Prey 2 c’est l’histoire d’un projet totalement chaotique, tout commence en 2006 avec l’annonce officielle de la suite de Prey premier du nom, puis il a fallu attendre deux ans pour avoir les premières informations et attendre 2011 pour se rassurer de l’existence du projet et ce n’est pas fini. En effet, en 2012 des rumeurs indiquaient que Prey 2 était annulé (un signe de la fin du monde) mais il a fallu attendre 2014 pour que Prey 2 soit officiellement annulé pour mieux renaître de ses cendres ?
En effet, c’est Kotaku qui annonce que Prey 2 ressusciterait grâce au développement d’Arkane Austin, une filiale Texane des français d’Arkane Studio (Dishonored), qui permettrait à Bethesda de proposer le jeu lors de l’E3 2016. Pour ceux qui auraient une bonne mémoire, vous vous souvenez sûrement des rumeurs (en 2013) de Kotaku qui indiquaient que Prey 2 était développé par Arkane Austin (avec un passage d’Obsidian) pour une sortie en 2016.
Bethesda avait rejeté cette rumeur en indiquant que le projet d’Human Head était le seul en cours. Une rumeur qui refait donc surface trois ans après et qui confirmerait donc une conférence pleine de surprises pour le plus grand plaisir des joueurs. Alors, heureux ?
Comme l'indiquent nos confrères de MammothGamers, la date de sortie de No Man's Sky aurait été révélé par le biais d'un e-mail comme vous pouvez le constater dans la galerie d'images.
Le jeu de Hello Games arriverait sur PC et PS4 le 21 juin 2016.
L'information reste bien-entendu à prendre avec des pincettes étant donné qu'il est impossible de vérifier la véracité dudit mail. Reste donc à attendre une annonce officielle de la part de Sony concernant No Man's Sky. Et nos impressions à venir très prochainement, aussi...
Le site américain Fortune a ce weekend mis en ligne un article dans lequel il évoque les plans de Microsoft vis-à-vis de la mise en vente du HoloLens Development Edition. Visiblement mis en ligne trop tôt, cet article a rapidement été supprimé. Mais comme le texte est toujours présent dans le cache de Google, les informations qu'il révèle sont toujours disponibles. Grâce à Forbes, les personnes intéressées par le casque de réalité augmentée de Microsoft apprennent donc l'identité des trois titres que les acheteurs du casque recevront avec leur achat :
•Young Conker
•RoboRaid (le titre autrefois connu sous le nom de Project X-Ray)
•Fragments
D'après les informations fournies par Microsoft à Fortune, Young Conker est un titre développé par Asobo Studios dans lequel le gameplay change en fonction de l'environnement dans lequel se trouve le joueur pendant la partie. D'après Microsoft, l'expérience de jeu diffère lorsque l'utilisateur est dans sa cuisine ou dans sa chambre.
RoboRaid est dans à lui un jeu de tir dans lequel les aliens débarquent littéralement chez le joueur. D'après Microsoft, RoboRaid utilise le son pour alerter le joueur de la direction dans laquelle le danger arrive. Le géant américain précise que le jeu a été développé par 8 personnes sur une période de 12 semaines.
Fragments propose quant à lui une enquête policière qui se déroule dans la pièce dans laquelle se trouve le joueur. Fortune précise que ce dernier peut mener son enquête en interagissant et parlant directement avec les personnages qui s'assoient sur son canapé.
Toujours selon Fortune, Microsoft devrait ouvrir les précommandes du casque HoloLens aujourd'hui, 29 février, pour une sortie le 30 mars prochain. Pour se procurer un HoloLens Development Edition, il faudra débourser la modique somme de 3.000 dollars, soit environ 2.750 euros.
C’est le bien connu DanGreenawalt, directeur créatif chez Turn 10 qui a teasé l’information sur Twitter : il va prendre la direction de Genève aujourd’hui (où se tiendra le salon de l’automobile du 3 au 13 mars) où il fera à priori de nombreuses annonces concernant l’ensemble de la franchise Forza Motorsport. On peut imaginer que le contenu téléchargeable Porsche sera officiellement dévoilé à cette occasion. Quoi d’autre ? Peut être l’annonce de Forza Horizon 3 ? Cela n’est pas si improbable que cela sachant que Forza Motorsport 6 avait été justement annoncé à l’occasion d’un salon automobile au mois de janvier 2015. Et pourquoi pas la confirmation de l’arrivée de ce dernier sur PC comme l’indiquaient certaines rumeurs ?
les plus
- Gameplay jouissif
- Esthétique soignée
- Durée de vie conséquente
- Difficulté du jeu assez corsée...
les moins
- ... mais qui peut être synonyme de frustration
- Le système de sauvegarde par checkpoints
Conclusion
Cobalt est un jeu qui m’a vite attiré dès que j’ai en vu des vidéos. Et mes impressions se sont vites confirmées une fois la manette en main. Fun, addictif, difficile, une durée de vie énorme, il a tout pour plaire aux plus indécis d’entre nous. Oxeye Game signe un jeu complet et complexe par moment, tout en nous offrant un challenge relevé. Il se doit d’être dans toutes nos ludothèques tant Cobalt est une pépite. À posséder de toute urgence, et à consommer sans modération !
