Mon second vrai jeu PS4, le premier étant Infamous: First light (excellent d'ailleurs). J'ai aussi fait, the last of us remastered et tomb raider definitive edition mais ce sont des jeux ps3 à l'origine donc...
Bon j'ai beaucoup apprécié cette aventure mais je trouve la rejouabilité faible car trop de moment "calme", de la grimpette, des cinématiques...etc, c'est un peu chiant de se relancer dans le jeu.
Le uncharted que j'ai le plus refait c'est le 1 car c'est celui où il y a le plus de gunfights, que j'avais bien aimé.
Cet Uncharted 4 est quand même bien foutu, j'ai bien aimé les dialogues, toujours un humour sympa, Les graphismes sont impressionnants, j'ai pris des tas de photos, en voici une partie (pas dans l'ordre des chapitres) spoilers ! :
Un sacré bon jeu !
Là je suis sur Bloodborne, ça choque un peu les graphismes après cet U4 ^^ mais le jeu est super bon aussi.
J'ai pu faire ce jeu que j'avais zappé sur ps3, pressentant une futur adaptation PS4 ^^
Alors c'est mon premier jeu fait sur PS4, et je dois dire que c'est un très bon jeu.
Je me souviens que je n'avais pas du tout été excité à son annonce car ça semblait être un jeu de zombie.
Même si ça venait de Naughty Dog, dont j'ai adoré les Uncharted, ce genre d'univers ne m'attirait pas du tout.
Une démo du jeu a été mise sur le store, je l'ai essayé et c'était sympathique, sans plus. J'avais plein de jeu à faire alors je n'ai pas voulu me procurer le jeu tout de suite.
Puis vain la déferlantes de récompenses, "jeu de l'année" sur quasi tous les sites de jeux-vidéos...etc, ça a vraiment titillé ma curiosité, mais dans divers interviews des gars de Naughty Dog, ils n'étaient jamais clair sur la question d'un portage sur PS4 alors je me suis douté que c'était prévu. Et je pouvais attendre, j'avais de quoi faire.
J'ai lancé le jeu en VOstfr et 60fps. Visuellement, le jeu est très agréable, je n'ai pas pris de claque mais ça sent le jeu ambitieux, chaque décor est très travaillé, la mise en scène et le jeu d'acteur sont de haut niveau, ont est bien immergé dans l'histoire, le rythme est bon. Ce que je retiens du jeu c'est vraiment cette sensation qu'il donne de vivre une aventure "crédible", dans son déroulement précisément.
C’est pas comme dans les Uncharted où l'on a l'impression d'enchainer les tableaux, que c'est un peu décousu au niveau du déroulement de l'aventure.
The last of us est assez long (j'ai mis 20h) et j'ai l'impression d’avoir vécu plein de truc au cours de se voyage. Il se passe quantité d'évènement, sans que ça lasse, on a toujours envie de continuer.
Le gameplay est assez varié, le craft sympa, pas très compliqué, une violence bien rendu avec des têtes explosées, du sang partout, j'aime beaucoup d'ailleurs le feeling du corps à corps, on a bien l'impression de donner des grosses patates et d'en recevoir aussi. Les morts in-game de Joël et Ellie sont bien violentes, celles des ennemis aussi ^^
Niveau armes, l'arc a ma préférence, j'ai adoré l'utiliser, je rageais à chaque fois que je cassais une flèches vu le peu qu'on en a.
J'ai pas trop aimé que Ellie se ballade devant les ennemis, même parfois les bouscules, heureusement le jeu fait qu'elle n'est jamais détecté, mais ça casse le trip un peu.
J'ai pas trop aimé la fin non plus,Spoiler :
je pense que Ellie aurait vraiment accepté de se sacrifier pour sauver le monde, mais Joël se l'est joué égoïste et menteur.
oui je met en spoil comme ça même si j'ai prévenu ^^
autrement non c'est vraiment un grand jeu, le gameplay car c'est important et pour moi tout à fait correct et varié, juste la manip pour se retourner rapidement que j'ai trouvé inefficace car la caméra suis rarement.
L'inspiration "The walking dead" est omniprésente aussi, de très nombreux évènement en sont directement tiré, c'est clair.
J'ai fait une 2ème partie en "survivant", VF et 30 fps.
Le mode survivant est plus intéressant à jouer selon moi, sans l'option de voir les ennemis a travers les murs surtout.
La VF est pas terrible, si loin de la VO, surtout Joël. Le 30 fps c'est bien aussi.
Voici un fanart que j'ai fait pour les 30 ans de Dragonball.
C'est mon 1er dessin avec tant de personnages ô_Ô j'ai commencé par un crayonné très basique sur papier, puis j'ai encré et modifié avec Inkscape, et enfin mis en couleur avec Gimp.
Le magasine Espagnol Playmania a semble-t-il testé le très attendu Uncharted 3: L'illusion de Drake (on sait jamais c'est peut-être un fake ^^)
La note est de 9,9/10.
Selon la source, Playmania avait attribué un 9,5/10 à Uncharted 2: Among thieves.
D'autres test papier risque de faire surface sur le net d'ici peu.
L'article est accompagné de scan de mauvaise qualité mais je vous déconseille de cliquer tellement cela spoil (et du bon gros spoil en plus). Faites attention !
Uncharted 3 surpasserait-il Uncharted 2 comme ce test l'affirme, on l'espère tous.
J'ai réalisé un thème PS3 sur le manga dragonball.
Il est composé de 28 fonds d'écran(HD et SD).
Comment installer un thème PS3:
- Prenez une clé USB, et créez un dossier nommé PS3 dedans.
