blakguy > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 10/17/2006 at 10:38 AM by blakguy
    comments (19)
    solar posted the 10/17/2006 at 10:48 AM
    il va y avoir des surprises vous allaient voir!!
    taiko posted the 10/17/2006 at 10:54 AM
    moi ça ne m'etonnerait pas à la vue de l'accueil que reçoivent les jeux capcom sur la 360. J pense que Capcom va faire du multi support sur à peu pret tous ces jeux maintenant. Les prochains dead rising, lost planet, dmc4, re5 vont être sur les consoles de Sony et de Microsoft.
    foosuya posted the 10/17/2006 at 10:57 AM
    en effet c fort possible mais sa sera un coup dur pour sony car du coup moin dexclu, moin d'envi de la prendre leur ps3
    dje57 posted the 10/17/2006 at 11:26 AM
    Quand on voit les ventes de Dead Rising on est en droit de se poser des questions pour l'avenir des licences Capcom! D'autant plus que le studios traverse une mauvaise passe.
    latif84 posted the 10/17/2006 at 11:38 AM
    euh dead rising est en train d'atteindre le milion de vent il est donc fort probable que dmc 4 sorte sur x360
    echizen posted the 10/17/2006 at 11:46 AM
    Ce qui serait surtout cool, c'est qui le sorte sur la wii. Parceque franchement avec la manette, il ni aurait pas plus fun pour un tel jeu! On serait vraiment a fond dedans.
    gemini posted the 10/17/2006 at 11:51 AM
    Les prochains jeux capcom seront multi-support. Je vois bien arriver DMC4 sur la 360 comme je vois bien un Dead Rising ou un lost planet sortir sur PS3 un de c 4
    latif84 posted the 10/17/2006 at 12:08 PM
    bien sur avec une crampe au bras au final.....la wii a une puissance en deca le 360 et de la ps3 donc évite de rêver...manque plus que square enix et konami emploient la même politique et il n'y aura plus de raison de se procurer une ps3
    dje57 posted the 10/17/2006 at 12:27 PM
    [Shadow55] C'est clair que si DMC4 arrive sur 360, Dead Rising et Lost Planet auront de fortes chances de débarquer sur PS3!!!
    kadaj68 posted the 10/17/2006 at 02:52 PM
    Quand on voit la fin du studio Clover (sniff !) on est en droit de penser qu'a l'avenir Capcom pourrait reconsidérer ses exclus !
    kebsama posted the 10/17/2006 at 05:46 PM
    moi je sais pas si vou_s comprenez assezbien l anglais mais le titre deja c est:"nous avons l intention de faire des profits par des jeux efficaces et du multi support" esnuite je resume l'article ils disent" qu en plus de la 360 deja sorti ils vont developper des jeux sur playstation 3 et dans le futur ps3(la slim version sans doute) et sur wii qui vont respectivement sortir en 2006 ensuite ils disent que la ps3 et la wii vont offrir de nouvelles facons et sensations de jeu et que l on peut craindre des pertes dues aux couts de developpement mais que par anticipation a l expansion du marche en 2007 ils realisent des titres tires de serie phares comme DMC et RE (qui sont sources de rentree d argent sur vu leur popularite) ainsi que de nouveaux titres (lost planet dead rising etc...) ils sont a l ecoute de l evolution du marche et garde leur objectif sur les consoles current gen voila donc a aucun moment l exclu de DMC4 est remis en cause
    nemo2004 posted the 10/17/2006 at 09:49 PM
    ça peut aussi valoir pour la wii, un dmc4 wii ???????????????
    raiko posted the 10/17/2006 at 09:49 PM
    A peu près d'accord avec Keb sur ce point, je pense que l'article a été mal pris. Cela dit, et même si ce n'est pas ce document qui me le fait penser, je pense que DMC4 risque fortement de sortir sur 360. Les couts de dévellopement faramineux de la PS3 couplés au faible nombre de machines mises en place sur le marché à la période de sortie du titre risque de pencher dans ce sens. Ensuite pour Lost Planet et Dead Rising, je pense qu'ils resteront sur 360 car déjà sorti pour le premier, et presque pour le second. Par contre, s'il doit y avoir une suite à ces 2 titres, cela métonnerai fortement qu'elles soient exclusives à la 360. Le plus gros souci vient des portages qui sont plus faciles dans le sens PS3>360 que l'inverse. L'avantage en contrepartie pour la PS3 est le marché japonais inexistant pour la 360. Il est super difficile de prévoir ce qui va se passer.
    kebsama posted the 10/17/2006 at 09:59 PM
    euh raiko pourquoi ce serait plus facile dans le sens ps3>360???? developpe stp je suis pas d accord sur le fait que dmc 4 va se retrouver sur 360 pour des couts faramineux parce que dead rising et lost planet sont exclu 360 et ca coute autant qu un jeu ps3 a faire
    buckk posted the 10/18/2006 at 01:11 AM
    Sauf que les moteurs de ces jeux ont été spécialement réalisé avec les spécificités des kits de développement de la 360. Avec deux jeux déjà développé, on peut logiquement dire que Capcom maîtrise certainement mieux le hardware de la 360 plutôt que celui de la PS3 où aucun titre n'est développé encore à 100%. Personnellement ça me paraît logique, mais je pense que la logique est une chose qui te dépasse.
    kebsama posted the 10/18/2006 at 07:22 AM
    buckk a qui tu t adresses???? pour la question de logique si c est a moi je sais que les dev ont de l avance sur le dev 360 mais je pensais que raiko avait un sous entendudans sa phrase donc je voulais qu il developpe afin d etre sur d avoir bien compris
    raiko posted the 10/18/2006 at 07:48 PM
    Ben c'est pas compliqué, il suffit de revoir plusieurs commentaires des dévellopeurs. ILs sont tous unanimes sur le fait qu'un jeu est plus facile à passer de PS3 à 360 que l'inverse. Attention je ne parle pas de puissance de la console (la c'est du n'importe quoi, et les devellopeurs se contredisent toutes les 2 min), m
    raiko posted the 10/18/2006 at 07:57 PM
    mais juste de l'architecture du cell qui se révèle beaucoup plus complexe. Je ne pourrais pas dire exactement à quel niveau cela joue car je ne m'y connais pas assez, mais avec tout les cores du cell, et la manière dont il travaille, sans oublier les variations de mémoires, il n'est pas étonnant de trouver des différences. De manière plus précise je pense que cette difficulté de portage doit varier en fonction de la programation du titre, mais de manière générale le résultat d'après les dévellopeurs va dans ce sens. Je pense aussi que la carte graphique y est aussi pour qque chose. Monolith avait dit qu'ils bloquaient sur une version PS3 de F.E.A.R à cause de la carte, car seule l'ATI (celle de la 360) permet d'utiliser l'antialiasing en même temps que leur procédé graphique. Du coup faire une convertion sur PS3 va demander de trouver des astuces comme c'était le cas entre les convertions Saturn/PS (pour rappel il était plus difficile de passer un jeu Play sur Saturn que l'inverse, la faute aux processeurs SH2 d'Hitachi qui demandaient plus de boulot et de la programation supplémentaire). Ensuite je ne suis aps assez expert pour dire ou se situe le bin's, mais ce n'est aucunement une question de puissance, juste d'architecture et des matériaux utilisés.
    kebsama posted the 10/18/2006 at 08:00 PM
    oue ben je comprends toujours pas ou tu veux en venir avec ce comm comme quoi passer de ps3 a 360 est plus facile je vois que ca veut dire soit je suis trop con soit tu es pas assez clair