Wassup people !
ça vous étonne de voir me voir faire un article ? faut pas.^^
Il y a quelques semaines Diablo Snake avait lancé son projet de PS AWARD afin que les membres les plus actif de PlayConnection puisse « élire » si je puis dire, le(s) jeu(x) qui les auront marquer sur PlayStation 3.Les PS AWARD c’est à partir d’aujourd’hui jusque la fin de l’année.certains posteront aujourd’hui et d’autre plus tard pour des raisons particulières.
Bref et voilà comment en un article ce p’tit malin de Diablo Snake m’as fait débarqué dans son exellent projet.
Bien évidement chacun des 5 membres est libre de mettre le jeu qu’il veut et ceux depuis la date de sortie de la PS3.
Pour ma part je me suis astreint à deux jeux qui sont sorties cette année et que vous voyez sur la bannière intro du PS AWARD.
Donc je commence avec Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots alias MGS4 pour les intimes.
Un mot pour le definir : Monumental chef d’œuvre du 8 ème art. Je sais ça fait pas un mot ^^
Il n y a rien à dire ce hit en puissance si ce n’est…
- une histoire belle et complexe encore plus travaillé.
- des musiques hollywoodiennes et d’une beauté infinie.
- un gameplay qui au début m’avait un peu dérouté (j’avais refait le 3 juste avant) était parfait après.
- les personnages toujours autant charismatique voir plus même
- une mise en scène classe et réalisé de main de maitre, comme toujours
- Kojima réussi a imposé a un jeu de cette envergure un personnage principale unique car vieillissant, et plus humain que jamais en l’image du charismatique Solid Snake, du jamais vu dans un jeu vidéo.
Outre le faite que le jeu soit magnifique sur tout ces plans il est avant tout une belle source d’émotion. Sans faire de spoil, plus on avance dans le jeu et plus on a pitié de snake.Il ne s’agit plus ici du jeune snake vigoureux sauveur du monde comme dans le 1, ou l’expert, vu a travers le regard d’un jeune raiden novice, mais d’un bonhomme à qui la vie lui a tout fait enduré et qui ici dans un dernier effort à combattre le temps, réalise son ultime mission.
Personnellement c’est la première fois que je ressentait une émotion particulière vis-à-vis d’un personnage du jeu video, car c’est un personnage que l’on est pas sur de voir dans le prochain chapitre du jeu et on se surprend à dire dans la tète « aller tiens bon, jusqu’au bout, courage ».Vraiment incroyable ce Kojima.
Beaucoup de scènes mon marqué et je pense ont également marqué des millions de joueurs .Il y en a beaucoup alors je tacherai de cité les plus importants :
- La scène du chapitre 5 dans le micro onde…en un mots TERRIBLE !!,
- la scène finale avec ce combat à l’ancienne, comme j’aime sans artifice, vraiment class et nostalgique à la fois.kojima conais bien ces classic.
- La scène final avec raiden à l’hosto…..un pure moment d’émotion là aussi,
- la scène finale ou snake avec le gun……….putain, l’émotion que j’ai eu à ce moment là.enfoiré de kojima, t’as reussi ton coup !
- pour « finir » le chapitre 4.juste MA.. GNI.. FIQUE (fallait la faire celle là), et son combat de fin que jétais heureux de perdre, car c’était tellement beau que je voulais absolument la refaire mdrr….
Bref il y en a d’autre encore, mais ceux là, sont les meilleurs pour moi et aussi marquant que certaines scènes de FF7.
En tout cas merci à M.Hideo Koijima pour avoir crée un jeu aussi grand sans avoir oublié les origines de la série SOLID depuis 10 ans déjà et de prouver au monde entier que le jeu video est un art à part entière qui n’as rien envie à la musique,au cinema, au dessin, puisqu’il les Regroupent toutes en un seul !!
O SEWA NI NARIMASHITA HIDEO KOJIMA !
Maintenant le deuxième jeu à qui j’attribue un PS AWARD est LittleBigPlanet.
Vraiment la surprise de l’année.
Le jeu séduit tant par son esthétisme que par la personnalité attachantes des sackboy.
La première fois que j’ai mis le blu-ray dans la PS3 c’était pour une parti de 3h30 avec des potes en ligne la nuit en pleine semaine. Inoubliable !
C’est simple ce jeu rend accro
- il y a cet univers coloré et enchanté
- les belles musiques qui vous plongent dans le jeu
- son mode 4 joueurs offline et online
- le coté créatif et d’autre chose encore.
On ne s’ennui jamais a ce jeu, pour cause, LittleBigPlanet me fat penser à la serie Sliders !
Qui s’en souviens de cette série des année 90 ?
Dans la série le héros principale, Quinn Mallory et ses amis se sont retrouver piégé à voyager pour « éternité » dans des monde parallèles et cherchant à chaque fois le moyen de revenir sur leur terre, leur monde natal.
Littlebigplanet me fait un peu penser à Sliders pour cela.car à chaque fois qu’on choisi un monde en ligne, on ne sait jamais ou l’on va atterrir vu que chaque monde en ligne est crée par quelqu’un qui habite soit aux usa, soit en France soit en Espagne ou au japon etc..
On peut arriver dans un monde vide, ou dans un monde de courses effréné, ou complexe par ces idée et ces textures, ou psykedlique etc…LittleBigPlanet est un jeu a la durée de vie quasi infini.Dès fois on tombe sur des mondes qui sont un hommage à des jeux cultes comme Sonic ICO, MGS et franchement c’est juste énorme, car terriblement nostalgique, tellement ces mondes par leur reussite créatif, rappel chaque plan, ou scènes du jeu d’origine.
Récemment le faite d’avoir joué dans le monde de Sonic ma donné envie de rejouer au ancien épisodes pour plus d’émotions encore !
Les sackboys sont des personnages ou l’on peu controlé leurs émotions faciale et gestuelle via la croix ou les joysticks. leur mouvement sont alors réaliser en temps réel (ceux qui ont joué comprendront).La communication dans LittleBigPlanet se fait par les mouvements, mais aussi par les textos et le casque bluetooth qui fait remuer la bouche du sackboys en tant réel comme dans la vidéo ci-dessous.
Bref LittleBigPlanet est un bon jeu de plateforme en 2.5 réunissant avec brio le old school et le new school, le casual gamers(jouabilité) et les hardcore gamers (nivo 2.5,création des mondes), la compétitivité et l’entraide et surtout une bonne dose de fun à 4 offline et online.
Thks M.Alex Evans pour ce petit bijou videoludique innovent, fun et de partage de créativité.
Voilà mon top pour les PS AWARD touche à sa fin.Vous comprenez à present pourquoi je n’ai présenté que deux jeux, et encore là je résume ^^. Bref ce fut une belle année videoludique et l’année prochaine sera encore mieux au vu des jeux avenir. Un GRAND MERCI pour tous ces créateurs-dévéllopeurs qui se casse le cul, prennent des risques pour certains, pour nous pondre leur petit bébé qui leur a nécessité des mois voir des années pour la grande majorité, de travails et d’acharnements.
L’art est difficile, La critique est facile.
Vivement 2009, pour plus d'émotions !
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Sony à confirmez aujourdhui que Singstar vol 2 arrivera sur notre continent le 20 juin et le 19 en Australie.
En attendant de crier sur les toits....