Bon vue que vous aimez les rumeurs en voila une nouvelle, traduit pas Google trad pour ceux qui veulent pas le faire eux même :
Selon un concept artist pour un studio développeur associé à Electronic Arts, il ya des plans qui Visceral Games, la société derrière les jeux Dead Space, afin de rendre un nouvel épisode de Dead Space, et qui seront à venir sur Wii U et les autres consoles. Aucun jeu Dead Space sera montré à l'E3 de cette année. Un autre jeu d'Electronic Arts que j'ai été dit recevra le traitement Wii U est Overstrike, qui est développé par Insomniac Games. Insomniac a reçu Wii U kits de développement. Insomniac sont connus pour des franchises telles que la résistance et Ratchet & Clank pour les consoles de Sony.
Et le morceau de dernière intéressante des nouvelles que j'entends implique Crytek, qui est un partenaire avec Electronic Arts. Crytek pourrait être de donner Electronic Arts les droits d'édition pour TimeSplitters 4 pour le Wii U. Par coïncidence, avant Free Radical est devenu une partie de Crytek, Electronic Arts a publié Timesplitters: Future Perfect. TimeSplitters 4 sera annoncée à l'E3 cette année pour la Wii et U les autres consoles. J'entends qu'il ya plus de 150 à 200 Wii jeux U en cours de développement. Nintendo prévoit d'annoncer de nombreux partenariats et collaborations concernant la Wii à ce U E3
Mon ami m'a dit que quand Electronic Arts a reçu les première et deuxième versions de kits de développement Wii U, Nintendo n'était pas sûr de savoir comment la console puissante allait être. Tout ce qu'ils se souciait à ce point a été fait une console qui était facile à portuaires jeux 360/PS3. Ils ont dû garder les kits dev à 360/PS3 niveau au début, car il est facile de commencer par une faible sur les spécifications et aller en puissance, mais il est impossible de créer un kit de développement super puissant, puis rétrograder au pouvoir. J'ai entendu dire que les versions 5 et 6 de ce kit de développement sont assez puissants, et Frostbite 2 a été vu en cours d'exécution sur la Wii U avec des résultats très lisses et un taux de trame supérieur que la version 360 de Battlefield 3, qui sont supérieures à toute PS3 / jeu 360 en cours d'exécution Frostbite 2.
Encore une fois, prendre tout cela comme un grain de sel / rumeur jusqu'à ce que sa a confirmé, mais j'ai ressenti le besoin de partager une partie de ce parce que les gens semblent vouloir Wii U nouvelles.
Je sais que beaucoup de jeux manque a l'appel, mais j'ai aussi terminer pas mal de jeux que j'ai revendu pour achetez de nouveau
- Uncharted 2 (PS3)
- Unchared 3 (PS3)
- God Of War 3 (PS3)
- Gears Of War 3 (PS3)
- Call Of Duty MW3 (lol) (PS3)
- Batman 1 et 2 (PS3)
- Final Fantasy 13 (PS3)
- Super Mario Galaxy 2 (Wii)
- Metroid Other M (Wii)
- Dragon Quest 6 (DS)
- Pokemon (blanc je crois ) (DS)
- Super Street Fighter 4 3D (3DS)
Les jeux que je prendrais en 2012 en tant que Bouzeunyaisex :
CyberConnect2 held a one year anniversary fan appreciation event for DS RPG Solatorobo yesterday in Harajuku. This was the second fan event for the game following last May's Solatorobo Museum event, and CEO Hiroshi Matsuyama delivered a big tease to fans.
In closing remarks at the end of the event, Matsuyama said "In the not so distant future, I would like to greet everyone in the Little Tail Bronx world. Although, I don't know what media it will be. As long as it has everyone's support, the Little Tails Bronx world will live forever."
"Little Tail Bronx" is the name of the larger world that's featured in Solatorobo and 1998 PlayStation RPG Tail Concerto. It sounds like Matsuyama is hinting at future entires in the franchise.
Visit Famitsu.com's story for pics from the event.
Un autre jour, une autre rumeur, cette fois-ci la rumeur vient directement d'un conseil d'images japonais et a été republié sur 4Chan. L'affiche originale prétend essentiellement qu'il a un document divulgué contenant les nouveau personnage du prochain Smash Bros, jeu qui est déjà confirmé pour la Wii U et la Nintendo 3DS U voici la liste :
Roi K Rool (Donkey Kong)
Zoroark (Pokemon)
Ghirahim (Zelda)
Little Mac (Punch Out)
Saki Amamiya (Sin and Punishment)
King Hippo (Punch Out)
Ridley (Metroid)
Prince-Sable (Grenouilles the Bell Tolls)
Palutena (Kid Icarus)
Professeur Layton (Professeur Layton)
Megaman (Megaman)
Crystal (Star Fox)
Slime (Dragon Quest)
Shulk (Xenoblade)
Sonic (Sonic) (What??)
