scénar:
rien de bien original en soit un guerrier suite à d'étrange rêve décide de se rendre sur l'ile de FOO où il devras empécher la résurection du demon lord des mains de son bras droit dread knight. il rencontreras sur son chemin une jeune fille nait d'une fleur magique, un géant appartenant a une ancienne tribus et une jeune magicienne, à l'instar des premiers final fantasy chacun des héros renferme la puissance d'un des 4 éléments.
Graphisme:
comparable au moteur 3D de key oh heaven on a de beau décors relativement vaste mais assez pauvre en détail ....il est vrai que le jeu de ce coté sera vite dépassé face à final fantasy 7 crisis core ou encore brave story.les monstres durant les combats sont bien animé, on retrouve un systeme de race comme final fantasy 10 et enfin les personnage sont assez typé avec un stylec asiatique prononcé
Combats:
il s'agit d'un systeme de combat au tour par tour, en haut de l'écran se trouve la jauge de luna qui s'accroit a chaque coups encaisser par soit ou bien par l'ennemi. il est possible d'utiliser cette jauge pour lancer magie et attaque spéciale. là où se trouve toute l'originalité c'est que l'ennemi peut aussi utilisé cette jauge et pour éviter qu'ils ne lancent leurs super attaque ils faudra etre plus rapide. autre difficulté, les armes se fragilise et se brisse après un ecrtains nombre d'utilisation, ainsi il faut bien gérer son équipement et disposer d'armes de rechanges
gestion équipement:
la gestion est traditionnel avec la possibilité de récupérer de la matière première pour synthétisé et produire ces propres objet ou arme. à savoir la matière première d'une arme sont 2 élément un a 100g et l'autre à 50g donc fabriquer l'arme revient à 150g or en magasin elle coute toute faite 300g il est donc intéressant de produire ces propres objets, de plus certain ne peuvent etre obtenu que par ce moyen.
avis générale:
blade dancer est un bon rpg, les combats sont très technique l'ambiance est agréables avec possibilité de garder les voix jap, seul bémol la difficulté pouras rebuter les débutant du genre ainsi dès le début du jeu avant même de rencontrer le premier boss j'ai du booster pas mal mon niveau, de plus le manque de didactitiel se fait grandement sentir et il faut pas mal gongler avec le livret du jeu au début.
Bref un bon rpg réservé aux amateur du genreà savoir que la durée de vie dépasse les 20 heures pour le scénar mais cela reviendrais à aller à l'abatoir, mieux vaut réaliser les multiples quètes annexes et chercher à fabriquer tous les meilleurs objet ce qui peut faire grimper à plus de 30h voir 40 pour atteindre le niveau 100

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posted the 07/27/2006 at 08:17 PM by
narukamisan