Après le succès mérité du 1 que j'ai torché dans tout les sens (200 H + ) et la déception du 2 (merci EA), BIOWARE se devait de ne pas me décevoir ...
Mes attentes sont plus que comblées ...
Il' y aura à présent un avant et un après Dragon Age Inquisiton.
J'en suis a 25h, dont je dirais 15h de quêtes annexe toutes plus chouettes les une que les autres.
Certaines se ressemble, notamment les quêtes de récolte (mais comme dans tout RPG).
Je n'ai absolument rien a jeter dans ce jeu, presque comme touché par la grâce, il est parfait.
Le scénario : Bon ba c'est bioware .....
Graphiquement : Magnifique ! Juste quelques textures qui pop de temps en temps mais rien d’inquiétant. (je joue sur ONE)
Bande son : Entièrement en VF, du tout bon. Toutes les voix connues sont là.
Gameplay : Respect on passe de la vue tactique au combat direct avec une touche c'est juste énorme on peu switcher entre les 2. Un vrai régal !!
Difficulté : Très bien dosée ... il n'y a pas de healeur dans le jeu faudra bien jauger les popos de soins qui ne sont pas illimitées ^^ (super idée)
Ce n'est pas un open world comme skyrim attention mais les régions que l'ont traverse sont immense et de ce fait le lvl design on ne s'en soucis pas (pas comme dans un DarkSouls 2 avec un lvl design WTF).
Il y ' a un milliard de chose a faire quêtes annexes, romance entre pnj (threesome? lol), craft, envoyer ses propres hommes faire des quêtes à notre place ,gérer son domaine (mobilier, troupes etc .......), combat VS dragons (scénarisé !!!!! ), des loots des loots des loots .....
C'est le RPG le plus complet et intéressant a ce jour.
Il surclasse skyrim et de loin !!!!!!!! (pour ma part)
Jouer à ce jeu est une sensation meilleure que la naissance de mes enfants ...
Salut a tous pas la peine de vous faire un dessin ce jeu est une bombe!
Le truc qui fait que Sunset se démarque des autres open world est son HUMOUR.
Je n'ai jamais autant ris en faisant un jeux vidéo...
Pourtant j'ai fait et fini Deadrising 3 et surtout le superbe South Park : Le bâton de la vérité , mais la c'est 10 crans au dessus.
Plein d'allusion geek / Nerd / Pciste !
Bref un vrai régal notamment grâce a la localisation FR qui est surement une des mieux que j'ai entendu. ( En rapport avec le contenu pas la voix hein >> PAS TAPEZ PLZ)
Le coté Open world est très bon: Map énorme, 0 Chargement Ingame, le 60 fps (30 fps thx Apollokami enfin bref c'est fluide ! ), les effets des armes me rappel les effets des pouvoirs d' Infamous SS.
Il y a plusieurs types de MOB, des boss a faire etc...
La BO est excellent (style rock tout le long)
Pour le gameplay en gros il vous faudra grinder sur tout les éléments du décor afin d'augmenter son stack de combos pour flinguer plus fort les mobs (je raccourci la). A l'inverse rester a terre, au cac et c'est quasi du One Shot.
On crée son perso de A à Z. Nos armes évoluent il doit y'en avoir une bonne vingtaine de différentes et aucune ne se ressemble ! Toutes déjantées a la DR3 !!
La partie qui fâche la durée de vie:
Bouhhhhhh 8h remboursaaayyyyyyyy
Sachez que j'ai tracé QUE les missions principales !
Je n'ai fais au moment ou je tape l'article AUCUNE quête annexes et justement parlons en.
Afin de rajouter de la durée de vie on à dans le jeu en plus des missions principales:
-Des quêtes annexes données par des PNJ du jeu pour ajouté du scénario a notre histoire (cf> quete secondaire watch dog)
-Des défis de vitesse/skill a relevés et qui sont notés (bronze/argent/or) (cf>défis de GTA)
-Le multi ou le but est de foutre le boxon dans la ville et ainsi amasser de l'argent pour uper votre perso dans le solo ^^
Pour le système de ciblage des mob, heu les gars qui on testé doivent avoir des doigts palmés ou je ne sais pas mais c'est largement jouable (Y'a un autocible ) pas besoin de poser votre curseur SUR le mob exactement , ça va tellement vite que le fait de frôler le mob avec la cible et tirer ba ça passe. La visée n'est certainement pas un défaut dans ce jeu.