Nintendo a commencé une campagne de recrutement massive de personnel de grande expérience et de développement vétéran pour se joindre à leurs équipes de Kyoto et l'usine de Tokyo. L'augmentation proposée des effectifs ne surprendra personne étant donné que la société envisage d'ouvrir un nouveau bâtiment à Kyoto strictement réserver au développement logiciel et matériel. La nouvelle installation proposée par Satoru Iwata ne se limitera pas seulement a une plus grande quantité d'employés, mais aussi de créer une synergie efficace entre eux. Avec une demande croissante de travail la société veux faire entrer dans une nouvelle phase de développement pour la U Wii et 3DS, la société s'est engagée à répondre aux défis de front.
Apres Retro Studio et Monolith Software, c'est donc au tour de Nintendo d'agrandir ces equipes avant l'arriver de la Wii U !
La société mène actuellement deux recrutements différents. Un pour les développeurs vétérans qui ont déjà une expérience dans l'industrie. Le second étant le recrutement du nouveau collègues Diplômé ayant généralement lieu une ou deux fois par an. Certaines des ouvertures annoncées sont les suivantes:
Kyoto - Le recrutement de mi-carrière
[Département du développement]
Ingénieur Développement du Programme, Ingénieur Web, Réseau des bibliothèques pour les ingénieurs de développement de jeux, de soutien aux bibliothèques pour les ingénieurs jeu en réseau, Building Management System, Server Engineer, Ingénieur logiciel Wireless Communications, Embedded Software Engineer, Évaluation et validation Ingénieur Développement Logiciel, ingénieur Améliorer la qualité du logiciel, du corps ingénieur de développement logiciel embarqué, Développement de l'Ingénierie de la production, coordonnatrice du développement, coordonnatrice du développement de produit, concepteur technique, concepteur artistiques, 3DCG conception, concepteur des effets, concepteur graphique, le personnel de production Film film, Illustrator, designer industriel, créateur sonore, concepteurs d'emballage, le personnel de conception d'emballage (entrepreneurs), Rédacteur technique (employé à contrat)
[Département Technologie]
Support technique (principalement des logiciels)
Ingénieur développement sur le terrain
Professionnels Jeux évaluation de la conformité (entrepreneurs)
Tokyo - Recrutement de mi-carrière
[Département du développement]
Directeur principal ou planificateur, 3DCG conception, concepteur des effets, GUI Designer, programmeur, et ingénieur d'application réseau.
Nouveaux diplômés du Collège embauche de Nintendo
[Sciences et Génie]
Programme de développement de jeux, outils de développement du middleware, une bibliothèque de développement de réseaux, développés OS · Pilote bibliothèque, conception de l'architecture système de jeu, Communications capacités des systèmes sans fil, serveur de développement de systèmes, de réseau d'entreprise de systèmes de gestion, le matériel (électromécanique), ingénierie de production, approvisionnement, gestion des brevets d'autres
[System Design]
CG design, art, design industriel, design graphique, les effets du plan, des films de production vidéo d'autres /
[Système audio]
Production musicale (Compositeur), des effets sonores de production, programme sonore
Bon alors sa fais un moment que j'ai un gros bug, mais vue que j'avais plus jouer en ligne depuis DOA je m'en rappelais plus ...
Alors voila, j'ai une Bbox Thomson TG787, pour me connecter a internet aucun soucie, que se sois sur mes console ou sur mes pc. Par contre j'ai un ENORME probleme avec mes jeux online 3DS (DoA, SSF4 et MK7) 99% du temps je ne trouve personne, je me retrouve avec un message d'erreur ou alors le jeux cherche dans le vide.
Par contre quand je vais chez d'aurte personne, la le online marche nikel, j'ai fais des dizaine de match sur DOA et SSF4 (pas essayer sur MK7) sans aucun probleme ...
Alors la question est simple : je fais quoi pour arranger ce bug?? (a par changer d'operateur...)
Pour les gens qui achètent souvent a la FNAC, je ne sais pas si le probleme touche tout les magasin mais faite attention a vos chèques cadeau FNAC, non il ne disparaissent pas, en faite dans mon cas il sont juste oublier ...
Pour la petite histoire, samedi je vais vendre des jeux et achetez Rayman et Zelda (collector) et donc je vend 8 jeux a plus de 8€ (pour un total de 265€ ) donc théoriquement 4 chèques cadeau + 20€ de chèque cadeau pour 200€ d'achat, en sachant que j'avais déjà 3 chèques cadeau, donc il devrais y avoir 9 chèque cadeau.
Ce matin en allant chercher Mario Kart Et Tales Of mon vendeur me dit que j'ai 4 chèque cadeau, vous voyez donc le probleme ...