- Dans ce dossier PS3, créez un dossier nommé THEME.
- Enregistrez dedans le fichier .pt3 que vous pouvez télécharger ici (il s'agit du thème): http://www.megaupload.com/?d=ZCR8KG2F
- Sur votre ps3 allez dans paramètre thème, Installer et sélectionnez le thème "ps3 theme dragonball"
2 days ago I was able to play Killzone 3 behind closed doors in Amsterdam and have to say that it looks crazy.
The graphics are still based on the same engine as its predecessor, but was immensely improved.
While the playable areas of the second part of the series were pretty linear, we can assume that there will be wider areas like those of Battlefield BC 2.
What impressed me the most in the 30 minutes were the snow effects. It just looks fantastic how the snow lays down on the weapon and melts when shooting - and all that in 3D!
To be honest, I was a bit sceptical but KZ3 looks phenomenal in 3D, the explosions, the rain and the snow seem to be so real, that hollywood blockbusters like Avatar pale in comparison.
According to Guerilla each exemplar will be shipped with 2 killzone-styled 3D glasses.
God of War III pourra t-il voler le titre de plus beau jeu sur console HD à Uncharted 2 ?
Un début de réponse nous est donné par le site PS3.nowgamer qui a reçu une version test du jeu.
Un des rédacteur nous dis seulement:
The final review code is in the door and we're happy to confirm that it's true... all of it... and then some...
There’s been much speculation among followers of the game – and those who set out to damn it – whether Sony has reached the levels of visual fidelity purported in the trailers and in the many screenshots made recently available.
“Visually, this game is beyond belief.”
Developers and publishers – bless ‘em – have a sneaky habit of releasing doctored images, more often than not with resolutions quadrupling that of the final product. As games journalists we see this kind of thing all of the time; when something appears too good to be true, the stroking of chins is clearly audible.
It’s not only a massive relief then, but a revelation, that God Of War 3, previously high on our bullshot radar has just not only met, but exceeded any possible graphical expectations we previously held. The up-close detail is almost painfully sharp with the game’s engine panning back without a blip to epic-scale carnage. Quite simply breathtaking. In a purely visual context, God Of War 3 has just earned a comfortable place in our number one spot.
Pour les anglophobes, il kiff grave, le jeu dépasse ses attentes, sony n'a pas menti...etc
Évidemment soumis à un NDA, il ne peut pas trop en dire mais il semble être conquis par les graphisme du jeu, c'est sûr
Il faut dire que le titre de Santa Monica studio a de nombreux atouts: motion blur, anti-aliasing , de nombreux éclairages dynamique et bien sûr un framerate qui atteindra par moment 60 images par seconde conférant au jeu une animation sans faille.
On pourra en juger par nous même jeudi prochain avec les vidéos de gameplay qui seront diffusées sur Gametrailers, vivement.
Quoi qu'il en soit il ne faut pas oublier que les graphismes ne font pas tout et que le gameplay reste la pièce maîtresse d'un jeu.
God of war III a été noté 9/10 par le Playstation Magasine anglais qui a retenu un manque d'innovation justement dans le gameplay par rapport au ancien opus. C'est ensuite le PSM3 français qui a testé le jeu, un 20/20 à priori.
Dans leur dernier numéro à sortir ce 20 février, toute l’équipe du magazine PSM3 a eu une véritable révélation avec le test de God of War III en avant-première ! Bien au-delà de toutes les polémiques, le jeu de Sony Santa Monica semble mettre tout le monde d’accord en réussissant même l’exploit de faire passer sa propre démo pour un simple ersatz. Selon la rédaction : « tout simplement l’un des meilleurs jeux de tous les temps ! » rien que ça. La rédaction en rajoute une couche : « La scène d’intro passée vous resterez pétrifié de plaisir d’avoir enfin pu croiser le regard de Méduse, la Gorgone .Oubliez la démo, qui vous fera presque pitié, oubliez tout ce que vous avez vu jusqu’alors, car même le grand Nathan Drake va vaciller. Le dieu de la guerre a frappé de toute sa puissance sur PS3 et après lui, il n’y aura plus que le chaos. »
Le studio de Santa Monica a précisé qu'il n'y aurait plus de cinématique en image de synthèse dans God of war III contrairement au anciens opus sortie sur PS2.
Les cinématiques seront donc faites avec le moteur du jeu, en temps réel, comme le montre le dernier trailer en date ou de nombreux passages cinématique sont montré furtivement et sont bien fait avec le moteur du jeu.
“Here it is finally, the trailer that you guys have been waiting for. Everything you see is 100% in-game. All camera features, including motion blur, run real-time in the cinematics and in-game. For this game we decided to try and blend in the cinematic sequences with the in-game sequences, so all models and assets are used for cinematics and for in-game.
“The Kratos that you will control will be the same you see in extreme close ups, no smoke and mirrors, no model switching. There is no CG cutscenes like the ones in previous GOW games. What you see in cinematics is what you get in-game, no difference. We didn’t want to have any jarring changes in detail between gameplay and story.”
Qu'en pensez-vous, est-ce dommage de ne plus avoir ces cinématiques qui aurait tourné en 1080p et 60fps ?
On pense évidement à Dante's Inferno qui propose des cinématiques vraiment magnifiques.
Néanmoins il n'y a pas à s'inquiéter, le dernier trailer de GoW III nous montre que même en temps réel les personnages impressionnent par leurs expressions faciale et leur animations générale, en particulier Kratos modélisé à la perfection.
Sachez aussi que le site Gametrailers prépare de nombreuse vidéos de gameplay pour le Jeudi 25 Février, vivement !