Pour le négatif je retiens :
- Quelques bug de colision, et la distance d'affichage.
- Graphiquement la technique du cell shading un peu vieillotte MAIS la DA est terrible !!!
La répétitivité du jeu ba de toute façon c'est un open world et aucun des derniers sortis ne l'est pas (Assassin/DR3 et même IF SS...).
Je rajouterais qu'a mes yeux GTA et Skyrim sont quelque part aussi redondant donc pour moi c'est un argu bidon!
Voila bref je reprend ma phrases des mes premières impressions ce jeu est le fils " illégitime " de Deadrising 3 ET Infamous second Son ! Bourrez d'humour et d'action, il passera vite aux oubliettes car tant de jeux sortent que peu de monde vont le prendre mais bon moi je me suis éclaté, autant qu'en sortant d'un spectacle de dieudioné ! ^^
PS: Pour la durée de vie je me justifie de n'avoir fait "que" 8 heures en vous signalant qu'en même temps que ce jeu j'ai fini VOLGARR et suis à la fin de The Walking Dead S2 voila pourquoi je n'ai pas tout fait a fond ^^ !!
Bon W E ALL
GT > Z3PI4F
Vidéo perso > comment faire pop le boss final > no spoil on voit pas le boss NO STRESSSSS
- On peut personnaliser son perso !! (Male/femele fringues etc...)
- Pour un open world c'est super fluide !! (mais vraiment !! Oo )
-Il est Full Fr (ouin ouin c'est nullleuh ... ba non ça pète !! On appréciera l’effort.. ou non ! )
- C'est complètement déjanté (pire que DeadRising 3 !!! Oo ) Les PNJ , les armes , les mobs, la ville tout est débile et c'est vraiment marrant dès la première minute du jeu !
-Il faudra "grinder" un max pour tuer les mobs, le cac est à proscrire il faut toujours être en mouvement pour tirer sur les mobs et uper sa jauge de tirs afin d'avoir de nouveaux pouvoirs !!! Un multiplicateur de combots s'ajoute a ça pour encore plus de force de frappe !!
-Je trouve le jeu assez dur, enfin pour le début tu te fait assez vite dessouder si tu reste trop au contacts des monstres! Notre vie ne remonte pas faut trouver du Heal qui tombe via les monstres vaincus !
-les monstres sont des humains qui ont bu un "red bull" un peu spécial !!
-Énorme panel d'armes (qu'on peut optimiser)
-Coop / multi appréciable c'est le bordel a plusieurs!!
*ah ah ah
Pour le coté négatif il ressortira toujours la même chose pour ce genre d'open world c'est le coté redondant à la longue, mais pour le moment ça passe !! (J'en suis qu'a quelques heures inutile de me demander si c'est le cas pour le moment)
La difficulté pour viser oui et non, car au final ce jeu c'est l'école du skill donc si t'as que 8 doigts et 2 mains gauches ça risque d'être galère !!
En conclusion je trouve ce SUNSET OVERDRIVE le fils " illégitime " de Deadrising 3 ET Infamous second Son ! (les pro machins tapez pas ^^)
Que vous ayez aimé l'un ou l'autre de ces titres (comme moi), voir les 2, franchement ce jeu est un régal !
Donc super jeu, pas déçu une minute si ce n'est le temps de jeu.
Un vrai "souls" like avec pleins de bonne idées en plus comme:
- Le fait de claquer ou non son xp pour up ses cara ou up ses sorts (ou même up son taux de loot pour crafter nos runes qu'on incorpore a notre stuff !! )
- Le scénario avec un bon background, des pnj et des choix a faire durant le jeu (plusieurs fins dispo)
- Tuer un boss ouvrira une faille avec des boss/loot/mob a faire superbe idée avec une bonne dose de difficulté dedans !
