Qui va participer au test alpha de Sea of Thieves?
Et est que monter un équipage Gamekyo(histoire de pas se retrouver dans un équipage composé d'un français, d'un allemand, d'un italien, d'un anglais et d'un espagnol) intéresserait du monde(en espérant que les équipages sont pas fait de manière aléatoire)?
Bientôt, Rare va rajouter en interne une plus vaste carte du monde comportant 3 grandes régions mondiales (Caraïbes, Afrique, Asie). Le monde promet d'être bien plus grand donc, et pour autant il n'y aura aucun voyage rapide de prévu comme dans la plupart des MMO ou RPG plus classiques.
Pour occuper les joueurs lors de longs trajets et leurs explorations maritimes, les développeurs prévoient d'instaurer un système de menace avec notamment des équipages de squelettes sur des bateaux fantômes. Les îles elles, ne seront pas uniquement propices à la chasse au trésor, mais il s'agira aussi de zones de ressources pour entretenir ou réparer son navire. Car oui les combats ont de vrais conséquences sur votre bateau.
Les munitions elles aussi seront en quantité limitée, obligeant les joueurs à trouver un port pour se réapprovisionner. Et grande nouvelle pour les amateurs de films de pirates et autres pérégrinations maritimes, il sera possible d'écoper ! Si la coque de votre navire est percée il sera obligatoire de vider l'eau sinon le bateau sombrera à jamais.
Alors voila je me baladais sur le Xbox Calendar et la qu'est ce que je vois un nouvelle Xbox Fanfest du 11 au 13 novembre à Mexico. Jusque la rien d'anormal sauf que en regardant le plus près je vois Briefing Event avec Phil Spencer(comme pour le fanfest de l'E3) et qui devrait durer près de 2h.
Est ce que quelqu'un aurait des infos sur cette conf apparemment elle sera visible sur Twitch?
Ce jeu est une œuvre en cours. Des modifications peuvent éventuellement y être apportées au fil du temps et ce jeu ne sera pas nécessairement distribué en tant que produit final. Achetez-le uniquement si vous êtes à l’aise avec le statut actuel de jeu inachevé. Défoulez-vous dans les donjons en compagnie de quatre de vos amis avec Happy Dungeons, le JDR et d’action coopératif destiné à être joué en multijoueur ! Saisissez une manette et découvrez un scénario amusant qui ne cessera de vous surprendre, dans un monde étrange débordant de personnages comiques. Les graphismes dynamiques combinés à l’action très rapide vous offriront une expérience unique ! Personnalisez votre personnage et lâchez-vous ! Embarquez pour l’aventure de votre vie en unissant vos forces à vos amis et votre famille afin d’éliminer ces maudits vilains ! Êtes-vous prêt(e) à relever ce défi avec votre propre groupe de petits lunatiques ? Pour obtenir des informations complètes sur le statut le plus récent du jeu et savoir comment nous faire part de vos commentaires ou signaler des problèmes, consultez le site https://www.happydungeons.net/
Réclamés depuis un moment par les joueurs, Lost Odyssey et Blue Dragon devraient bien se retrouver prochainement dans la liste des jeux rétrocompatibles jouables sur Xbox One. C’est durant une interview accordée à nos confrères de Wired que Phil Spencer en personne a révélé l’information, lâchant qu’à l’heure où il parlait, ses équipes travaillaient activement sur la rétrocompatibilié des deux titres.
De bon augure pour les joueurs en manque de J-RPG qui pourront alors enfin tester ces deux jeux supervisés à l’époque par Hironobu Sakuguchi, le père de Final Fantasy. Les autres prendront peut-être la peine de ressortir leurs galettes du placard pour se replonger dans ces aventures passionnantes.
On aurait pu croire qu’Ubisoft allait patienter l’E3 et sa conférence pour dévoiler en bonne et due forme Watch_Dogs 2 qui sera attendu au tournant après la semi-déception du premier opus. Que nenni, la suite se dévoilera en grandes pompes ce mercredi 8 juin à 18h00 sur le site officiel http://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/fr-FR/reveal/. C’est par le biais du teaser (qui ne dévoile rien) ci-dessous que l’éditeur français nous donne rendez-vous.
Personne n’arrête Electronic Art au sujet de Star Wars ! Après l’annonce d’un projet de Respawn Entertainment, de l’annonce de Battlefront II par DICE en 2018, c’est au tour de Motive Studios de Jade Raymond de s’attaquer à une nouvelle licence. En effet, le studio aide actuellement BioWare pour Mass Effect Andromeda et surtout Visceral Games (Dead Space) pour le projet Uncharted-Like d’Amy Hennig mais ce n’est pas pour autant que le jeune studio fondé par Jade Raymond ne travaille pas sur un gros projet :
«Nous sommes actuellement sur un bon chemin en commençant un tout nouveau voyage dans l’univers Star Wars en réunissant toutes nos idées pour notre nouvelle licence. C’est incroyable de faire partie d’un tel projet et je suis impatiente de partager avec vous davantage de détails sur nos projets (Motive Studios).
Dans le même temps, toute l’équipe de Visceral Games avance dans une nouvelle phase du développement de son projet Star Wars. Voir Amy Henning diriger toute son équipe dans tout le processus créatif aura été vraiment incroyable, c’est une narratrice hors pair et elle collabore avec des créatifs de LucasFilm pour narrer une histoire qui entre parfaitement dans la nouvelle chronologie Star Wars. Le projet de Visceral Games e dirigent dans une direction révolutionnaire et j’ai hâte de partager avec vous d’autres informations dans les mois à venir.«
Pour rappel, l’arrivée de Jade Raymond (ancienne Productrice sur Assassin’s Creed, Splinter Cell Blacklist et Watch Dogs notamment) avait réjouit Electronic Arts au plus au point. Ce Star Wars par Motive Studios devrait donc être un jeu d’action/aventure dans un open-world à l’image d’Assassin’s Creed. Une nouvelle qui vous réjouit ?