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    posted the 05/10/2007 at 11:56 PM by blakguy
    comments (9)
    hitomi posted the 05/11/2007 at 12:00 AM
    double mouais ... peux mieux faire graphiquement ... décevant pour l'instant -_-
    laetho posted the 05/11/2007 at 12:03 AM
    Tu parles, c'est carrément superbe oui! On retrouve vraiment bien l'esprit visuel de l'anime dans ces images.
    jeanguy posted the 05/11/2007 at 12:05 AM
    C'est très "aliasé" mais ça reste beau
    lordavid posted the 05/11/2007 at 12:07 AM
    moi je le trouve tres beau et puis sa a l'air super grand ! si on peut se balader a la GTA dans Konoha sa va tout défoncer !! Je vais pas faire mon difficile sur ce jeux sachant que celui de Gamecube ne comporte que des combat tout simple et pas de mode aventure comme celui ci ! Donc il ne peut etre que bon lol on sens le gros fan non mais j'attend de voir pour la durée de vie et tt mais grafiquement j'aime bien l'unnivers est bien restranscrit
    taiko posted the 05/11/2007 at 12:08 AM
    J suis d'accord avec toi Laetho, ça claque. On se croirait devant l'anime =D
    nerik posted the 05/11/2007 at 12:09 AM
    Euh , Hitomi , c'est l'adaptation d'un anime , donc un niveau de détails et d'effets à la Gear of Wars serait un peu déplacé.
    Perso , je trouve que c'est très réussi , Ubi a réussi à être extrèmement fidèle à l'anime , tout en profitant de la puissance de la machine pour la profondeur de champ des décors.
    raiko posted the 05/11/2007 at 12:11 AM
    C'est dommage que le niveau de cell shading des persos n'atteigne pas celui de trusty Bell.
    kadaj68 posted the 05/11/2007 at 12:26 AM
    Moi je trouve ca assez bien foutu !je vois qu'un mini-jeu avec la scène ou on doit grimper le plus d'un arbre avec son chakra au pied a été mis, ce qui laisse a croire qu'il y en a ptet d'autre !
    hitomi posted the 05/11/2007 at 01:32 AM
    Nerik > je ne comparais évidemment pas à GoW *ce qui serait débile*... mais l'aliasing est carrément violent par rapport à un Blue Dragon, de meme pour le cell-shading qui manque d'un peu de finesse ... j'aimerais qu'il soit plus évident que l'on se trouve sur 360 tout simplement.