- Le gameplay des combats est comme celui de dark souls, avec en plus l'utilisation de sort et d'un gantelet.
Le tout amène du dps cac et distance a la fois !
- Les boss sont long a battre mais peu nombreux (12 je crois)
- Grille de loot conséquente, avec des set d'armure à réunir (souvent il faudra le NG+), loot aléatoire dans les coffres et sur les boss.
- Le NG+ est donc un point fort avec la possibilité de respé votre perso au départ du NG+ ^^
- Si on meurt on peut aller récupérer son corps mais un temps limite est activé !!! Un buff de vie est mis a disposition si vous préférer ne pas recup de suite votre xp perdue pour pouvoir affronter un boss !
- Pas mal de quêtes secondaires (que je n'ai pas toutes faites)
- Skin des armes, du stuff et des mobs / boss !! !! Magnifaïk ma chéwie !!
Mes points négatifs se porteront sur :
- Les objets du décors qui pop devant nous....
- La durée de vie (mais il y a le NG+ )
- Absence totale d'énigme ou de "pièges".
En conclusion je le conseil a tous sauf au fans pur et dur de darksouls qui joue encore dessus et ne jure que par la licence de Fromsoftware.
Si le jeu peu paraître dur au début, pas de soucis on peut farmer, donc si on galère ba on farm de l xp histoire de up et de passer tranquille !!
Je rejoins l'avis de Sacks sur le jeu (je lui fait de la pub il a mis son article avant moi ^^ )
En bonus un de mes fail, y'as pas de spoil.
(Filmer via mon Iphone, le ONE DRIVE ne veux pas charger les vidéos de ce jeu car pas censé être dispo !! ^^ )
Bonjour, après quelques heures et 2 boss de down je vous livre a chaud mes impressions.
Le jeu et la version ONE (pas ou peu de différence avec la version PS4 tester vite fait)
Pour faire court c'est un souls like en un peu plus facile, c'est à dire plus accessible a tous.
Entièrement en VF, très beau graphiquement avec une DA à la Darksiders 1.
On retrouve la mécanique des combats des souls.
3 choix pour faire son perso au depart (war , rogue ou clerc)
et 3 choix d'école de magie différentes (avec 4 sorts spécifiques à chaque écoles)
Du coup dès le départ il faudra faire un choix pour son perso en mixant sa classe et son école de magie.
On pourra par exemple (en gros hein !!) choisir de faire un rogue qui pourra se heal / ou un clerc avec des sort défensif etc...
Le système d'xp est super bon, plus on tue de mob plus on gagne de l'xp via un multiplicateur.
Ce multiplicateur tombe a 1 (la base) quand on meurt ou quand on fait le choix de cramer son xp afin d 'up ses stats ! C'est une putain de super idée !!
Si on meurt on peut aller chercher son xp perdue (uh uh) mais on a un laps de temps, et l'xp se barre au fur et a mesure du temps qui passe !! !! Encore une bonne idée !!
L'xp engrangée peut être utilisée pour up ses stats (force / endu / vita etc) ou pour acquérir les sort correspondant à notre école de magie ! C'est a nous de determiner cb d'xp a claquer et dans quel domaine !! Nouvelle très bonne idée (putain ça craint pourtant c'est pas un souls ouinnnn)
Lorsqu'on tue un boss on ouvre une sorte de faille (à la D3)(et qu'il faudra trouvée car ce n'est pas forcement indiquée éxépté au début) et dedans une arène avec des loots mais surtout avec des mobs ! Il faudra y aller avec prudence car la récompense est égale a la difficulté du loot. ouaaaa pas mal mais pourtant c'est pas écrit from software sur la boite du jeu !! !!
Le perso est plus fluide que dans les souls (sauf si tu joue a poil !! ^^)
Il est possible de farmer les mobs afin d'up son perso pour passer les passages délicats.
Pas de multi
Je remarque que les loots sont aléatoires.
Il y'a des zones cachées, il faut fouiller, des portes a ouvrir avec des clés a trouver etc....
