Voila, j'ai fini aujourd'hui Zelda Twilight Princess. Le compteur m'indique 40 heure (à quelques minutes près), il me manque 5 coeurs et je n'ai pas complété la quête des poes ni des insectes dorés. Mais assez discuté, je suis la pour donner mon avis sur ce jeu !
Attention rique de spoiler donc si vous voulez pas vous gacher la surprises allez vous en !!!
Bon déjà c'est clair, c'est un ocarina of time bis. Pour ma part ça me pose aucun problème puisque c'est ce que je voulais. Seulement, contrairement à son grand frère, TP n'est pas exempt de défaut.
Bon déjà le jeu est super facile, que ce soit les phases d'explorations ou les donjons. On est rarement bloqué, et même si c'est le cas Midona ne tardera pas à nous donner des indices. Les ennemis sont très faibles, un coup d'épée suffit pour les plus petits. Pour les autres, il sufflit d'appliquer les techniques apprises au court du jeu et le tour est joué. Mais la encore, les ennemis n'offre que très peu de resistance.
Autre point décevant, le ''calibrage'' des rubis. C'est bien simple, il y en a beaucoup trop !!! C'est pas rare de tomber sur 5 voir 6 coffres contenant chacun 50 rubis dans un même donjons. C'est beaucoup trop, donc la bourse est vite remplie. Même avec la bourse géante.
Donc que fait-on avec de l'argent ? On achète des potions de guérison qu'on met dans des bouteilles, elles aussi très facile à trouver. Je vous le dit, les développeurs ont tout fait pour rendre le jeu le plus facile possible !
Je vais passer outre le scénario, qui pour moi n'est pas capital dans un Zelda. Je voulais juste passer un coup de gueule sur la présence de Ganondorf, passé au rôle de figurant dans cet épisode. On l'évoque une fois rapidement au cours du jeu puis on l'affronte à la fin, c'est tout. On se demande bien à quoi il sert, à part prouver une chronologie logique par rapport aux autres épisodes. Bref, les développeurs l'ont mis la parce qu'ils y étaient obligé, mais on sent vraiment que c'est baclé.
Evoquont les donjons maintenant, ce qui fait pour moi la force d'un Zelda. La encore, c'est assez mitigé.
Certains sont géniaux, comme les ruines des pics Blancs ou Celestia. D'ailleurs en parlant de Celestia, c'est pour moi le meilleur donjon du jeu. Le plus long, le plus casse tête et avec un boss désomais mythique ! La façon de le combattre est absolument génial, un peu à la shadow of the colossus. Autre boss mythique, le boss de la tour du jugement. La 2eme phase du combat est réellement jouissive.
Cependant, d'autre donjons sont très décevant, comme le temple du temps, pas très long, pas très difficile et avec un boss minable. On peut aussi citer le palais du crépuscule qui, à part la première partie du palais, n'offre que très peu de challenge (comme le reste du jeu en fait). Voici deux temples baclés.
Mais ce qui ressort , c'est le manque de génie, le manque de challenge. Si on compare a Ocarina of time, il fallait parfois plusieurs petites clés en sa posséssion pour pouvoir progresser. Ici, on les trouves une par une, et souvent dans la salle de la porte à déverouiller. On est aussi tenter de comparer des temples semblables entre les deux jeux, comme le temple de l'eau de OoT et le temple Abyssal de TP. La encore, meme si le temple Abyssal est très sympatique, il fait pale figure face au génie de level-design et d'ingéniosité du temple de l'eau.
Je vais m'arreter la, et conclure sur l'absence générale de magie dans le jeu (au sens propre comme au sens figuré). C'est indéniable, le jeu aurait pu être meilleur, et je sait pas si on peu parler de manque de temps. Car du temps, les développeurs en avait, au point de repousser d'un an la sortie du jeu pour l'améliorer.
Malgrès tout, le reste du jeu est tellement superbe que ces défauts sont facilement pardonnables. Pour ma part, j'ai vraiment aimé ce Zelda TP. C'est quand même un grand jeu, un bon Zelda, mais certainement pas le meilleur. C'est rageant pouisque Nintendo l'avait annoncé comme tel.
Et là je me surprend à repenser aux frissons que m'avait procuré le trailer de l'e3 2004...
Je dirais que ce Zelda est le meilleur ( en 3D ) pour ceux qui n'ont jamais touché a un Zelda car il est beau et efficace. Mais celui qui connait déjà les Zelda ne peut être que déçu il n'a pas la "perfection" de Ocarina, l'originalitée de Majora ni la fraicheur de Wind Waker. On est déçu parce que c'est un Zelda et on s'attendait a mieux.
Passé le 3ème dongeon il n'y a plus beaucoup de choses a découvrir... appart des dongeons. Les transitions entre les dongeons sont de + en + light, les quêtes annexes aussi. Il me semble aussi que les objets sont moins nombreux et moins utilisés. Il y a peu de villages et enfin le scénario est vraiment décevant car il y a quelques zones floues.
Les dongeons en eux mêmes sont bon mais assez facile après tout ça C subjectif par exemple moi j'ai vraiment aimé le temple du temps et j'ai pas aimé Celestia.
Avec du recul je me dis moi aussi qu'il y avait moyen de faire mieux. Je retiendrais ce Zelda essentiellement pour son aspect épique, sa beauté, sa grande plaine et bien sur tout ce qui concerne le monde du crépuscule.
Et quand j'y songe je me dis souvent moi aussi qu'il y avait moyen de faire mieux (on peu tjrs faire mieux). Nintendo a été soit flemmard, soit frileux ou les 2. En tout cas il y a peu de prise de risques.
J'attend impatiement le prochain Zelda, j'espère qu'il saura garder les bon points de Twilight mais qu'il sera mieux "calibré" un peu + original et bien optimisé pour la Wii. Parce que la ça reste un jeux gamecube.
Après on insiste souvent sur les défaut que les qualitées du jeux ça C un peu dommage de s'arrêter la dessus.
Quand a toi Wailand si ta pas été fichu de finir Zelda TP tu dois pas finir tes jeux souvent alors
Sinon, si vous cherchiez des difficultés, avez vous fini la grotte du désert et qui descend cinquante étages ?