases, en le faisant tester s'il était malade ou pas. S'il l'était, la phase de jeu était ajustée.
Nintendo était donc au courant du problème et la rumeur qui circule sur Internet au Japon ne peut pas faire du bien aux ventes.
Quel dommage, si ça se trouve le jeu est bridé à cause de cette légende urbaine (Je dis ça mais j'en souffre parfois sur les FPS...)

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posted the 11/15/2007 at 01:49 PM by
xiaomay
a halo, half life, counter pas de prob mais avec par example call of duty pas possible de jouer +1heures :/
Pour Mario Galaxy, les ventes sont quand meme pas trop mal je trouve, meme si on aurait esperer plus. En tout cas, Cerebral Academy a fait moins de ventes que MG !!