Pour les points négatifs je retiens que les objets du décor pop de temps en temps devant nous et que le lock de la cible est dur a prendre en main. Mais c'est tout.
Egalement la durée de vie évoquée partout comme courte(15h ) mais ça reste a vérifier.
Petite attention pour ExServ, donc j'ai bien maté la vidéo de ton GK LIVE sur ce jeu et tiens a signaler que tu est juste d'une mauvaise foi monstrueuse tu bash le jeu sur des points négatifs alors que tes jeux saints les "souls" ont les mêmes (en moindre mesures à voir... ). Ton ascension (non mérité a mes yeux car tu n'est pas journaliste à ce que je sache), aurait pu être une bonne nouvelle pour leur site, mais non, il se meurt et ton 5/10 non mérité restera en travers de ma gorge pour des siècles et des siècles AMEN !
Bref le jeu est très bien !! Qu'on soit fan des souls (tel que moi) ou bien qu'on ai peur de jouer aux souls car décrit comme hardcore il correspond à tous.
BON WEEK END ALL
(Et doucement sur les coms pro-ExServ... dsl mais il ma trop gavé sur ce coup...)
Par contre je suis étonné de n'avoir eu cette fameuse MAJ que cette après-midi alors que j'ai l’impression que d'autres (exceptés les beta) l'ont depuis plusieurs jours....
Apres mes premières impressions décevantes ( http://www.gamekyo.com/blog_article346510.html ), au final ce jeu est une tuerie.
Je campe sur mes positions en disant que le début du jeu est mauvais (2 Premiers chapitres) et que la "non claque" graphique m'as fait un choc.(chapitre 11 également très mauvais de par la mise en scène)
Mais une fois passé le chapitre 3 le jeu s'emballe et par vraiment en sucette, on vis un véritable cauchemar entre scène d'action / infiltration / réflexion (un peu) et survie.
Au final donc super jeu. Dans la veine d'un RE4. Il pioche dans tout les jeux d'horreur récent pour nous pondre un melting-pot gore et sanglant.
Bon l'histoire est assez WTF. J'ai pas tout piger mais mon analyse est que depuis le début nous somme inter-connecté au système STEM (=monde virtuel) (avec ruvik dedans et leslie), mais comme le système a la base est une invention de ruvik il arrive a recréer un système STEM dans celui ou on est (comme dans Inception > un rêve dans un rêve dans un rêve.... ou SOUTH PARK > boite de KFC, dans boite de KFC , dans boite de KFC ^^ !!)
Du coup on se retrouve dans ce bordel qu'est le cerveau de Ruvik.
Ce qu'on fait durant tout le jeu est une lutte pour ne pas sombrer dans la folie virtuelle de Ruvik.
Mais lui tout ce qu'il veut c'est un hôte pour repartir dans le monde réel (car Ruvik au final c'est juste un cerveau il a pu de corps car mort brûler), de ce fait il choisit Leslie (car il est autiste donc faible).
Et au final ... tadaaammmmmmmmm....
Il y arrive, il prend possession de Leslie et se barre de l'hopital !
Voila petite analyse perso après avoir fini le jeu tôt dans la nuit.
Acquis hier matin j'en suis a 3 heures de jeu et je viens de finir le chapitre 3.
En fait le premier aspect qui m'as surtout déçu ce sont les graphismes (et même la technique).
La DA (copié sur RE4 je trouve) est très bonne, mais sérieux graphiquement c'est du niveau de TLOU remastered.... je suis vraiment deg car les dernières vidéos montrait mieux que ça...
Ce n'est pas moche, mais c'est du calibre fin gen PS3.
Les persos et les cinématique IG sont bonne mais le reste pas top.
Pas super fluide (Sur ONE et sur PS4, j'ai tester les 2 mais acheter la version ONE)
Tu as des objets du décors qui pop a 2 mètre devant toi... et le choix des bandes noires aurait pu être un atout mais la ça fait trop cache misère !
