Capucine fait décidément beaucoup parler de lui. En effet, Yohan Cazaux, un des étudiants de ce projet, a été interviewé par Vgcharts.
Avec une équipe de 6 personnes, ces étudiants travaillent sur leur projet depuis mai 2006, qu'ils présenteront à leur jury le 22 juin. On sait déjà que le jeu n'a pas été conçu sur Wii, mais sur PC, avec un connection de la Wiimote par infrarouge. Le jeu a d'ailleurs été développé avec le moteur de
Far Cry, puisqu'il utilise le combo Wiimote/Nunchuk.
Ce soft d'aventure-action se déroule dans un monde fantastique basé sur l'opposition entre lumière et ténèbres. Vous êtes une enfant qui se retrouve couvert de son capuchon, seul dans un univers mort. Elle ne survit que grâce à la fleur qu'elle possède et elle peut agir sur les choses par un rayon de lumière venant de sa main, alors que les ombres essaierons de vous voler votre fleur.
Le jeu fuit toute forme d'agressivité et se base sur une idée simple : mettre en avant le plaisir et la pureté des sensations du joueur. Il est très inspiré d'
ICO pour le coté poétique mais aussi de la chanson
La Fleur de
Matthieu Chédid ou encore
Le Labyrinthe de
Pan de Guillermo Del Toro.
L'équipe espère qu'un éditeur sera intéressé par le projet à l'avenir. On espère aussi et on leur souhaite bonne chance pour le futur!
source :
http://www.livewii.fr/ (merci à XiaoMayi)