Tout sa pour dire que si vous achetez ou revendez chez la Fnac, faite attention a vos Chèque Cadeau et gardez impérativement vos ticket pour remettre en ordre si jamais il y en a besoin.
Pour ceux qui me suive (mes fan quoi , non ne vous battez pas pour moi) vous savez déjà que j'ai changer de 3DS, et vous devez imaginez le drame : Liste d'amis a refaire !! Bordel, j'espere que la MAJ qui viens va permetre de transferez aussi sa liste d'amis (en plus du contenue) ...
Suite a l’énorme bide de la 3DS (a peine 5M de console, en 5 mois), il ne reste plus qu'une chose a faire pour Nintendo : Déposer le bilan, mais avant cela, voici les derniers chiffres qui resterons dans l'histoire de la firme, un bouquet d'adieux pour ces fans.
Bien que son concept ne soit plus aussi surprenant et novateur, Minna no Rhythm Tengoku transpire toujours la bonne humeur, la précision, la simplicité de prise en main et le "grand n'importe quoi" si caractéristique du Japon. La notation se révèle à l'occasion très laxiste ou au contraire inexplicablement sévère, le mode multijoueur aurait gagné à être plus conséquent, mais on retient surtout du jeu ses diverses qualités, en particulier son sound design impeccable et ses délires visuels. Une belle médaille, mais pas de perfect, donc.
Les plus
Deux boutons et c'est tout !
Les situations débiles
Les musiques, toujours top
Plein de trucs à débloquer
Défi corsé pour le perfect
Très peu de doublons
Les catcheurs ninjas
Le multijoueur sympa...
Les moins
...mais limité à deux et sur une poignée d'épreuves
La notation parfois étrange
On peut développer une haine des primates
Alors qu'on attends toujours une date précise, les rumeurs parle du mois de Septembre, nos amis de Nolife nous livre une petite Vidéo Test de Xeonoblade Chronicles le futur RPG de Nintendo qui s'annonce tout simplement ÉNORME (voir Vidéo)
Possesseur de Wii (et les autres) ils ne vous reste plus qu'a attendre patiemment une date et vous jeter sur ce jeux dès sa sortie.
A peine confirmer par Nintendo, voici les premier retour de la reunion des investisseur de Nintendo, le père Iwata fais monter le buzz autour de sa nouvelle console :
"La nouvelle console offrira une nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo chez soi. Concernant les détails exacts et concrets sur ce que cela signifie, nous avons décidé que le mieux serait de laisser les joueurs s'en rendre compte par eux-mêmes durant l'E3 et profiter ainsi d'une première expérience. C'est pourquoi je ne parlerai pas des spécificités de la console aujourd'hui, mais sachez que la console va délivrer une nouvelle façon de jouer à la maison."
Une façon de confirmer l’écran tactile de 6 pouce?
La societé Francais Koch Medias viens d'annoncer un partenariat avec le devellopeur Arc System Works et l'éditeur PQure pour distribuer 4 titre sur nos terre Francophone.
Parmi ces 4 titres, Guilty Gears XX Accent Core Plus sur Nintendo Wii (et PSP), prévue pour le 6 Mai 2011 et Blazeblue : Continuum Shift II (et PSP) sur Nintendo 3DS qui lui n'a pas de date précise mais attendu pour cette été en Europe.
Et non ceci n'est pas un espadon d'avril, Namco Bandai viens d'annoncer via Famitsu, l’arriver de Super Sentai Battle Ranger Cross qui sera un BTA comme Samourai Warrior ou dynasty warrior.
A noter que Namco avais annoncer travailler sur 2 jeux Power Ranger, dont celui ci devrais en faire partie.
Après la rumeur lancée par l'équipe du podcast 8-4 Play, c'est le célèbre site chinois TGBus qui annonce avoir eu vent de nouvelles informations concernant l'arrivée prochaine d'un épisode de Monster Hunter sur Nintendo 3DS. Un employé de Capcom, chargé des traductions japonais / anglais, aurait confirmé que Monster Hunter 3DS devait bien être dévoilé au Monster Hunter Festa 2011 :
Monster Hunter 3DS est bien en cours de développement et il devait à l’origine être présenté le 13 mars dernier à l'occasion de la conférence de Fukuoka et du Monster Hunter 11. Mais nous savons que ces événements ont tous été annulés à cause du terrible tremblement de terre. Cependant, le fameux Producteur Yoshinori Ono a admis que plusieurs nouveaux jeux allaient voir le jour sur 3DS prochainement et ceux qui attendent impatiemment Monster Hunter 3DS auront certainement plus de détails pendant le Capcom Captivate 2011.
Pour rappelle, le Capcom Captivate 2011 se déroulera les 6 et 7 avril prochain. Le rendez-vous est donc pris !