Vu que certain on l'air inquiet pour les confs de MS et des annonces qu'ils pourraient faire pour le futur de la One, je penses que faire un petit point serait pas mal.
Première partie, les jeux déjà annoncés
Sortie prévu en 2016
- Fable Legends(beta ouverte printemps 2016, petite chance d'une sortie avant la Gamescom)
- Crackdown 3(multi été 2016, pas de date pour le solo peut etre 2017)
- Gigantic(2016)
- Sea of Thieves(2016)
- Recore(fin d'année 2016)
- Gears 4(fin d'année 2016)
- Halo Wars 2(fin d'année 2016)
-plusieurs jeux indé(Cuphead, Ashen, Ghost of a tales...)
Sortie prévu en 2017
- Project Knoxville(Pressplay passera de prototype à la version alpha dans le courant de l'année 2016)
- Scalebound(2017 en esperant que ce sera pour le début de l'année)
Sortie inconnu
- Phantom Dust(Si le jeux est un F2P alors il y a une toute petite chance que le jeu sorte en 2016)
Deuxième partie, les possibles annonces
Les studios MS
- Lift London
Le studio a été fondé en 2012 et n'a pas encore présenté de jeu. Il faut en général entre 4 et 5 ans pour qu'un tout nouveau studio présente un jeu. Et il ne faut pas oublier que Spencer est passé les voir après l'E3 2015
- Rare
Le studio bosse sur plusieurs projet et pour le moment on ne connait que Sea of Thieves et le dernier gros jeux du Studio date d'avril 2014(Kinect Sports Rivals)
- Team Dakota
Les créateurs de Project Spark n'ont pas sortie de jeux depuis(octobre 2014), personnellement après avoir joué à leur petit épisode de Conker crée avec Project Spark j'aimerais bien qu'il bosse sur un nouveau Conker.
- Les studios Hololens(Good Science, LXP, [Fun]ction)
Meme s'ils bossent sur Hololens, ils ont été créé au départ pour la One et rien ne nous dit qu'ils bossent exclusivement sur Hololens.
- Plateform Next Studio
Studio apparu pour la première fois en 2012 mais pas annoncé officiellement qui doit bosser sur de gros jeux AAA. Spencer ayant annoncé lors de la présentation de Black Tusk(devenu The Coalition) et de la Team Dakota que MS avait d'autre studio secret non annoncé bossant sur One, il serait temps de nous les montrer à commencer par celui la.
Les studios partenaires
- Twisted Pixels
Anciens studio de MS bossant sur une exclu depuis plus de 2 ans, il y a de grande chance qu'on en voit quelque chose cette année.
- Undead Labs
Studio qui a signé un partenariat avec MS et créateur de States of Decay, ils n'ont pas voulu me dire si on aurait des news cette année pour leur prochaine production car tenue au secret(mais vu quand général quand un jeu n'est pas assez avancé pour être présenté on nous dit qu'il ne faut pas rêver j'ai espoir de voir leur prochain jeu cette année).
- Remedy
Quantum Break touchant à sa fin(pas besoin de tout le studio pour corriger des bugs), Sam Lake faisant du teasing pour Alan Wake 2, on aura peut-être droit à un court trailer nous annonçant le retour de notre écrivain préféré.
- Playground Games
Les Forza sortant tous les ans, sauf grosse surprise(retour de PGR ou Rallysports Challenge), le studio devrait être présent pour Forza Horizon 3
Les noms de jeu enregistré par MS dont on a rien vu
Alors voila hier soir après avoir vu la news sur Recore je suis allé sur la page Twitter du jeu et je suis tombé sur une photo de Kudo Tsunoda déguisé pour Halloween et montrant des logos de studios MS.
Donc j'ai commencé à regarder les logos j'ai évidement reconnu Rare, Crackdown 3. Good Science et LXP qui bosse sur Hololens(et peut être aussi sur Xbox en tout cas je l’espères).
Mais les 5 derniers me sont inconnu, est-ce que vous avez une idée de quels sont les studios qui correspondent au logos restant?
Vous êtes peut-être au courant que le studio qui était, jusque-là, en charge du développement de Phantom Dust a été obligé de passer la main (et de fermer ses portes du même coup…). Si nous ne connaissons pas encore l’identité du studio qui a repris en charge le travail de Darkside Game Studios, nous avons visiblement un premier aperçu du travail (sera-t-il conservé ?) de ce dernier via les images ci-dessous qui montrent la carte connue sous le nom de ‘Palace’. Ci-joint une image de la même carte issue du jeu original pour montrer la différence.