Oui c'est vraiment bluffant, le seul truc qui me gène encore un peu ce sont les effets de particules et de déformation du sol, comme le sable... Enfin ce n'est qu'un petit détail... Le jeu promet énormément point de vu réalisme.
Ouch, dans ta face... Ben la pour le coup ça pique les yeux tellement ça arrache. En plus, pour une fois on voit un peu de bagarre, les véhicule sont pas tout le temps en file indienne...
Ben oui Boten, c'est super fastoche, moi je suis en train de le faire là, en même temps que je bois un petit café. De toute façon je crois que Polyphony a justement annoncé les déformations pour cet épisode.
Comme d'hab les Gran Turismo arrache la gueule C'est à peine croyable ce niveau de réalisme. Maintenant qu'on sait que l'enveloppe est digne des anciens épisodes, faudra voir un peu plus en profondeur ce que Polyphony va faire à propos de l'IA, de la conduite ainsi que des tant attendus dégats et mode online!!
quand je vois la progréssion depuis la demo gt hd je me dis qu'est qu'on aura dans deux ans quand il sortira ah oui un GT ca prends en moyenne trois ans à faire on sait maintenant pourquoi GT PSP fait de moins en moins parler de lui
Les graviers ne prennent pas en compte les traces de pneus des voitures qui passent dessus (ca se faisait déjà sur les TOCA sur PS1), pas de trace de pneu (même les Mario Kart le faisait, sur la version GBA d'ailleurs), la fumée disparait trop vite. Ensuite, les mains ont une position étrange sur le volant. Ensuite, les voitures sont sur un rail (à part un moment ou les voitures ont du évité un accrochage), et pas de dégâts. Et je le redis encore une fois, les voitures manquent de reflets. Mais sinon tout le reste est super