Certain en doutais, mais Dragon Quest est toujours en devellopement et même exclusivement sur Nintendo Wii, c'est son createur Yuji Horii qui nous le dit dans une interview donner a Nintendo Power :
A portion of a Nintendo Power interview with Dragon Quest creator, Yuji Horii...
Nintendo Power: Do you see any advantages to making Dragon Quest on a home console again?
Yuji Horii: The next Dragon Quest game, Dragon Quest X, will actually be released on Wii. I feel that some users will want to play Dragon Quest on the big screen, which is why we are working toward releasing it on Wii. Of course, in the future we might develop on handhelds again, so it's really a case-by-case basis. It all depends on what the customer wants at that time. Something else we hear is that players want a new Dragon Quest that follows the same system of Dragon Quest VIII, so that's something else we're taking into consideration while in development for a Dragon Quest on Wii.
Nintendo Power: Is development on Dragon Quest X proceeding smoothly?
Yuji Horii: All we can say is that development is going well and we're on the last parts of the game. We can't really share much else at this point, but by the end of this year we should be able to announce something regarding it.
Il semblerais que le jeux soit très avancer, mais que nous n'auront pas de nouvelle avant la fin de l'année ...
Annuler suite au événement arriver dernièrement au japon, le Monster Hunter Festa nous resservais, une petite surprise selon les rumeur.
Le salon devais officialiser une annonce de taille pour les japonnais, un épisode de Monster Hunter sur la dernière née de Nintendo, portage ou nouvelle épisode, avec Capcom rien n'est acquis.
Au vue des dernière parole de notre chère monsieur Yoshinori Ono (et de l'interet de Ryozo Tsujimoto Producteur de la serie) qui annonçais hier que Capcom avais une "grande annonce" pour le mois prochain, il se pourrais que la chasse au monstre en 3D soit officialiser dans 2 semaine au Captivate 2011.
Nous apprenions aujourd'hui la triste annulation des jeux Hudson Soft dans le cadre du rachat de la compagnie par l'éditeur Konami (voir cette news). Il semblerait pourtant que l'information, tirée du magazine japonais Famitsu dans lequel ne figurait plus aucun jeu Hudson sur le planning de sorties, soit erronée. Un porte parole de Konami explique : "Si l'annonce ne venait pas de nous, alors elle est fausse. Nous n'avons encore distribué aucune liste officielle de produits Hudson." En lisant entre les lignes, tout le monde comprendra que l'ensemble des jeux Hudson n'est pas menacé, mais qu'une partie risque bien de disparaître. La question est maintenant de savoir lesquels.
Capable de localiser de très bons jeux pour le public occidental, NIS America nous prouve une fois de plus avec Hyperdimension Neptunia qu'il peut aussi éditer des RPG qu'on aurait préféré voir restreints à leur pays d'origine. Derrière ses jolis portraits animés, ses illustrations un peu olé-olé et ses références à l'industrie du jeu vidéo qui font parfois sourire, ce titre développé - comme Cross Edge ou Trinity Universe - sur la base d'un partenariat avec plusieurs studios nippons n'offre au final que de nombreuses heures d'ennui. La faute à un univers, des dialogues et une histoire sans intérêt, un système de combat inutilement complexe, une réalisation 3D très basique, des musiques urticantes et un rythme de jeu semblable à une procession de gastéropodes. Amateurs de bons jeux de rôle japonais, passez votre chemin.
Les plus de Hyperdimension Neptunia
* Les références au monde du jeu vidéo
* Les jeunes filles un peu dénudées ?
Les moins de Hyperdimension Neptunia
* Un système de combat vain
* Réalisation minimaliste
* Musiques insipides
* La lenteur générale du jeu
* Inutilement bavard et redondant
* Scénario prétexte
Pari réussi pour Capcom qui nous propose avec ce Super Street Fighter IV 3D Edition, ni plus ni moins que le meilleur jeu de combat jamais sorti sur une console portable. Identique aux versions originales dans son contenu, le titre s'en rapproche aussi visuellement, et propose une ergonomie modulable qui devrait permettre aux néophytes de se mettre à la discipline en douceur. La 3D un peu gadget, pour le coup, et l'absence des raffinements de la dernière version arcade de Super Street Fighter IV sont à noter, mais ne seront en aucun cas des raisons valables de bouder celui qui semble bien être l'un des plus gros arguments de la 3DS pour son baptême.
Les plus de Super Street Fighter IV 3D Edition
* Le "vrai" Super Street Fighter IV dans la poche
* Réalisation réussie
* Jeu en ligne, mode spectateur, game sharing
* L'ergonomie à personnaliser
Les moins de Super Street Fighter IV 3D Edition
* La vue 3D spéciale n'apporte pas grand chose
* On aurait aimé les ajouts de SSFIV Arcade Edition