Et on finit en beauté avec les rois de la démagogie à outrance : j'ai nommé Sony ! Fini les vidéos Pixar, la console est sortie et se vend aussi bien qu'une tête de veau farcie aux choux de Bruxelles dans un McDo. D'ailleurs, la conf' est sous le signe du «on se cache parce qu'on fait tiep» puisque elle se fera via Home, le nouvel univers style Second Life exclusif PS3 et totalement interactif... Génial, sauf que déjà que les grand-pontes de chez Sony ne sont pas des top model, là il se trouve que le moteur est tellement performant (CELL power les gars ^^) qu'ils ressemblent à des culs un jour de chiasse... Bref c'est bien mignon (enfin, pas trop non plus), et on attend du jeu (ou espère ?), nous... YO ! Que se passe-t-il ? Les lumières se baissent, présentation de KillZone 2. What ? Une blague !? On est bien évidemment à des années-lumières du trailer cartonneux de 2005, et forcément, l'assistance rigole malgré les pancartes «Applaudissez à la fin» pas très discrètes... le public docile obéit, mais au vu de l'animation grotesque, du motion blur usé jusqu'à la moëlle et des textures puantes, c'est sûr, y a de quoi faire un infarctus à un pro-Sony. Retour de la lumière, on nous montre des minis-jeux téléchargeables via le bien désert PS Network comme EchoChrome (des fils de fer, impressive...) ou encore LittleBigPlanet, sûrement vendu 15 € pièce... ça fait tout de même cher le mini jeu ! Mais avant les «grosses» (passez-moi l'expression) licenses, on nous montre l'autre «annonce la plus excitante de cet E³» (après Nintendo, difficile de pas faire dans son froc de peur) : la PSP Slim & Lite (officiellement nom le plus con de l'Histoire de l'Humanité), qui a autant d'innovations par rapport à sa grande (et grosse ^^ pardon...) sœur que... bah au lieu de faire une blague de la mort, je dirai juste que le design est inchangé, la batterie moins puissante (passant de 1 800 mAh à 1 200 mAh) et on peut ENFIN la relier à sa télé ! Je vous laisse juste imaginer la gueule du jeu initialement prévu pour un écran de 480x272 sur un HD Ready 1280x720... Après ce joli fou-rire, on passe aux jeux qu'on connaît déjà (hello l'originalité) genre Heavenly Sword (3 ans qu'on se le tape celui-là, et y a encore des problèmes de collision, vraiment relou), Uncharted : Drake's Fortune (si vous voulez contrôler un beau gosse anticharismatique au possible dans une jungle disposant de possibilités aussi nombreuses qu'un abat-jour, c'est par là que ça se passe !), L.A.I.R. (ça a l'air aussi jouable et fun qu'Excite Truck

), Ratchet & Clank Future : Tools of Destruction (l'ancien épisode en HD, je baille...), Haze (là, c'est le big LoL : c'est censé représenter les nouvelles technologies de Free Radical, si si), Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (pas réellement attaquable pour le moment, je dis rien... mais n'espère pas non plus des masses) ou encore Unreal Tournament III (Microsoft a perdu l'exclu, ils doivent être contents vu la tronche du jeu...). Une liste non-complète, mais qui me fait chier avant même d'avoir touché le moindre pad... Sony a largement perdu de sa pseudo-gloire passée, et ça se sent aujourd'hui à plein nez... heureusement que le processeur CELL et le lecteur Blu-Ray de la PlayStation 3 sont là pour sauver Sony et le monde des mortels d'un chaos certain ! Amen.