Quelques ineptie de gameplay > tu peut brûler les cadavres avec des allumettes que tu trouve dans le jeu MAIS si tu obtient une torche pour te batte au CAC avec un mob tu ne peut pas ensuite brûler ce même cadavre !!! Oo WTF ?? En gros les allumettes sont les seules sources de chaleurs pour les brûler... N'imps
Je n'ai pas ressenti de peur pour le moment ... bon pour la défense du jeu je sort d' Alien fini a fond et qui lui fout les chocottes ! A trop jouer a des jeux d'horreur tu t'habitues ...
Contrairement à ce que j'ai lu ici il n'y a pas que de la VF dans le jeu... mais y'as pas de voix anglaise !!!! ^^
italien espagnol francais et je sais pu )
L'infiltration pour tuer les mobs et du coup economiser des munitions.
L'endroit un peu spécial, ou on va sauvegarder et upgrader son perso et super top !! Super idée !!
Si tu meurt tu reprend ta save d'avant !! (oui c'est un plus ça pour moi !!! old school gen !! )
Bon j'ai plus de pâté à écrire sur le négatif car j'attendais vraiment ce jeu... a voir pour la suite je vais de toute façon le finir.
En espérant que j'accroche un peu mieux que ça.
J'ai juste l'impression qu'il a été vendu comme un survival qui fait peur sauf que c'est plus pour moi un jeu d'aventure action dans une ambiance glauque...
C'est peut être a cause d'Alien Isolation tout ça car vraiment lui m'as mis une claque (graphique , ambiance ,peur etc...) et du coup j'en attendais autant de THE EVIL WITHIN !!
Fervent défenseur de la cause TLOU, il était ce qu'il restait de positif a ce site (avec chocapic mais qui travail dans l'ombre désormais), mais voila c'est fini !!
Apres le départ de Poishish (Gael Fouquet), c'est donc lui qui quitte le navire, qui a mon avis est entrain de sombrer ....(avis perso).
Bonsoir a tous, petit aperçu personnel sur cet hommage rendu aux fans de la saga qu'est ALIEN : ISOLATION.
Dans ma XBOX ONE depuis vendredi soir je dois en être a une bonne quinzaine d'heure de jeu (mission 13/16). Très heureux du travail fourni je vous expose mes points forts et faibles.
Les+:
- Graphiquement superbe, l'univers est la et est très détaillé (Aucune salle ne se ressemble)
- Audio entièrement traduit en FR !!
- La peur est bien présente surtout au niveau de l'ambiance sonore (à la dead space 1, qui lui avait copié sur le film Alien ^^ ) On stress , on suffoque !!
- La survie, elle se résume a, comme dans TLOU, ouvrir des boites , tiroirs, casiers etc.... (parfois vide ^^) afin de créer différents outils pour se défendre.
- La durée de vie annoncée de 20h en ligne droite, il dois en avoir 3 fois plus a mon avis pour le platiner. On peut revenir en arrière fouiller d'ancienne zone la map se construit autour d'un genre de HUB.
- Les saves sont classes (pas comme expliquer sur jeuxvideo.con ^^) elles sont manuelles et il y'en a un peu partout mais il faut un peu fouiller. Si l'on meurt on reprend à sa dernière save connue (un peu comme a l'ancienne)! Avec le respawn ennemi qui change.
- La vie ne remonte pas, faut se soigner seul comme un grand, donc cramer des medipak, donc cramer des ressources !
- La difficulté bien dosée, l'alien nous OS et les tirs ennemis nous "Tree shot". Réaliste.
Les - :
- L'IA un peu bancale (PAS celle de l'alien fort heureusement), mais celle des humains et des synthétiques qui parfois nous voient mal ou trop bien de loin.
- Les armes, en mon sens useless, on peut tout faire en infiltration voir même tuer personne (à vérifier).
En conclusion très bon jeu ,celui que les fans d'alien ont le mérite d'avoir et celui que les joueurs rancuniers du très mauvais colonial marines ont le mérite de faire ! Je fais parti des 2 catégories !
En bonus une vidéo captée hier soir ou le jeu s'est permis de me faire mettre a genoux , pleurer et brûler un cierge en l'honneur de Sir Ridley Scott !!